パズドラ攻略記事コメント
>>158 ある程度の相関関係はあるだろ。すげえ強いのに少ない魔法石で手に入っちゃったら運営も儲からないしな。「全く関係ない」は流石に無理がある
ロミアは木パならほぼ確実に入るね もちろんゼラ、ロミアの流れになるけどさ ゼラ2よりもゼラロミアの組み合わせのがスキブ調達しにくいRX、コマさんでは確実に使えるしゼラはスキルターンが長いけどロミアはターン数的に最悪継承いけなくもないのが魅力的と思う ソロでゼラ2/ロミアにしてたけどゼラ/ロミア2のが目覚めのループも狙いやすいし気軽に陣使えるしスキブ調達出来るって感じで良かったな ロミアは木ではもっと上位でもおかしくないとは思う まぁ下で述べてるようにイズイズがアマツより上だしイデアルとかリーダーでSランク以上にはいるのシエルしかいないのに1位だしまともなランキングとは言えないからアレなんだけどさ
イズイズがアマツ超えてるのは草
クリスマスロミア7コン3つ持ちで神キラーつく、さらにスキブ3つ持ちだからもっと評価高くて良くない?
入手難易度高い方が強力なキャラが多いのは普通じゃない? もちろんモンハンコラボみたいに時間で劣化したのとか、エグゼイドみたいに不遇キャラなんていくらでもいるけどね。
あと回復の高さもな
イデアルガチャ来てほしいなぁ。
イデアルの強みはチームHP強化2つにコンボ強化3つ持ちがイデアルしかいないから一位なんだよ
強さに必要魔法石とか全く関係ないんだが?排出率0.3%だろうが1.5%だろうがキャラの強さは同じに決まってんだろ 入手難度と強さは全く関係ないから
あくまで必要魔法石の側面で参考程度に言っただけなので一概に捉えてはいないので大丈夫ですよ。魔法石の個数は絶対的指標では無いですが、数字で出るので分かりやすいですからね。 多色が終わってるとまでは言いませんが、確かに単色やコンボパが全体的に強いですね。
優れてるのは認めるけどコラボによって排出率違うし一概に捉えないほうがいいかと でもサブのパーツとして強いけどどこに入るのかってなると怪しい そもそも多色という時点で今のパズドラでは終わってるからなぁ 多色ってだけで属性吸収に必ず引っかかるし対策しなくていい所まで対策必要になったりするし染めた多色ならまだしも主属性の多色は色々と妥協せざるを得ない 特にスキルまで多色のスキルとなるとその時点でデメリットだしねぇ
電王は確率が2.5%なので、50%の確率で入手出来るガチャ回数が28回だから必要魔法石は168個。 エンラは確率が4.5%なので、50%の確率で入手出来るガチャ回数が16回だから必要魔法石は160個。 必要な魔法石の個数的にも電王のほうが優れていると考えられるね
火パだったらエンラの方がいい時があるかもとは思うけど、まあ電王の方が強い。てか強すぎ。
電王はエンラよりは絶対強い
俺も同じ考えだわ ガーブレは火力不足の補填ぐらいにしかならんだろうけど、スキルとHP強化は強いと思っておる 多色パに入り、副属性に光持ってるからいろんなptに入れる点も有能
なぁなぁ、俺だけなん?電王ランキング入ってなくて不満なやつ、火力バカで、覚醒無効回復とhp強化これだけでも強い気がしたんだが?パズドラ復帰勢でいろんなこと変わってるからガードブレイクが強いかは知らん!
誰かオデドラの評価につっこんでよー あいつ評価9.5なのおかしくね? 雨宮5位で9.9なのに
因みにこれ俺だけど83のコットンシリーズは流石に否定するw まぁコットン1枚あればどのPTでも合わせられる強さはあるけど基本的にコットンは妥協案と思ってるからね それにコットンの進化経路も楽じゃないから退化進化を気軽に出来るわけじゃないし 各色の色で見た時には必ず上が居るから妥協案と思ってるよ 超覚醒ありなら草薙、アマツ、ゼラ、ハロコットン、ノア、ヴェロアとかに劣るし多色のサブならルーツ、イデアル、リーチェに劣るだろうしオンリー性能を持たない時点で最強サブになろうとするのはキツイ 尖り過ぎてもキツイけど幅の広い初級〜中級のラインで見た汎用性の高さで言うならイデアルでもまぁ納得はする 色々と長文でスマソ
まずアシストの話で言うとアシスト圧迫して困るのが軌空のみだね それでも毒、暗闇詰めるから対して気にならないけどこれは一体限定だから声を大にしてコットン推しは出来ないかな 真面目な話するとイデアルはスペックはいいしスキルが使えると言うけどキャラ揃ったりするとまず遅延と言うスキルを使う事がない 突き詰めるとパズドラって周回に繋がるわけでその反対の周回を遅らせるスキルである遅延は現状あまり使わない=使えないスキルになるわけで13ターンは重くアシストしたスキル使うにもイデアル本体のスキブの数が致命的と言う思考になる わかりやすく言うと最強のサブ(ランキング1位の)イデアルは5000万DLの45以降でまともに使えたか?って話 ギミックのオンパレードだからわかりやすいと思うけどソロで回る時にガイア位しかまともに使うスキルもないよね だからギミック対応の出来るサブ(火力もステも良いキャラ)で見た時に追い打ち、無効貫通、吸収無効、覚醒無効解除、ロック&解除がないイデアルが1位と言うのはちょっと疑問が残る まぁみんなで決めた1位だからそれが事実なんだけどね
ハロウィンコットンもめちゃくちゃ強いのは勿論なんだけど、バインド武器必須(アシストキャラが限られる)、光パ、闇パ、コンボパじゃないとスキルが噛み合わないし、7c3つにウェイ2つは火力面に覚醒をつぎ込み過ぎだと思うんだよね。ステータスもイデアルの下位互換だし。逆にイデアルのスキルが死ぬダンジョンなら、何かしら死なないスキルや耐性を持つキャラや武器をアシストすれば解決出来るけど、さっきの理由からハロコットンならそうもいかないことも多い。なので現状だとイデアルの方がやや優勢かなって思うよ。ただ、限凸超覚醒来れば話は変わるし、神威の傘があれば、リーダーによってはハロコットン>イデアルになるのは認めるわ。
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最強サブモンスターランキング【11/25更新】(27ページ目)コメント
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