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☆「ゆる~く レスレリ生放送 Vol.3」の情報まとめ
レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、戦闘アイテムのおすすめレシピと狙うべき特性についてGame8攻略班が独自に検証したおすすめを掲載しています。
調合レシピ一覧記事 | |||
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ヒーリングサルヴ |
【効果】
単体|使用回数 2
HPが最も減っている味方1人のHPを回復 【発想条件】 ・初期開放 【必要素材】
トーン
×2
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ヒーリングサルヴは、最初から解放されている戦闘アイテムの中で最もおすすめできる戦闘アイテムです。
ヒーラーを担えるキャラがパーティにいない場合でも、ヒーリングサルヴを3つセットしておくことで、簡単に味方のHPを回復できます。
特性 | 効果 |
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単体回復ボーナス | 単体回復が与えるHP回復量2〜15%アップ |
大きな回復量 | 与えるHP回復量1〜8%アップ |
守護の祝福 | 「物防1~5%アップ」と「魔防1~5%アップ」を1回攻撃されるまで付与 |
ドライビスク |
【効果】
全体|使用回数 2
味方全員のHPを回復 【発想条件】 ・コゲクサを2個入手しよう ・キャラのレベルを10にしよう 【必要素材】
コゲクサ
×1
パチパチ水
×1
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ドライビスクは、序盤でヒーリングサルヴと差し替えるのにおすすめの戦闘アイテムです。
ヒーリングサルヴと異なり味方全員を回復できるため、敵からの全体攻撃などにも対応できます。
特性 | 効果 |
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全体回復ボーナス | 全体回復が与えるHP回復量1〜10%アップ |
大きな回復量 | 与えるHP回復量1〜8%アップ |
守護の祝福 | 「物防1~5%アップ」と「魔防1~5%アップ」を1回攻撃されるまで付与 |
ヒーリングベル |
【効果】
全体|使用回数 2
味方全体のHPを15%回復 【発想条件】 ・スコアバトルでスコアランクSSを8個獲得しよう ・ドナーストーンを1個調合しよう ・セイタカトーンを3個入手しよう 【必要素材】
セイタカトーン
×3
マジックグラス
×3
銀のハチの巣
×3
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ヒーリングベルは、2章以降ドライビスクと差し替えるのにおすすめの戦闘アイテムです。
ドライビスクよりも回復量が多く、3つ使うことで味方全員のHPを半分近く回復できます。バトルにこだわりがない場合、とりあえずセットしておけば使い勝手の良い戦闘アイテムです。
特性 | 効果 |
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全体回復ボーナス | 全体回復が与えるHP回復量1〜10%アップ |
大きな回復量 | 与えるHP回復量1〜8%アップ |
守護の祝福 | 「物防1~5%アップ」と「魔防1~5%アップ」を1回攻撃されるまで付与 |
暗黒水 |
【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に「受ける魔法攻撃スキルダメージ+15%」を2回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・戦闘研究Lv3を完了しよう ・風薫る水辺「危険度:Ⅲ」をクリアしよう ・雲海の隠れ家を1個入手しよう 【必要素材】
雲海の隠れ家
×1
闇の雫
×2
風船魚
×1
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暗黒水は、魔法攻撃で受けるダメージ上昇の効果を敵全体に付与できる戦闘アイテムです。
火力を上げられる戦闘アイテムのうち最も早く解放できるものであり、パーティのアタッカーに魔法属性を得意属性とするキャラが多い場合は使ってみてもよいでしょう。
特性 | 効果 |
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魔力の呪詛 | 対象に「受ける魔法攻撃のダメージ1〜8%アップ」を1回攻撃を受けるまで付与 |
汎用的なのは「魔力の呪詛」ですが、特定の得意属性を持つキャラでパーティを固めている場合は「火の呪詛」「氷の呪詛」といった耐性ダウン系も効果的です。
錬金キャンディ |
【効果】
全体|使用回数 2
味方全員に「魔法攻撃スキルダメージ+25%」を2回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・浮花の園「危険度:Ⅴ」をクリアしよう ・黒水を15個入手しよう 【必要素材】
セリヨル
×2
黒水
×2
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錬金キャンディでは、魔法攻撃で与えるダメージ上昇の効果を味方全体に付与できます。
暗黒水ではブレイカーなどが攻撃しても効果を消費してしまいますが、錬金キャンディなら各キャラが行動するまで効果が消失しません。効果量も暗黒水より高く、暗黒水を使っている場合は差し替えるとよいでしょう。
特性 | 効果 |
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会心の出来 | 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
スモークミート |
【効果】
全体|使用回数 2
味方全員に「物理攻撃スキルダメージ+25%」を2回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・花咲ヶ浜「危険度:Ⅰ」をクリアしよう ・セリヨルを10個入手しよう 【必要素材】
赤い花
×5
セリヨル
×1
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スモークミートは物理ダメージ版の錬金キャンディです。
ロジーやヴァレリアなどのアタッカーが育っている場合はこちらを採用しましょう。
特性 | 効果 |
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会心の出来 | 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
黄金エキススープ |
【効果】
全体|使用回数 2
味方全員に「クリティカル確率+25%」を2回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・スコアバトル1-1VeryHardをスコアランクSSでクリアしよう ・キャラのレベルを40にしよう 【必要素材】
クスリゴケ
×5
スカイバブル
×2
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黄金エキススープは、クリティカル確率を25%と大幅にアップできる戦闘アイテムです。
バトルにおけるクリティカルの効果は非常に高く、バトルを有利に進められるようになります。
特性 | 効果 |
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会心の出来 | 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
レスナ |
パーティにレスナ(★3)がいる場合は、クリティカル確率アップをスキルで付与できるため、黄金エキススープは不要です。
妖薬エボニアル |
【効果】
全体|使用回数 2
味方全体に「自身がアタッカーの時、スキルダメージ+35%」を2回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・ローズビーを20個入手しよう ・スコアバトル3-1Hardをクリアしよう 【必要素材】
ローズビー
×10
輝く水晶のカケラ
×5
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妖薬エボニアルはアタッカーのスキルダメージを+35%するアイテムです。
アタッカー以外のダメージは上昇しませんが、ダメージを出す役割のアタッカーのダメージが35%も上昇するのは大きく、物理魔法の両方のアタッカーが育っているなら錬金キャンディやスモークミートよりおすすめです。
特性 | 効果 |
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会心の出来 | 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
魔力の祝福 | 魔法攻撃のダメージ3〜30%アップ |
剛力の祝福 | 物理攻撃のダメージ3〜30%アップ |
妙薬ドラッヘン |
【効果】
単体|使用回数 2
魔攻が最も高い味方1人に「バーストスキルダメージ+60%」を2回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・クスリゴケを使って1回調合しよう ・魔力の呪詛の特性を持つローゼフラムを1個調合しよう 【必要素材】
赤砂
×5
ベビーヴルム
×2
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妙薬ドラッヘンは魔攻が最も高い味方1人にバーストスキルダメージ+60%を付与するアイテムです。
これによって強化されたバーストスキルで大ダメージを出すことで、スコアバトルでハイスコアが狙えます。
特性 | 効果 |
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会心の出来 | 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
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戦闘アイテムのおすすめレシピと狙うべき特性【レスレリアーナ】
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