開催期間 | 2023/06/19(月)メンテ後〜2023/07/03(月)09:59 |
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消費魔法石 |
×10
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パズドラにおける神器龍物語ガチャ(じんぎりゅう/しんきりゅう)の当たりキャラと最新評価を掲載しています。神器龍物語がいつ開催するのかや、評価、性能、確率、ガチャを引くべきかも解説しています。
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ガチャ当たり | 交換おすすめ | コロシアム |
ダンジョン | ストーリー | 称号 |
ランク | キャラ |
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キャラ | 評価 |
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サンドラ |
【変身】 ・攻守のバランスがいいリーダー ・スキルは汎用性が高い ・覚醒も文句なし └浮遊持ちなので超重力でも使える 【アシスト】 ・4色攻撃強化付与が一番の強み ・操作時間を3秒伸ばせるのも便利な点 ▶︎サンドラのテンプレ |
アリナ |
【変身】 ・4ターン変換&回復系最強スキルが強力 ・スキブ3個で変身までが早い ・木パの筆頭サブ候補 ・変身までは12ターン ・覚醒、スキルともに最強クラスの装備 【究極】 ・完全サポート向きの性能 ・使い道は少なそう… 【アシスト】 ・木パなら迷わず付けたいレベルで優秀 ・スキルもギミック対策特化で超強力 ▶︎アリナのテンプレ |
ダイヤ |
【変身】 ・条件が易しめで使いやすいリーダー ・4ターンのダメージ無効貫通スキルが優秀 ・火力覚醒が豊富で高火力を実現 ・変身までは18ターン 【究極】 ・最短2ターンで無効貫通スキルが使える ・覚醒も攻撃的でアタッカーになれる 【アシスト1(神器)】 ・コンボ強化、ステUP覚醒持ちで優秀 ・スキルもギミック対策+エンハで使える ・サポート向きの装備 ・スキルはダメージ無効貫通等で優秀 【アシスト2(龍)】 ・スキブと4色攻撃強化付与が最大の魅力 └多色パ向きで使える ▶︎ダイヤのテンプレ |
スーリア |
【変身】 ・変身後は最短7ターンでW吸収無効が使える └1ターンヘイストも地味に使える ・覚醒もサポート向きで汎用性は高い ・ただし火力に関しては期待出来ない… |
ガルフ |
【変身】 ・超火力を叩き出すアタッカー └浮遊は無いが超重力でも戦える ・攻略リーダーとしても使えなくは無い └闇の繋げ消しなのがややネックではある ・スキルは腐りにくい 【アシスト】 ・HP50%以下強化を2個も付与できる ・周回で使われる可能性がある ・スキル目的での採用も大いにあり ▶︎ガルフのテンプレ |
キャラ | 評価 |
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ポロネ |
【変身】 ・8ターンで打てるW吸収無効スキル └消去不可+覚醒無効全回復付きなのも◯ ・スキブ2個+ヘイスト2ターン持ちで優秀 ・覚醒スキルは完全に補助特化 ・単色パでも採用できるのが強み ・昔ほどの唯一性は無い |
グリゴリー |
【変身】 ・全パラ5倍持ちのリーダー └使えるかどうかは別問題 ・自身は2体攻撃中心で火力を出せる └2体攻撃+6個持ち ・スキルはギミック対策向きで使える └ダメージ無効無効+ダメージ激減 【究極】 ・軽減ループスキル持ち ・覚醒も汎用性が高い ・リーダー採用はおすすめしない 【アシスト】 ・2体攻撃2個+封印耐性2個付与 ・刺されば使えないことはない ▶︎グリゴリーのテンプレ |
ミリエラ |
【ベース】 ・リーダーとしてもやれなくは無い ・変身スキルは両効果とも使える ・覚醒は無難 └HP50%以下強化の発動がややネック ▶︎ミリエラのテンプレ |
ディーナ |
【変身】 ・1ターンスキルでアシスト自由度が高い ・ルーレット対策が可能 ・回復力と水エンハをループ出来るのが魅力 ・覚醒スキルは高水準で隙がない ・リーダー性能も高め 【究極】 ・2体攻撃6個持ち └木属性は2体攻撃が主なので相性良し ・腐りにくい覚醒を持つ 【アシスト】 ・水パで重宝する覚醒 ・スキルはサポートで便利な効果 ▶︎ディーナのテンプレ |
ディエゴ |
【変身】 ・変身時の条件がやや面倒 ・リーダーとしては平凡 ・攻撃的な覚醒が一番の魅力 ・スキルは無難なドロップ確保 |
リータ |
【変身】 ・超コンボ強化4個+キラー2種で火力を出せる ・スキルが6ターンで打てる軽減+エンハ └それぞれ3ターン継続なのが◯ ・スキルチャージ持ちで活かせれば強い |
リズレット |
【変身】 ・超つなげ消し強化3個持ちアタッカー └木3属性持ちなので約60億は見込める ・リーダーとしても使える場面がある └表千手で使われた実績あり ・3ターンで打てるダメージ無効無効スキル └ロック解除+木回復3個ずつ生成 【究極】 ・十字消し攻撃に特化した覚醒 └汎用性は無い ・スキルも微妙… ・リーダーとしても微妙… 【アシスト】 ・副属性変更木持ちで周回で使われる ・付与できる覚醒がほぼ全部周回向き ・スキルが4ターン発動でギミック対策可能 └ダメージ無効貫通、属性吸収無効 |
ジニィ |
【変身】 ・超繋げ消し3個持ちではあるが残念 └上限解放がつけれないので21億止まり 副属性も主属性と違う… ・周回リーダーにはなれるリーダースキル ▶︎ジニィのテンプレ |
シヴィニア |
【変身】 ・ミリエラの交換素材になる ・50%以下強化が武器のアタッカー ・無効貫通とキラーで役割も持てる ・2ターン発動の上下闇変換スキル ・スキブ3個で変身も早め ・極練で使われた実績あり |
エレメイ |
【変身】 ・ダメージ無効貫通6個持ち ・3ターンで打てるスキルの汎用性が高い └属性吸収無効付きなのも有り難い ・変身までは12ターン 【究極】 ・チームHP強化5個持ち ・暗闇と雲耐性持ちなのもGOOD ・スキルはややクセがある └弱体化目覚め対策は可能 【アシスト】 ・ダメージ無効貫通と追加攻撃を付与可能 ・チームの回復力を補助出来るのも◯ ▶︎エレメイのテンプレ |
キャラ | 評価 |
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ドゥバル |
【変身】 ・スキブ3個+3ターン威嚇持ち ・覚醒は火力覚醒が多いがややチグハグ └2体攻撃4個、コンボ強化&無効貫通各2個 ・暗闇耐性+持ちで耐性枠にもなる ・スキルは無難なエンハ+火生成 └最短2ターンなのは強み |
フィロ |
【変身】 ・スキブ2個+3ターンヘイスト持ちの変身前 ・変身キャラと相性がいい ・4ターンで打てるサポートスキルが強力 ・毒耐性と操作不可耐性を持ってるのも魅力 |
クライヴ |
【変身】 ・22ターン変身でやや重め ・3ターンで打てるダメージ無効無効スキル └スキルが軽くて優秀 ・変換付きなのもポイント ・L字消し攻撃複数+超コンボ強化2個を持つ |
エルシャ |
【変身】 ・スキブ3&3ターンヘイスト持ち ・攻撃的覚醒の種類がバラけているのが残念 ・アタッカー性能はそこまで高くない |
トウヤ |
【変身】 ・スキブ2個、3ターンヘイスト持ち ・2体攻撃+4個&ダメージ無効貫通4個持ち ・アタッカーではどっちつかずで使いにくい ・1ターンで打てるスキルは便利 └ロック解除+操作時間延長+防御力減少 |
キャラ | 評価 |
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ランペイド |
【変身】 ・水属性強化6個+超つなげ消し強化を持つ ・だがアタッカーとしては物足りない ・毒耐性+で耐性枠になれる ・スキルは重めだが効果は強い └消去不可+覚醒無効+バインド無効全回復 |
パヌマス |
【変身】 ・2ターン毎に交互に変身を繰り返せる ・HP50%以上とHP50%以下で使い分けが必要 ・封印耐性3個で封印を稼げる ・使いにくさが勝ってしまう |
リシェイラ |
【変身】 ・お邪魔耐性+、毒耐性+1個ずつで耐性枠に ・スキルは覚醒無効全回復が特徴的 ・アタッカー覚醒を持たないのが残念 └火力を出せないと採用し辛い場面がある |
神器龍ガチャは基本的に引かなくてOKです。使えるキャラが全く居ないわけではありませんが、消費石10個にもかかわらずハズレが多い印象が拭えません。大型コラボが控えていることも考慮すると、基本的には引くのはおすすめ出来ません。
ガチャ | 期間と簡易解説 |
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ガンコラ |
【おすすめ度】 ★★☆☆☆ 【期間】 2024/11/18(月)10:00~2024/12/02(月)09:59
【消費魔法石】 ×6 or 7
【特徴】 ・新キャラのみのガチャ2が新たに登場 ・それなりに優秀だが魔法石は温存したい ・確定や交換を優先して終わるのが理想 |
最強目線で考慮しても全くおすすめ出来ないのが現状です。これと言って強力なキャラもおらず、最強クラスとなると入りそうなキャラは皆無と言わざるを得ません。よって神器龍ガチャを引くのは避けましょう。
☆7のキャラが欲しいという場合は交換所の利用を検討しましょう。1回のガチャに10個の魔法石を消費するので、1点狙い等をするにはお財布に優しくありません。そのため☆7キャラで欲しいキャラがいるのであれば交換を検討しましょう。なおリズレットのみ確定ガチャが存在し、交換は不可になっています。
グリゴリー | ディーナ | アリナ | ダイヤ | エレメイ |
ガルフ |
レア度 | 排出キャラ |
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☆7 (2.3%) |
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☆6 (4.5%) |
|
☆5 (8.74%) |
※リズレット&サンドラは1.5%、ミリエラは0.5%、フィロは3%排出。
チェニ | 魔瘴石の腕輪 |
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記載の確率のまま排出されると思ってそう... 無知な上にコメントに噛み付くとかどっちが恥ずかしいのやら