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★「ゆる〜く、レスレリ生放送 Vol.6」の情報まとめ
レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、ルトガーのおすすめ装備・メモリアと評価について掲載しています。
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初期★ |
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ロール |
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得意属性 |
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【ポイント】 ・打属性、「アラディス調査団」の味方の耐久力を上昇させる ・自身には回避を付与 ・ギフトの打スキル威力上昇が優秀 |
リセマラ | 評価 |
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デスパレード Lv5|
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ダメージ 73%
|ブレイク 7%
|回復 -
|ウェイト100
攻撃後、自身のHPを15%回復 得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員に「物防・魔防+20%」を1回攻撃を受けるまで付与 自身の位置をインレンジに移動 |
リベンジサイズ Lv5|
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ダメージ 261%
|ブレイク 33%
|回復 -
|ウェイト200
攻撃後、得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員に「物防・魔防+25%」を2回攻撃を受けるまで付与(上限2個)し、自身に「回避(確率100%)」を1回攻撃されるまで付与 |
闇の抱擁 Lv5|
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【バーストスキル】 ダメージ 525% |ブレイク 93% |回復 - |ウェイト200 攻撃前、自身のマイナス効果と状態異常を解除 攻撃後、対象に「麻痺」を2回行動開始するまで超高確率で付与し、味方全員のHPを30%回復し、得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員に「回避(確率100%固定)」を1回攻撃されるまで付与 |
ブラッディハート Lv5|
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ダメージ73%
|ブレイク7%
|回復-
|ウェイト-
攻撃前、自身のマイナス効果を解除 攻撃後、自身に「回避(確率30%)」を1回攻撃されるまで付与 自身の位置をアウトレンジに移動 |
サクリファイス Lv5|
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ダメージ261%
|ブレイク33%
|回復-
|ウェイト-
攻撃後、 自身のHPを30%回復 得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員に「受けるダメージ-20%」を2回攻撃を受けるまで付与(上限2個)し、攻撃対象のパネル全てを加護弱化パネルに変換(空パネルの時は生成)(発動上限3回) |
※スキル1、スキル2がインレンジスキルに変化
ギルティリープ Lv5|
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ダメージ271%
|ブレイク35%
|回復-
|ウェイト-
※状態変化の回数を消費せず、追加効果を発動しない |
オレの限界はオレが決める |
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自身がバーストパネル獲得時、自身のHPを15%回復し、現在HPが最大の敵へパネルスキル:ギルティリープを発動する 敵にとても狙われやすくなる 自身の物防・魔防+15% |
ショウタイムだ―! |
得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員の最大HP+40% バトル開始時、味方全員のHPを100%回復 プラスパネル獲得時またはバーストパネル獲得時、「アラディス調査団」の味方全員の「物防・魔防+10%」(上限70%) バーストパネル獲得時、「アラディス調査団」以外の味方全員の「物防・魔防+10%」(上限30%) |
自分なりの美学 |
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得意属性が打属性のキャラは「物攻・魔攻・物防・魔防+25%」 |
アラディス調査団 | 冒険 | メガネ | |||
ー | ー |
HP | 3655 | 素早さ | 248 |
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物攻 | 1039 | 物防 | 1243 |
魔攻 | 984 | 魔防 | 1182 |
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左 | 右 |
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緑 | 紫 |
打の盾 |
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対象に「打属性耐性1〜8%アップ」を1回攻撃を受けるまで付与 |
使い切り回復強化 |
使用回数が1回の時、HP回復量2〜18%アップ |
打スキル威力上昇 |
打スキルのスキル威力4〜35%アップ |
ルトガーは打属性もしくは「アラディス調査団」の味方の耐久力を大幅に上昇させることができます。リーダースキルでも打属性の味方のステータスを上げることができるので、全体攻撃の多い相手に強くなっています。
強力な単体攻撃には、アウトレンジのスキル2で自身に回避を付与することで対処できます。
ルトガーはギフトに打スキル威力上昇を持ちます。これはレベルⅤの時、スキル威力上昇より10%も上昇量が多くなっています。
打アタッカーの装備を厳選するときはなるべく採用しましょう。
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ルトガーは得意属性が打属性のキャラと「アラディス調査団」のキャラの耐久力を上げることができるため相性が良くなっています。
![]() 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+145 自身がルトガー【我が道を征く者】の時、攻撃後、対象に「ダメージ-11%」を1回行動終了するまで付与 【おすすめポイント】 ルトガーを星5に覚醒させると発想できる武器。強力だが、作成難易度がかなり高いため、特性を厳選するのは現実的ではない。もしも余ったピースで良い特性のものが作れたら使おう。 |
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【属性塔】![]() 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+95 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、自身の受けるダメージ-7% 【おすすめポイント】 打の塔10階クリアで発想できる武器。条件なくダメージカットできる。 |
![]() 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+50|魔攻+45 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、受けるHP回復量+8% 【おすすめポイント】 メインストーリー9で発想できる打属性ディフェンダー用武器。アビリティやスキル2による回復を増やせる。 |
![]() 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+50 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、スキル発動後、味方全員に「受けるダメージ-2%」を1回攻撃を受けるまで付与 【おすすめポイント】 メインストーリー5発想の打属性ディフェンダー用武器。味方全体にダメージ軽減を付与できるので、全体攻撃相手に有用。 |
【イベント限定】![]() 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物防+60|魔防+50 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、HPが70%以上の時、受けるダメージ-14% 【おすすめポイント】 イベント限定の防具。HP条件こそあるが、ダメージカットの倍率が高い。 |
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【属性塔】![]() 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+95 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、受けるHP回復量+9% 【おすすめポイント】 打の塔13階クリアで発想できる防具。回復量を増やせる。 |
![]() 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+45|魔防+20 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、単体攻撃から受けるダメージ-10% 【おすすめポイント】 メインストーリー5で発想できる打属性ディフェンダー用防具。ダメージ軽減の数値が高くおすすめ。 |
![]() 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+50|魔防+45 得意属性が打属性の時、攻撃を受けた時、自身のHPを5%回復 【おすすめポイント】 メインストーリー9で発想できる打属性用防具。薬草のポンチョよりステータスで優れる。 |
【イベント限定】![]() 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+325 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、味方全員の受けるダメージ-4% 【おすすめポイント】 イベント限定の装飾品。全体攻撃相手にはこちらがおすすめ。 |
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![]() 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+285 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、受けるダメージ-11% 【おすすめポイント】 メインストーリー9で発想できる打属性ディフェンダー用装飾品。単体攻撃も全体攻撃も軽減してくれる上、ステータスも高いおすすめ装飾品。 |
![]() 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+150|素早さ+8 得意属性が打属性の時、受けるHP回復量+6% 【おすすめポイント】 メインストーリー18で発想できる打属性用装飾品。アビリティとスキル2による回復を増やせる。 |
![]() 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+4 得意属性が打属性の時、受けるダメージ-5% 【おすすめポイント】 エクストラ1で発想できる打属性の装飾品。汎用のダメージ軽減効果とHPが高めで使いやすい。 |
アビリティやインレンジのスキル2などに回復があるため、回復量上昇【D】がおすすめです。
メモリア | 評価 | ||
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HP 23.75% | 物攻 13.75% | 物防 26.25% |
素早さ6.75% | 魔攻 13.75% | 魔防 26.25% | |
【ポイント】 ・攻撃時、敵の受ける物理ダメージを増加させる ・物理パーティ全てに入る汎用性の高いメモリア ・できればマイナス効果量アップや物理/魔法耐性ダウン強化を持つキャラに持たせたい |
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HP 23.75% | 物攻 11.25% | 物防 23.75% |
素早さ4.25% | 魔攻 11.25% | 魔防 23.75% | |
【ポイント】 ・自身がディフェンダーの時、味方全員のスキルダメージ上昇 ・ディフェンダーで味方の火力を高められる貴重なメモリア |
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HP 16.25% | 物攻 11.25% | 物防 23.75% |
素早さ11.75% | 魔攻 11.25% | 魔防 23.75% | |
【ポイント】 ・自身がディフェンダーの時、味方全員のクリティカルダメージが上昇 ・ディフェンダーで味方の火力を高められる貴重なメモリア |
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HP 23.75% | 物攻 11.25% | 物防 23.75% |
素早さ4.25% | 魔攻 11.25% | 魔防 23.75% | |
【ポイント】 ・自身がディフェンダーの時、ダメージを受けると敵全体に被ダメ上昇を付与 ・1回攻撃を受けるまでなので、アタッカー以外に攻撃するキャラを編成しにくくなるが効果は強力 ・フロッケチケットの交換で入手可能 |
メモリア | 評価 | ||
---|---|---|---|
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HP 20.00% | 物攻 7.50% | 物防 25.00% |
素早さ0.75% | 魔攻 7.50% | 魔防 17.50% | |
【ポイント】 ・魔法攻撃被弾時に自身のスキルダメージアップ ・アタッカーやディフェンダーで有用 |
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HP 12.50% | 物攻 12.50% | 物防 15.00% |
素早さ0.25% | 魔攻 12.50% | 魔防 12.50% | |
【ポイント】 ・ディフェンダー装備時スキルダメージ増加 ・攻撃力の高いディフェンダーと相性◎ |
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声優 | 福山潤 |
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出典 | ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地〜 |
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レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ロール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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得意属性|魔法技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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得意属性|物理技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ルトガーのおすすめ装備とメモリア|評価【レスレリアーナ】
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ルドガーに限った話じゃないけどおすすめ装備がほとんどイベント限定なせいで何の参考にもならんのだが…