パズドラにおける孤爪&黒尾(孤爪研磨&黒尾鉄朗)の評価、使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.12272】孤爪研磨&黒尾鉄朗 | |
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【Lv99+297】 HP:990/攻撃:495/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 準備中 |
【リーダースキル】 火か回復を6個つなげて消すとダメージを81%軽減、攻撃力が45倍、3コンボ加算、固定800万ダメージ。 【進化スキル1】極小の動きからのセットアップ 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が300億、操作時間と火属性の攻撃力が2倍。スキルが進化。 (7→3ターン) 【進化スキル2】ダイビングレシーブ 2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを半減、全員の攻撃力が2倍、自分がバインド状態になる。使用後に1段階目に戻る。 (1→1ターン) |
【No.12273】音駒高校横断幕 | |
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【Lv99+297】 HP:990/攻撃:495/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】繋げ 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージを激減、敵全体が木属性に変化。 (?→8ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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8.5 | 9.0 | - |
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- | - | 8.5 |
孤爪&黒尾は良くも悪くも無難なリーダースキルを持っています。81%軽減や3コンボ加算、800万固定ダメージは高評価ですが、攻撃倍率が45倍とやや低めなので、超強力とは言い難いリーダースキルです。
孤爪&黒尾のスキルは3ターン→1ターンの進化スキルとなっており、2体でループさせることが可能です。2体ループで、76マス変化とダメージ半減をループになり、自分を含めた系3体の300億上限解放を2ターンおきに使えるようになるので、ループさせる価値は非常に高いと言えます。
孤爪&黒尾は進化後のスキルを使用すると自身がバインド状態になってしまいます。対策としては回復横1列のバインド回復や、回復L字消しでバインド状態を回復出来ますが、落としや落ちコンなので火属性が消えないと自身が火力を出すことが出来ないので要注意です。
孤爪&黒尾装備は、主に火パで活躍するサポートが手厚い無効貫通装備です。覚醒がかなり強力で、高難易度で腐りづらい内容となっているので、火で無効貫通を自力で組む編成であれば積極的に採用出来ます。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
輻射波動機構 自分以外のスキルが3ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。15ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
エルドラドフォース 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、火属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。 (22→22ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
あの時のひらめきが、全てを変えた気がする 1ターンの間、落ちコンなし、強化ドロップが100%落ちてくる。自分以外のスキルが3ターン溜まる。全ドロップを入れ替える。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
根性見してこうぜえ!! 3ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ吸収を無効化、火属性の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (?→14ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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準備中 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・ハイキューコラボガチャ |
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【入手方法】 ・孤爪研磨&黒尾鉄朗から進化 |
【No.12272】孤爪研磨&黒尾鉄朗 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 35 | 火/闇 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 0 | 0 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 990 | 495 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
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極小の動きからのセットアップ ターン数:7→3 |
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1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が300億、操作時間と火属性の攻撃力が2倍。スキルが進化。 |
ダイビングレシーブ ターン数:1→1 |
2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを半減、全員の攻撃力が2倍、自分がバインド状態になる。使用後に1段階目に戻る。 |
守りの音駒 |
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火か回復を6個つなげて消すとダメージを81%軽減、攻撃力が45倍、3コンボ加算、固定800万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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強化された回復ドロップの出現率(40%上昇)と回復力(14%)がかなりアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。(2.25倍) |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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準備中 |
【No.12273】音駒高校横断幕 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★10 | 100 | 火 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 0 | 0 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 990 | 495 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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繋げ ターン数:?→8 |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージを激減、敵全体が木属性に変化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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強化された火ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された闇ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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