オセロニア攻略記事コメント
典型的な勘違い駒投げマンで草。お前が楽しく勝てるのコ口シアムだけやん。なぜなら蝿使う奴揃って下.手と結論出てるからね お前がどう正当化しようが周りはそういう目でしか見ないぞ
いつも勝手に縛りプレイして勝ち献上してくれてる人? 楽に蹂躙できていつも楽しいですありがとう
ブロック機能実装しろよ!対戦後のユーザーブロックか蝿入れてる奴の通信拒否くらいはやれや!勝敗関係なくkもいんだ○ねよ
駒投げマン多すぎるから勝った時マジでスカッとする
このゲームは昔っからユーザーの民度終わってるからスタンプoffとボイスoffが安定のゲームやぞ何言ってんだ?
持ってない更に初心者が暴れてるだけでしょ スルーが安牌
このデッキって初心者が使う魔デッキだと思ってた 勝率そんな高いか?
たぶんコロシアムでの話じゃない? でもコロシアムでもメルヴェはあんまり強いって印象はないけれど。
使用率トップ10中勝ち越し3種でほぼほぼ勝てるは草
このデッキ使う奴煽り多過ぎるから嫌い そもそも暗黒以外ならほぼほぼ勝てるデッキなのに弱体化されないのが謎
デッキHPが増えるほど最大HP参照のS駒が採用される。他駒よりもダメソ大きい分S駒投げた方が勝ちのク.ソ対戦が増える。 バランス調整詰んでるよこのゲーム。前々からユーザーに警告されてるのにインフレ駒排出しか頭にない運営がア.ホ過ぎる 逆転を狙える優秀な盾などの対策駒を新駒として出したりも出来たのに、最大火力の数値上げるだけのインフレ駒や盾や罠すり抜けのインフレ駒ばかり。当然盤面も関係ない駒投げ環境になるわな 運営にはこの駒出したら今後の調整困るとか考える頭がない。上がア.ホだと終わるのはどこでも同じ
魔ファリヤは毒ダメが強いけど吸収がないし勝ちやすいけどこのデッキはアビス駒のちまちま回復によって魔単にしては耐久ある(そこに村正とかいたらガチできつい)、召喚で魔駒がたくさんでるからユスヘルミみたいなコンボ封印、リリアスの高火力特殊ダメがお手軽に使えるから気に食わない アビスというスキルが強すぎるだけな気もするけど
高コスト環境だとオーラは手駒ロックで引きずり出されやすくなるよ。それにS枠が広がればアテナとかスルトみたいなメタ駒を負荷なくメインに採用出来る。殴り一辺倒だと詰みやすい。 S駒切らしても手駒ロック/罠/バリア/デバフが刺さればそこまでテンポに差は出てこないでしょ。 S駒切らしたら勝てないって言うけど、7ターン目までに「S駒2つ出すVS4つ出す」「S駒5つ出すVS7つ出す」では後者の方が力差が少ないよ。間違いなく下振れと上振れの差は少なくなる。
そのルール殴りばっかりでオーラ引けたら勝ちS切らしたら負けになりそうやな たまに来る全Aとか全Bですら特定の駒引けるかになる時点で正直どうしようもない
超駒使えないロイヤルも相対的に超駒レベルに強くなったS駒を投げられるかどうかの勝負になってるから... もういっそコロシアムは駒投げを全肯定してコスト240とか250まで引き上げていいんじゃないかと思う。デッキHP上がるからトゥールラ筆頭に固定ダメージ系は大人しくなるだろうし。 フェイルが平凡駒と化す魔境とか見たくない?
バッチ適用駒使う奴も大概だけど、フェイルノートとか当たり前に使える環境だからって使う奴等が多い時点で大して違わない気がする。結局駒投げゲーと割り切るしかない。 ちゃんとした対戦したいならロイヤルバトルやれとしか言えないわな。
ロイヤルちゃんとやる勢だけど、正直超駒全部そう見える
さっき当たったが未だにメルヴェでブブ使ってる奴きしょいわ ブブに頼ってるだけあってプレイングガバガバやったけども 別に使うの勝手だがブブ絶対許さんマンだからブブ使って負けようもんならごめんけど煽るわ^ ^ 使う方も煽られる覚悟あって使ってるんだと思うから問題ないよね。ブブ愛用してる奴も見かけるが何が楽しいかわからんわ
最近 メルヴェのS枠 火力系2枚と後一枚何がいいんだろ 火力を求めてハデスか 最近のメルヴェは罠とか魔紋が重要なファクターになってるから耐久力の担保のために村正がいいのか
何故?
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メルヴェユールデッキのレシピと使い方を解説(15ページ目)コメント
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