パズドラ攻略記事コメント
千鳥かなめで勝てました 千鳥かなめを使った理由は書籍及びアニメに「これより我らは修羅に入るっ!」というセリフがあるからです フルメタル・パニック!放っておけない一匹狼?のP194またはフルメタル・パニック?ふもっふの第4話です でも勝てたのはサブのおかげなので千鳥かなめで勝ったわけではない気がします
アムリネアでやっとこさ勝てた
アシストは桜から順に、憤怒、ミニー、ルシフェル、ユウキ装備、憤怒、憤怒です。バッジはスキブか指が桜を使用して11秒しかないので指がいいでしょう。
1階でアルラトゥ使用、遊戯溜まり次第突破、4階辺りで桜が溜まるのでそこからはループで道中はサクサクと。 ボスのメノアは属性吸収を持ってないので光メノアが来たら諦めましょう。闇列二つで桜はカンストするので火力が必要な場面では桜とVをうまく使って行きましょう。また、ボスのメノアでは、最初の2.3ターンは桜ループでダメージを与え、遊戯→桜の列と無効貫通である程度削れるので残りはアルラトゥなど陣を、使えば突破可能です。
アシストは左から順に刃牙装備、武田信玄装備、強欲のたまご、ヘラルナ装備、火シェリング装備です。スキブギリギリで組んでるのでフレンドはスキブ付与装備で確定でふ。バッジはお好みでどうぞ。
スキル溜めや突破に無効貫通必須な関係で時間こそかかりますが意外と安定して戦えます。1Fで汐見1→スキル溜めして半減貼る→汐見2→1ターンスキル溜め→ポロネ変身→レムゥレムゥ変身して最大火力出せるように殴ればあとは耐えつつ隙見て突破して行く感じです。汐見は片方は遅延耐性4つは確定で付けてもう片方は2で足りると思います。レムゥ、ポロネは遅延耐性ガン積みです。ダブル汐見の回復強化で回復力を補ってます。リーダーがレムゥなので木メノア出たらどうしようも無い感じは否めないですがどんなパーティでも木メノアはキツイので気にしたら負けかなと思うことにします。汐見2積みのせいで少し編成難度は高めですがダンテと組むより安定して軽減張れるのでそこまで使いにくくは無いと思います。グランディスのエンハンスでリーダーのレムゥはカンストまで伸びるので火力は十分かと思います。
光メノアの盾を見ればわかると思いますがほぼ確定でツーパンできます。
追加 ドロ強19個 列強9個 さらにレギンの目覚めもあるので平均火力はかなり高いです。
この編成マジで強いので誰か使ってみてください。 遊戯にはネレ武器継承してます。ネレを三体使ってるので編成難易度は高くなりますが、最後のメノア階層で継承してあるエンハ、属性吸収無効、遊戯のスキルを使えばツーパンできます。指も14秒と長いので7×6でも平均10コンボ以上できます。軽減スキルもネレに継承してあるのでラファエル階層も大丈夫です。 是非使ってみてください。
オールマイトファスカ強すぎ。 光生成スキルがなく無効貫通の時に困るのでサーナイトアイのところぬらり神入れた方が絶対に楽です。 ぬらり神欲しすぎる。。。
やっぱり遊戯強ぇわ
ミリオ、正月リーチェが居なくても勝てました その代わりに3/6が吸収無効のスキルをアシストしてあります
限界裏表安定クリア。 オールマイト強いね
タイムを見ればわかると思いますがクリアするのにそんなに掛からないので結構安定して周回できると思います。
76のパズルがめんどくさくて嫌いな人。それでもオールマイを使いたい人。どうぞ参考に。 ファスカをリーダーじゃなくてサブで使いたかったんや。
オールマイト最強ずき
ネロデクで勝てました
これで勝てますかね??
ちなみにメノアをラクシュミ デイーナをティリーでもクリアしました。
シンジでクリアできました。 慣れならもっと早くいけそう ちょっとスキルためしすぎました。
© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
裏修羅の幻界の周回パーティと対策ギミックまとめ(7ページ目)コメント
151件中 121-140件を表示中