パズドラにおけるガンダムF91(ガンダムF91最大稼働)の評価、使い道、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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【No.12180】ガンダムF91 | |
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【Lv99+297】 HP:9231/攻撃:3023/回復:664 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 ダンジョン潜入時にリーダーの時、部位破壊素材とタマゴドロップ率が1.1倍。 【スキル】逃げまわりゃ……死にはしない! 3ターンの間、操作時間が3倍、ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが3ターン溜まる。最終段階に変身。 (43→39ターン) |
【No.12181】ガンダムF91最大稼働 | |
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【Lv99+297】 HP:11231/攻撃:4523/回復:964 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 光を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が55倍、4コンボ加算、固定800万ダメージ。マシンタイプのHPと回復力が2.6倍。 【スキル】なんとぉぉッ! 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、光回復を6個ずつ生成。 (2→2ターン) |
【No.12182】シーブック・アノー | |
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【Lv99+297】 HP:4604/攻撃:2038/回復:719 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】大人の都合だけで殺されてたまるか! 2ターンの間、最大HPが1.5倍、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、光回復を12個ずつ生成。シールドを1つ破壊。 (16→6ターン) |
【No.12183】ビーム・ランチャー | |
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【Lv99+297】 HP:1231/攻撃:7369/回復:308 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】こんな所にのこのこ来るから! 2ターンの間、光属性のダメージ上限値が150億。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (14→14ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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9.0 | 9.0 | - |
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- | - | 8.5 |
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- | - | 8.5 |
ガンダムF91はHP2.6倍にダメージ半減を持ち、実質HPは5.2倍のリーダーです。マシンタイプの縛りに注意は必要ですが、4コンボ加算と固定800万ダメージまで持った優秀な性能となっています。
ガンダムF91のスキルでは、2ターンで無効貫通を行いつつ光回復ドロップ生成が可能です。操作時間延長やエンハンスもあり使いやすいスキルなのですが、ダメージ上限値の変更を持たないので他のキャラでのサポートが必要となります。
ガンダムF91の覚醒は火力に特化しており、光列強化を組むことで非常に高い攻撃倍率を発揮可能です。浮遊まで持っているので高難易度でも活躍が見込めます。
シーブックアノーはスキブ2個、チームHP強化2個を持っており高難易度でも使いやすい性能です。火力覚醒としてコンボ強化と光列強化×3がついているため、これらを両者とも活かせる編成では優先的にアシストしたい武器だと言えます。
ビームランチャーは操作時間を3秒延長してくれる便利な武器です。さらに超コンボ強化や部位破壊ボーナスもついているので、無理なく編成に組み込めるのが優秀なポイントとなります。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
ニブルスナック 3ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
このジ・Oと対等に戦えると思っているのか 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、光と闇属性の攻撃力が5倍。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
騎士たる資格 自分以外のスキルが4ターン溜まる。2ターンの間、リーダーと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
会長の卒業イベント 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、火光回復に変化。全ドロップを強化。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
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(レベル:120/スキルレベル:42) |
シンクロ覚醒は全形態同じ覚醒を所持しています
キャラ | 入手方法 |
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・ジオング降臨 |
ガンダムF91のシンクロ覚醒は、シンクロたまドラでも解放することが可能です。ただし、形態を変更すると再度購入が必要で非常にコスパが悪いので、なるべく解放条件に必要なキャラを集めましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・ガンダムコラボガチャ3 |
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【入手方法】 ・ガンダムF91から変身 |
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【入手方法】 ・ガンダムF91から進化 |
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【入手方法】 ・ガンダムF91から進化 |
【No.12181】ガンダムF91最大稼働 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 光/光 | マシン/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 10241 | 4028 | 667 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 11231 | 4523 | 964 |
なんとぉぉッ! ターン数:2→2 |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、光回復を6個ずつ生成。 |
質量を持った残像 |
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光を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が55倍、4コンボ加算、固定800万ダメージ。マシンタイプのHPと回復力が2.6倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(90%) |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(90%) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.12180】ガンダムF91 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 45 | 光/光 | マシン/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 8241 | 2528 | 367 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9231 | 3023 | 664 |
つけられる潜在キラー | |||
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逃げまわりゃ……死にはしない! ターン数:43→39 |
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3ターンの間、操作時間が3倍、ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが3ターン溜まる。最終段階に変身。 |
バイオ・コンピューター |
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ダンジョン潜入時にリーダーの時、部位破壊素材とタマゴドロップ率が1.1倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.12182】シーブック・アノー | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 光 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3614 | 1543 | 422 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4604 | 2038 | 719 |
つけられる潜在キラー | |||
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大人の都合だけで殺されてたまるか! ターン数:16→6 |
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2ターンの間、最大HPが1.5倍、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、光回復を12個ずつ生成。シールドを1つ破壊。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、バランスタイプが追加される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(90%) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
【No.12183】ビーム・ランチャー | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 光 | マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 241 | 6874 | 11 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 1231 | 7369 | 308 |
つけられる潜在キラー | |||
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こんな所にのこのこ来るから! ターン数:14→14 |
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2ターンの間、光属性のダメージ上限値が150億。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が光属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(90%) |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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