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効果高い分だいぶ適用されるのが少ないんですね。 ありがとうございます。
そうですね、クリダメはあくまで「クリティカルを出したら」なので、クリティカルを出さなければ発動しないというのがネックなのでその代わりダメージが多いということだと思います。あとダメバフAでは例えばフロッケのスキル2のクリティカルダメージ上昇の効果、雷リディーのスキル2の与ダメージ上昇、今のピックアップのソフィーのスキル2の火属性ダメージプラス20の効果を伸ばせるって感じです。
ありがとうございます。 色々見てるとスキル威力が重要と書いてるんですが、最大で25% クリダメだと60%でクリダメの方が強そうな気がするんですが... 最終ダメージの計算とかどうなってるのでしょうか? またダメージバフ強化Aは与ダメージ以外に上がるもの教えてもらえたら嬉しいですm(._.)m
動画とかがあるかは私にはわからないので軽く解説しておきますね。 スキル威力 キャラのすべてのスキルの威力が上がる ダメージバフ強化A アタッカーに与えるダメージのバフ(与ダメージ上昇などのバフ)が上がる クリダメ クリティカルが出たときの与えるダメージが上昇する 強化効果量 魔攻などのダメージバフ強化Aでも上げれないステータスを上げられる(もちろんダメージバフ強化Aであげれる効果も上げれる)
バフと特性が何に乗るのがよく分かってないんですが、解説してる動画とかありますか? Discordも取ったのでそちらで聞く方がいいでしょうか スキル威力 ダメージバフ強化A クリダメ 強化効果量などです。
開発にしろ運営にしろ、きちんと引継ぎしないとまともに継続なんてできないだろうからね。 普通に考えれば移管について、最低でも数か月レベルでは打合せしてるはず。 コーエーもアカツキに増資して第3位の株主だし喧嘩別れとかそういうのではないと思うが…、 なんにせよコーエーにアトリエのIP潰す気がないならストーリー完結まではやるだろうね、生放送でも最後までやるって明言してたし。 まあ駆け足ダイジェストで完結させましたって言われる可能性も0ではないけど。
それ、誹謗中傷では?
自社で作って1年で終わったのもあるし、どうせ沈むにしたって1年ちょいくらいならそのまま付き合うんじゃねえかなとは思うが。 共同開発してるゲームが他に何件かあるが、運営を共同開発先や別な会社に任せるパターンがそこそこあるので、単純にシステム部分は粗方作ったから次のゲーム作りに行くわ後は任せた、とかの可能性も高い気はするが。 とりあえず、ストーリーはちゃんと完結するといいがなぁ。
アカツキは未来が見通せないから撤退したって手紙かこれ
まじでここの掲示板もエアプばっか 初心者はおとなしくディスコード行ったほうがいいよ
わたし的には半周年でレスレリが一気にインフレしたと思います。
平均値だと雷=打>氷>火>風>斬>突 で、理論値では打と風がグンと上がる、という個人の感想です
あれもしかして今障害起きてます? アプリ起動するとすぐに弾かれるんですけど もしかして自分だけ?
1周年ではライザ祭のときみたいな100連チケットほしいなー それと次の頂獣では決戦装備のレスナ、ライザ、イザナちゃんあたりほしいな今度は白で統一とか
ありがとうございます。やっぱりユーディット先輩は強いのか・・・。火シャリは持っていないので変わりにリディーを使おうと思います。あと、このレスレリを破壊したのは属性無視でどこでも使えるパーティーだと思います(破壊は言いすぎかもしれないけど感覚はそんな感じ)
すみません、温かい牌が揃いやすいから、火属性偏重で見てましたね。 属性比較なら、私的にはやはり打属性がひとつ抜けてますね。 決戦軍団はゲームバランス変えたって思えるくらいです。 氷属性は確かに脳筋とデバッファーは優れてますが、アタッカーは自己バフが乗りにくいのと全体ヒーラーがいないから、まだ辛いかな。 火属性のアタッカーは旧世代かも知れないけど、バフ乗せやすいし、性能的にはまたまだ現役ですよ。 なにより初期の★3は集めやすいし、初心者には組みやすいと思います。
アーシャ来たおかげでDFが埋まり、氷が一番豪華では? 火はアタッカーが旧世代なので豪華とは言えないと思う。
目的次第ですが、周回ならユーディと火シャリステラ、ブレーカーはマリーか火リンカの火属性パーティ辺りどうですか? ディフェンダー不要で火力特化ならユーディの代わりに火ハイディ、シャリステラの代わりにフロッケか雷リディ あとは手持ち次第ですね。 火パーティだけ豪華な気するのは自分だけ?
今ピックアップのソフィーを使ったおすすめのパーティーを教えて下さい。1 ライザパーティー 2 ウィルベルパーティー
おかえりです。次は一周年イベントになると思いますので、楽しんでくださいませ
肉体活性とブルーベリーにリタマラをさせない優しさを感じる
ちょいと離れて他ソシャゲ試した挙句に戻ってきたけど、夏イベは参加しとくべきだったかなー。 キャラはいつでも交換できるからいいかーと思って失敗しちゃった
Steam全体で障害出てたみたいだね。 今はインできるようになってる。
同じくSteam版通信エラーでログインできず
steam版は通信障害っぽいメッセージ出てタイトルしか出なかったけど、同じ回線のwifi繋いだスマホは出来てた。 まぁ今どっちも回復したっぽいけど。
今、通信障害おきてる? ログイン画面にも行けないんだけど、、、
メモリア微妙でも、装備それなりでアンペルと斬ライザ使えばバースト使ってクリティカルで3〜500万は出るからね。
すごいな。ピースクエストをサボっていたからサボってなければもうちょっと星が上がっていたかもしれない。あと、流行ってたんだ。星2だから誰でも手に入るからかな
ルーウェンは星2キャラなのでほぼ全員が取れるキャラだし、ギフトの関係で調合要因として優先して星上げる人多いよ。 そんな訳で初回の斬ロマン大会ではコイツ使って2000万オーバーってのが流行ってましたね。
雑談掲示板【レスレリアーナ】
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最終ダメージは大まかに 物攻魔攻×スキル威力×スキルダメ×クリダメ×敵の被ダメ×敵の属性耐性 で、各項を満遍なく上げ下げすると強いです。 クリダメ+60%付けると、クリダメ基本量が150%なので、 210/150=1.4倍 となります。 しかしこれは装備特性以外のバフでも上げられる数値なため、すでに他要素でクリダメ+150%が付いていた場合 360/300=1.2倍 と効果が薄まります。 対してスキル威力+25%は他要素で上げられない数値なため、 125/100=1.25倍 が常に乗るのが強いわけです。 装備特性6枠のうち3〜4枠をスキル威力にするのが現在アタッカーの主流です。 以上がyoutubeの受け売りでした。