オセロニア攻略記事コメント

閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(18ページ目)コメント

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    573 名無しさん1年以上前

    どう考えても勝率おかしいよね??はやくナーフしないとダメですよ運営さん

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    572 名無しさん1年以上前

    ほんとにヨアケデッキに勝てなくて泣きそう。もう嫌だ

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    571 名無しさん1年以上前

    プロフィールに手駒操作云々書いてる人は大抵弱い説

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    570 名無しさん1年以上前

    マッチングは操作してる感あるから、引きもありそうだけどね。

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    569 名無しさん1年以上前

    たまたまでしょ、マーフィーの法則って調べてみ

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    568 名無しさん1年以上前

    トモルの早番なんてどうでもいいやろ トモルなんかよりデガヴァイセの方が出勤率高いぞ

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    566 名無しさん1年以上前

    こっちは寧ろ最高打点に回復付いてギリ飛ばなかった事が度々あるわw

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    565 名無しさん1年以上前

    自分もさっき8回くらい潜ったけどゲイボ引けたの一回だけだわ。あと体感終盤に回復の閃気も出づらくなってる気がする

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    564 名無しさん1年以上前

    なんか異常にゲイボを引かなくなった気がすんだけど、よく手駒操作とか言葉聞くけど本当にしてんのかね。ここの運営

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    563 名無しさん1年以上前

    トモルの初期手駒率は体感5割ある

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    562 名無しさん1年以上前

    クーフーリン入れた方が強いわこれ

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    561 名無しさん1年以上前

    このデッキガチで強い。まだペトラ、メリッサ、ハロウィンメーティス入れれてないから完成はしてないけど。1回使って見てほしい。

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    560 名無しさん1年以上前

    ヨアケのヤバいところはこれまで色回収のために行ってた無駄打ちでもダメ回復稼げるのと、閃撃耐久とかいうヤバいデッキを可能にしたとこだと個人的に思う。 ということで、アルメン枠のとこは場地さん入れてます^_^ コンボでも圧かけれるし、素直に2ターンで4400回復は脅威的だと思う。

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    559 名無しさん1年以上前

    優しい世界

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    558 名無しさん1年以上前

    頑張ってね いつなんどき使用してるデッキがナーフされるか分からんゲームだから 複数のデッキを並行して育てるのはアリだと思う 神殴りと閃撃ならいい感じでデッキ相性を補完し合ってるんじゃないかな

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    557 花鳥風月デッキに憧れた初心者(もう中級者モドキ?)1年以上前

    皆さんありがとうございます! やはりコマのパワーが低いですよね…… 閃コレをちょっとずつ引いてデッキ完成を狙っていこうと思います!! ランクマッチでは神殴りでランクをあげているので、超駒パレードも引いて神殴りデッキのコマも狙いながら花鳥風月デッキで使えるコマを狙っていこうと思います! 皆さん初心者の僕に優しく色々教えていただいてありがとうございます!皆さんの優しさがとても伝わるアドバイスばかりで本当に嬉しい気持ちでいっぱいです! 本当にありがとうございました! またデッキ完成のことだったりでここに質問しにくると思うのでまた色々教えてください!!!

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    556 名無しさん1年以上前

    いや、まじで閃撃に関わらずコレクションガチャは闇が深過ぎるし、新規のうちは無難な超駒回しとけ コレクションは、かけら1個の単発とサービス11連だけ回しとくだけで良い

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    555 名無しさん1年以上前

    規制云々よりも沼ガチャだから止めとけって言う方が正しくないか?結局使わなくなるかも...とかビビってたら何も出来んよ。ニルスだってそのうちまたどこかで使うようになるさ。 _ 上のことを差し引いても夏リュミ一点狙いよりは超駒回す方を勧めるのが無難だろう。 季節ガチャはハズレ駒が多過ぎる。超駒はアベルテュポーンも同時に狙えるし、閃撃デッキ以外の必須パーツもついでに集まるし。 とはいえ夏ガチャ自体は夏イヌンダシオン夏飛鳥等、優秀な竜B駒が多いから個人的に悪くないとは思う。 _ なんにせよ、閃撃デッキの完成度上げるならまずは閃コレが最優先。超駒も夏ガチャもその後でいいね。

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    554 名無しさん1年以上前

    ゲイボルグテンプレと言っても、今から狙うのは危険。流石に言われてるけど、もうすぐ規制されるだろうから狙いに行ったら無駄になる。今からヨアケいたいんなら夏リュミを狙ったほうがいいよ。俺はこの前の規制で、狙って入手したA駒が使い物にならなくなったから上については身に染みてる。

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    553 名無しさん1年以上前

    ふわりは要らんし実際入れてる人少ないよ トモルがいない内は採用ありだけど、トモル手に入ったら最優先で抜くと良い 理由としては、序盤はカスダメしか出ないし、HP半分切ってやっと1250~1800で、その頃にはトモルが打てるようになってる 閃撃はリュミやトモルを抱えがちになるし、ふわりを序盤に切る事も多い コンボは強いけどスキルが微妙 コンボが強くても採用されないのはレギオラダンが証明してる

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