Path of Exile 2 (PoE 2) のウォーリアークラス用のスラムブリードタイタンビルドです。装備、スキル、パッシブ、プレイスタイルを含むスラムブリードタイタンビルドを確認してください。
※スマホの場合はアイコンをタップ、PCの場合はアイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます。
ビルド詳細 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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スラムブリードタイタン |
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高い機動力
高い範囲ダメージと単体ダメージ
高い生存性
出血と余震に依存するチャンス |
Build Setup | |||||||||||||||||||||
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Slam Bleed Warrior |
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高い機動力
高い範囲ダメージと単体ダメージ
敵のキルタイムを延長 |
スラムブリードタイタンビルドは、スラム、アースアタック、出血効果で敵を倒せる怒り狂った戦士にすることを目的としています。1回のスキルローテーションでボスに大規模なバーストダメージを与えることができ、スラムと余波で敵を出血させて敵の大群を排除することができます。
この戦士のビルドは、怒りと出血効果によって強化されたスラムを活用してクリアすることから始まります。その後、ビルドの相乗効果はタイタンのパッシブによってさらに向上し、より一貫したアフターショックと強力なスタン効果が得られるようになります。
日付 | 変更点 |
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2024-12-20 | ・モブをより速くするためにスタンピードを追加し、より良いローテーションのためにサポートジェムを更新しました。 |
2024年12月16日 | ・ビルドを作成して公開しました |
装備 | おすすめモッド | |
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頭 | ・最大ライフ追加 ・耐性増加 ・筋力属性追加 ・装甲増加 ・装甲追加 |
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鎧 | ・1秒あたり%ライフ回復 ・装甲の増加 ・最大ライフ値追加 ・耐性値増加 ・精神値追加 ・筋力属性値追加 |
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手袋 | ・攻撃速度アップ ・最大ライフ追加 ・耐性アップ ・筋力属性追加 ・装甲増加 |
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ベルト | ・フラスコ回復量の20%を即時適用 ・最大ライフ追加 ・耐性増加 ・筋力属性追加 ・装甲追加 ・装甲増加 |
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靴 | ・移動速度アップ ・最大ライフ増加 ・耐性増加 ・装甲増加 ・装甲追加 |
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指輪 | ・耐性増加 ・最大ライフ追加 ・筋力属性追加 |
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アミュレット | ・耐性増加 ・最大ライフ追加 ・筋力属性追加 ・近接スキルレベル上昇 |
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両手メイス | ・攻撃速度増加(15%以上) ・物理ダメージ増加 ・物理ダメージ追加 ・近接スキルレベルアップ ・筋力属性追加 |
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シールド | ・装甲値増加 ・最大ライフ増加 ・耐性増加 ・筋力属性追加 |
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両手メイス1 | ・物理ダメージ増加 ・物理ダメージ追加 ・近接スキルレベルアップ(+6目指せ) ・筋力属性増加 ・攻撃速度増加 |
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両手メイス2 | ・物理ダメージ増加 ・物理ダメージ追加 ・近接スキルレベルアップ(+6目指せ) ・筋力属性増加 ・攻撃速度増加 |
装備 | おすすめモッド | |
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頭 | ・装甲の増加 ・耐性の増加 ・物理ダメージ増加 ・最大寿命の追加 |
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鎧 | ・装甲の増加 ・最大寿命を追加 ・物理ダメージ増加 ・追加精霊 ・スタン閾値を追加 |
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手袋 | ・アーマー追加 ・装甲増加 ・耐性の増加 ・近接スキルレベルの増加 |
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ベルト | ・フラスコ寿命の回復の増加 ・ライフフラスコゲインの増加 ・最大寿命の増加 ・力属性の追加 |
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靴 | ・力属性追加 ・移動速度増加 ・抵抗力の増加 |
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指輪 | ・物理ダメージ追加 ・力属性追加 ・最大寿命の追加 |
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アミュレット | ・力属性追加 ・耐性の増加 ・最大マナ追加 |
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指輪 | ・アーマー追加 ・耐性の増加 ・物理ダメージ増加 ・最大寿命の追加 |
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両手メイス | ・物理ダメージ増加 ・物理ダメージ追加 ・近接スキルレベル上昇 ・スタン持続時間 ・力属性追加 ・攻撃速度の増加 |
装備 | おすすめモッド | |
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頭 | ・装甲の増加 ・抵抗力の増加 |
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鎧 | ・装甲の増加 ・最大寿命の追加 |
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手袋 | ・アーマー追加 ・抵抗力の増加 |
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ベルト | ・フラスコ寿命の回復の増加 ・ライフフラスコゲインの増加 |
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靴 | ・力属性追加 ・移動速度増加 |
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指輪 | ・物理ダメージ追加 ・力属性増加 |
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アミュレット | ・力属性追加 ・抵抗力の増加 |
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指輪 | ・アーマー追加 ・抵抗力の増加 |
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両手メイス | ・物理ダメージ増加 ・物理ダメージ追加 ・近接スキルレベルの増加 |
装備については、 すべての耐性と最大ライフを優先して高め、上位レベルのアトラスマップ で生き残るようにしてください。さらに、スピリットと攻撃速度を上げて、以下のすべての持続スキルをアクティブにし、スローアタックによる死を回避しましょう。
チャームは、必要に応じて属性耐性またはデバフ耐性を切り替えます。ルーンの場合、武器に鉄のルーンをソケットして物理ダメージを増加させ、防具に属性耐性ルーンをソケットします。宝石に関しては、最大怒り、ダメージ、出血持続時間の増加があるルビーを取りましょう。
※スマホの場合はアイコンをタップ、PCの場合はアイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます。
スキル | ジェム | ||||||||||||||||
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メイスストライク |
引き裂き
ルースレス
マーシャルテンポ
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神のハンマー
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弱点活用
重量
憤怒鍛造
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ヴォルカニックフィッシャー
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存続
隆起
効果拡大
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アースクエイク
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急進
マーシャルテンポ
壊滅
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スタンピード
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勢い
ストンピンググラウンド
余震
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リープスラム
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略奪者
ギザギザ領域
聖なる降臨
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サイズミッククライ
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熟考
怒りのウォークライ
殺意
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バーサーク
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食人
活力
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オーバーウェルミングプレッシャー
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スキル | ジェム | ||||||||||||
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Mace Strike |
引き裂き
マーシャルテンポ
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パーフェクトストライク
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好機の窓
火注入
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ヴォルカニックフィッシャー
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存続
効果拡大
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ボーンシャッター
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インパクトショックウェーブ
壊滅
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アースクエイク
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急進
ブルータリティ
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リープスラム
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ストンピンググラウンド
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ヘラルドオブアッシュ
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レベルアップ中は、リープスラム、火山亀裂、およびアースクエイク は群れをなして攻撃するのに適しています。ボスに対しては、スラム攻撃でスタンさせ、重度のスタン状態になったら パーフェクトストライク で追い討ちをかけるとよいでしょう。残りのスキルとサポート ジェムは、前述のスキルのダメージ出力と効果を強化します。
ゲーム中盤では、パーフェクトストライク の代わりに 神のハンマー が使用され、ボスにさらに致命的なバースト ダメージを与え、余震を利用できるようになります。 アースクエイク は、壊滅 と 壊滅する衝撃 アセンダシー スキルによるアーマー破壊の点でも ボーンシャッター に取って代わります。
さらに、スタンピード、サイズミッククライ、バーサーク、オーバーウェルミングプレッシャー が追加され、余波、攻撃強化、出血悪化、怒りの恩恵、スタン蓄積が増加します。
このスキル パスは、余波、アーマー、ダメージ、怒り、出血の適用を増やすことに重点を置いています。ツリーのルートから、まずスキル持続時間を短縮できるノードを調べて、アースクエイク が アースショック をより早くトリガーできるようにします。
最初のノードを取得したら、ツリーを下って ヒットレイジ とスタックをより長く維持するのに役立つノードを取得します。レイジは全体的なダメージに乗数として加算されるため、ダメージを大幅に増加 します。また、物理的ダメージと大きく比例するため、出血も組み込む必要があります。そのため、出血を適用するチャンス を与えるノードを目指します。
重要なノードを取得したら、パスエリアの近くにあるさまざまなノードを通じて、より多くのアーマー、Aftershock 効果、およびダメージを獲得することを目指します。 生存力が足りないと感じたら、壊滅する衝撃の代わりに神秘的な血統のアセンダシーパッシブを検討してください。
モビングでは、アースクエイクとスタンピー度が敵を一掃するコアスキルです。モビングの通常のローテーションは次のとおりです。
ボスのローテーションは、モビングのスキルローテーションを統合していますが、ボスが激しくスタンしている 場合は追加の手順があります。ボスのローテーションは次のとおりです。
マーセナリー | モンク | ウィッチ |
ソーサラー | ウォーリアー | レンジャー |
スラムブリードタイタンビルドのスキルと装備
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