【PoE2】0.1.1cパッチノートとアプデ内容【Path of Exile2】

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Path of Exile 2 (PoE 2) のパッチノート0.1.1cは、2025年2月5日にリリースされました。パッチノート0.1.1cのアプデの内容を全て掲載しています。

パッチノート0.1.1関連
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0.1.1cパッチノートとアプデ内容まとめ

主な内容一覧

  1. エンドゲームコンテンツの改善
  2. ウェブサイトを通じたキャラクター名の変更
  3. 不具合の修正

0.1.1cパッチノートのアプデ内容

改善と変更

・エリアの難易度に基づいて、Twisted Domain エリアに最大 5 回のリスポーン試行を追加しました。Breach Domain を完了しても、Xesht, We Who Are One のボス戦で死亡した場合は、ボス アリーナの入り口で復活します。Breach Domain を完了する前に死亡した場合は、ドメインの開始時に復活します。ドメインを繰り返し試行すると、モンスターからの経験値は得られません。
・戦闘の難易度に基づいて、Olroth, Origin of the Fall ボス戦で最大 5 回のリスポーン試行を追加しました。
・エリアの難易度に応じて、虚無の核心エリアに最大 5 回のリスポーン試行を追加しました。霧の王を倒す前に死亡した場合は、復活するとボス アリーナ内に配置され、再び戦闘が開始されます。
・リスポーンは、遠征ログブック、ブリーチストーン、または王との謁見を提出した人によってのみトリガーされ、パーティーの全員が同時にリスポーンされます。
・いくつかのマップエリアにチェックポイントを追加し、一部のチェックポイントの配置を改善しました。
・「/ResetAtlas」チャット コマンドを追加しました。このコマンドは、Atlas が壊れた状態 (使用可能なマップがない) の場合にのみ、Atlas をリセットするために使用できます。
・Strongbox のミニマップ アイコンを追加しました。
・リーグ メカニクスのミニマップ アイコンは、どれだけ離れても表示されたままになるので、後で簡単に戻ることができます。
・氷の結晶、テンペストベル、ヴァインアロー植物などの無生物を攻撃しても、トリガースキルによってエネルギーが生成されなくなりました。
・Vine Arrow 植物はヒットによるダメージを受けなくなり、そのため、ヒット時の効果や同様のステータスは適用されなくなりました。
・ミニオンは、短時間移動できなかった場合、小さな隙間を短時間通り抜けることができるようになりました。
・攻撃/キャスト速度の修正値によってコストが調整されるチャネリング スキルでは、これを明示的に記述するようになりました。
・スキルおよびキャラクター メニュー インターフェイスで未使用の統計が表示されなくなりました。
・スタンしきい値ツールチップに、スタンのメカニズムに関する詳細情報が表示されるようになりました。
・コントローラー使用時にカスタマイズ可能なターゲット動作設定を追加しました。これらはバインドスキルメニューで表示および選択できます。
・コントローラー HUD にチャームを追加しました。
・コントローラー使用時にアイテムを検査する際に、詳細なアイテム情報を表示する設定を追加しました。
・マップ デバイスでマップを開いたり、遺物の祭壇でトライアルを開始したりするなど、コントローラーを使用するときにさまざまなインターフェイスで選択を確認するための専用のキーバインドを追加しました。
・コントローラー使用時に、さまざまな場所のテキストのフォント サイズを大きくしました。
・コントローラー使用時のアイテムナビゲーションが改善されました。
・コントローラー使用時の遠距離攻撃のターゲット動作が改善されました。
・コントローラー使用時の Offering スキルのターゲット動作が改善されました。
・コントローラー使用時のテンペストベルの攻撃的なターゲットを減らすためにさらに変更を加えました。
・0.1.1 パッチで導入された問題のため、他のアクションを実行しながらアイテムを拾ったり、一部のオブジェクトと対話したりできる変更を元に戻しました。
・Path of Exile 2 のキャラクターの名前を変更したり、2 人のキャラクターの名前を入れ替えたりできるようになりました。パッチの展開後、Web サイトの[マイ アカウント]ページからアクセスできます。
・Path of Exile 2 で使用できる、以下の既存のコスメティック マイクロトランザクションを有効にしました。
・サウンド、アート、エフェクト、環境を段階的に改善し続けました。

不具合の修正

・ソロセルフファウンドリーグから移行するときにマップデバイスにアクセスできなくなる可能性があるバグを修正しました。
・時間の支配者ザロクが死亡後または重度のスタン状態にあるときに回転する稲妻スキルを使い続けることができるバグを修正しました。
・テンポラルのザロクの回転する稲妻ビームスキルがアリーナの隅に隠れている犠牲者に当たらないバグを修正しました。
・盗まれた Proximal Tangibility モンスター修飾子の有効期限が切れた後も、プレイヤーがダメージを受けないままになるバグを修正しました。
・モンスターを粉砕するなどして死体がヒット時に破壊された場合、レア モンスターのミニオンによる死亡時の属性爆発のテレグラフがレンダリングされないバグを修正しました。
・ツインスレットアトラスのパッシブスキルがモンスターを誤って複製し、その結果モンスターにダメージを与えられないことがあるバグを修正しました。
・時間の経過によるダメージによるキルがプレイヤーに正しく割り当てられないバグを修正しました。特に、モンスターが死亡時にエネルギー シールドをまだ保持しているときに毒や出血で死亡した場合に発生しました。
・Collapsing Horizo​​n のユニーク クオータースタッフを使用して、エレメンタル スキルのレベル上昇をスナップショットできるバグを修正しました。
・最新のマップから遠く離れたアトラスの一部がレンダリングされないことがあるバグを修正しました。
・コントローラーを使用しているときに、インベントリがいっぱいの状態で武器を装備しようとすると、以前装備していた武器が失われる可能性があるバグを修正しました。
・Steaming Springs および Blooming Fields マップ エリアの不安定なチェックポイントをいくつか修正しました。
・トライアルマスターが時間停止スキルを使用して戦闘中に消えてしまうバグを修正しました。
・一部のプレイヤーに対して特定のクエストアイテムが正しくドロップされないという稀なバグを修正しました。
・インベントリがいっぱいのときにキメラの Xyclucian がドロップしたクエストアイテム「キメラの刻印された究極文書」を拾おうとすると消えてしまうバグを修正しました。
・ユニークボディアーマー「クチュール オブ クリムゾン」を装備した状態で、オーバーフローしたライフが最大値に達すると、持続バフが削除されるバグを修正しました。
・ダイレクト ミニオンによって、召喚された祖先のトーテムが再召喚されるまでスキルの使用を停止するバグを修正しました。
・ブラックストライダーのウェブモルタルの衝撃をドッジロールでブロックまたは回避できないバグを修正しました。
・スキルがアクティブなときに、スキル情報パネルでウィザリングプレゼンスの頻度と持続時間の値が実際の値の 2 倍として表示されるバグを修正しました。
・クリスタリン ポテンシャル ジェムリング レギオネア アセンダシー パッシブ スキルにより、新しいエリアに入ると装備されていない弾薬が 0 に設定されてしまうバグを修正しました。
・カウチ コープで、プレイヤーの 1 人がマップ デバイスを操作できるものの、パーティー リーダーではないためマップを開けない問題を修正しました。カウチ コープでは、マップの所有者がパーティー リーダーになるようになりました。
・エンドゲーム マップなど、プレイヤー 2 がプレイヤー 1 のユーザー インターフェイス要素を開いてしまうさまざまなカウチ コープ バグを修正しました。
・カウチ協力プレイでプレイヤー 2 がチェックポイント間の高速移動を実行できないバグを修正しました。
・コントローラー使用時に宝石の品質によるメリットが表示されない問題を修正しました。
・コントローラー使用時に、Arbiter of Ash のボス戦で復活した後も「死亡しました」画面が継続することがあるバグを修正しました。
・チャージが Planetary Orb Character Effect マイクロトランザクションの周りを正しく周回しないバグを修正しました。
・いくつかのクライアントおよびインスタンスのクラッシュを修正しました。これには、Windows 24H2 のプレイヤーに影響を与えるクラッシュの潜在的な修正が含まれます。

0.1.1cパッチノートリリース日

2025年2月5日にリリース

Path of Exile 2の0.1.1cパッチアップデートは2025年2月5日にリリースされました。

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