レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、調合のやり方を掲載しています。調合の流れやギフトカラーの仕様についても解説しているため、ぜひ参考にしてください。
目次
調合レシピ一覧記事 | |||
---|---|---|---|
戦闘アイテム | 武器一覧 | 防具一覧 | 装飾品一覧 |
全調合レシピ一覧と検索機能 |
調合とは、マナと調合素材を使ってアイテムを生成するシステムのことです。アイテムにはそれぞれレシピがあり、レシピの素材・調合に参加するキャラ2体・追加素材1つを選択して調合を行います。
調合で強力なアイテムを作れば、よりバトルを有利に進めることが可能です。積極的に調合を行い、より強力なアイテムを生成しましょう。
調合を開始するためには、まず作りたいアイテムのレシピを選択します。なお素材が揃っている場合は明るく、揃っていない場合は暗く表示されるため、作成可能かどうかの判別は簡単です。
もし素材が足りなければ、足りない素材をタップし、その素材が入手できるスコアバトルまたはダンジョンをクリアしてきましょう。
種類 | 特徴 |
---|---|
戦闘アイテム | ・バトル中にアイテムゲージを消費して使用 ・1回の戦闘で使用回数制限がある |
装備アイテム | ・武器・防具・装飾品の3種類がある ・あらかじめキャラに装備 ・キャラのステータスを上げられる ・追加効果を持つものもある |
調合で作成できるアイテムには、大きく分けて戦闘アイテムと装備アイテムの2種類があり、それぞれ用途が異なります。
さらに装備アイテムには、武器・防具・装飾品の3種類があり、キャラに1種類ずつ装備することが可能です。
調合したアイテムには、キャラ2体・素材1つを選択して特性を付与できます。キャラ・素材ごとに付与できる特性が決まっており、付与される特性とそのランクが抽選で決定されるしくみです。
ただし特性付与のためには、レシピとキャラ1人目、キャラ1人目と2人目、キャラ2人目と素材のギフトカラーを合わせる必要があります。
種類 | 戦闘アイテム | 装備アイテム |
---|---|---|
キャラ1 | 特性×2 | 特性×1 |
キャラ2 | 特性×2 | 特性×1 |
素材 | 特性×2 | 特性×2 |
合計 | 6つのうちから 3つが抽選 |
4つのうちから 2つが抽選 |
付与される特性の数はアイテムの種類によって異なり、戦闘アイテムは6つのうちから3つ、装備アイテムは4つのうちから2つです。
ただし戦闘アイテムについては、実際に発揮されない特性が付与される場合もあります。なお発揮されない特性は調合時点で暗く表示されるため、判別は簡単です。
ギフトカラーを合わせずに調合を行うと、ギフトカラーが合っていない枠は効果のない特性「ありふれた一品」の抽選枠となってしまいます。
実質的に特性の少ない失敗作ができてしまう可能性が上がるため、基本的にはギフトカラーを合わせて調合するほうがよいでしょう。
素材を選択せずに調合を行うと、特性枠のうち1枠が必ず「ありふれた一品」となってしまいます。
どんな効果であれ付与されていないよりは良いため、ギフトカラーが合う素材の中に付与したい特性を持つものがなかった場合でも、必ず素材は選択しましょう。
1回の調合で作成されるアイテムは3枠です。そのうち1枠は必ず選択したアイテムが生成され、残り2枠は選択したアイテムまたは光玉からランダムに生成されます。
なおSSRアイテムの場合は、同系統のSRアイテムが作成される可能性があり、確定枠で必ずSSRアイテムを作れるとは限りません。
調合では、キャラのグロウボードを成長させるために必要な光玉が生成される場合もあります。
フロントへ戻る | |
キャラ | メモリア |
最強ランキング | リセマラ |
ガチャ | イベント |
おすすめ装備/調合 | 掲示板 |
戦闘アイテム一覧 | 武器一覧 |
防具一覧 | 装飾品一覧 |
調合の情報まとめ|やり方 | |
---|---|
おすすめ装備と付与すべき特性 | 戦闘アイテムのおすすめレシピ |
変換(アイテム交換)のやり方 | レシピ発想のやり方 |
調合素材の集め方 | マナの回復方法 |
メインストーリー5の追加調合レシピの特徴と一覧 |
調合レシピ検索 | 素材の特性検索 |
ギフト・特性一覧 | |
高レベル特性の狙い方|Ⅴ、Ⅳの出し方 | |
スキル威力上昇 | ブレイクダメージ上昇 |
調合のやり方【レスレリアーナ】
ゲームの権利表記 ©コーエーテクモゲームス
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]コーエーテクモゲームス
やっぱり風と打だけ12%武器無いんですね。優位な属性というわけでは無いのに何故格差があるのでしょうか