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聖剣伝説3リメイクにおける、ソードマスターの性能と特徴をまとめた記事です。
ソードマスター | |||
対象キャラ | デュラン | クラスLv | 3(闇光) |
---|---|---|---|
条件 | レベル38 | 必要アイテム | 剣匠の証 | 専用アビリティ |
武器の性能が15%アップ |
必殺技 |
真空の刃を複数回前方に飛ばし、範囲内の敵を攻撃する。 |
||
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ソードマスターはデュランのLv3のクラスで、さらに属性攻撃に特化したクラスです。「セイバー+」と「 弱点特効オール」で味方全員に属性付与&ダメージアップや、「半減特効」によるでゴリ押しも狙うことができます。クリティカル系や吸収系などユニークなアビリティも多く、多彩な攻撃方法を持つのも特徴と言えるでしょう。
また、防御が心もとなくなりますが「攻ノ型」による大幅な攻撃力アップも見込めるので、属性攻撃ではない純粋な物理火力も高水準でまとまっています。火力特化であるはずの「デュエリスト」と比べても遜色ない攻撃性能を発揮するため闇ルートで一番おすすめできるクラスとなっています。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
バトル開始から10秒、攻撃力を10%アップ | 専用 | |
被ダメージ時、30秒間攻撃力を10%アップ | 2 | |
通常攻撃のアーマー削り値を50%アップ | 4 | |
力+5
|
常時、力を5アップ | 6,15 |
セイバー魔法の消費MPを4アップ、効果中与ダメージを15%アップ | 9 | |
タメ攻撃の与ダメージを30%アップ | 12 | |
セイバー魔法の消費MPを8アップ、効果中与ダメージを25%アップ | 21 | |
バトル中、攻撃力を40%アップ、防御力40%ダウン | 27 | |
力+10
|
常時、力を10アップ | 33 |
力ポイントでは真っ先にアタックセイバーⅡと攻ノ型の取得を目指しましょう。弱点のある敵に無類の強さを発揮します。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
HP+10
|
常時、HPを10アップ | 2,9 |
タメ攻撃チャージ中、防御力・魔法防御力を10%アップ | 4 | |
守+5
|
常時、守を5アップ | 6,15 |
敵撃破時、HPを10%回復 | 12 | |
HP+20
|
常時、HPを20アップ | 21 |
バトル中、防御力40%アップ、攻撃力40%ダウン | 27 | |
守+10
|
常時、守を10アップ | 33 |
防御40%アップと大幅な上昇が見込める「守ノ型」ですが攻撃が40%ダウンするため、火力特化の闇ルートとは相性が悪いです。ただし、闇クラスでも光クラスのようにタンク(敵の攻撃を受けもつ役)をさせたい場合は装備させても良いでしょう。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
武器の性能が15%アップ | 専用 | |
状態異常の効果時間を30%短縮 | 2 | |
特技でのステータスアップ時間を100%延長 | 4 | |
知性+5
|
常時、知性を5アップ | 6,15 |
弱点属性での与ダメージを15%アップ | 9 | |
セイバー魔法と同属性の被ダメージを15%ダウン | 12 | |
半減属性での与ダメージを150%アップ | 21 | |
味方全員、弱点属性での与ダメージを8%アップ | 27 | |
知性+10
|
常時、知性を10アップ | 33 |
半減属性の攻撃ダメージを上昇させる「半減特攻」はリンクアビリティのため他キャラでも装備できます。どちらかというと魔法攻撃ができる「アンジェラ」や忍術を使える「ホークアイ」に装備させると雑魚戦が捗ります。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
精神+5
|
常時、精神を5アップ | 2,6,9,15 |
被ダメージ時、SPを2%増加 | 4 | |
【土】 味方の武器に土属性を付与 (消費MP7) | 9 | |
【風】 味方の武器に風属性を付与 (消費MP7) | 9 | |
【水】 味方の武器に水属性を付与 (消費MP7) | 15 | |
【火】 味方の武器に火属性を付与 (消費MP7) | 15 | |
精神+10
|
常時、精神を10アップ | 21 |
【土】 味方全員の武器に土属性を付与 (消費MP7) | 21 | |
【風】 味方全員の武器に風属性を付与 (消費MP7) | 21 | |
敵撃破時、MPを3回復 | 27 | |
【水】 味方全員の武器に水属性を付与 (消費MP7) | 27 | |
【火】 味方全員の武器に火属性を付与 (消費MP7) | 27 | |
【月】 味方の武器にHP吸収を付与 (消費MP8) | 33 | |
【木】 味方の武器にMP吸収を付与 (消費MP8) | 33 |
ソードマスターの強みであるセイバー系魔法全体化スキルは優先で取得しましょう。ムーンセイバーとリーフセイバーは弱点がない敵に使用する目的で使っていきましょう。アタックセイバーのスキルを装備していれば、セイバー魔法は純粋な物理火力アップのバフとして使用できるという点も忘れてはいけません。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
50%の確率で仰け反らない | 2 | |
敵から狙われやすくなる | 4 | |
運+5
|
常時、運を5アップ | 6,15 |
クリティカル発生時、30%の確率で防御力ダウン効果を付与 | 9 | |
20%の確率で、戦闘不能にならずHP1で耐える | 12 | |
クリティカル発生確率を25%アップ | 21 | |
クリティカル発生時、与ダメージを30%アップ | 27 | |
運+10
|
常時、運を10アップ | 33 |
運ポイントはクリティカル率アップの「集中」、クリティカルダメージアップの「一閃」が目玉スキルです。クリティカルは通常攻撃の他、必殺技にも乗るので物理アタッカーには相性の良いスキルとなっています。なお、クラス4のスキルにも「集中2」と「一閃2」があるため、両方とも装備すると凄まじい物理火力を発揮できるのでおすすめです。
精神>力>運>知性>守 |
「ソードマスター」の強みであるセイバー魔法全体化やムーン/リーフセイバーの取得は最優先です。その後は力は攻ノ型まで振り火力アップを経て、更に運で一閃までとることまで出来ればもはや敵なしです。知性は弱点特効オールがあるのでアンジェラをパーティに編成している場合は、運より知性を先に振ってシナジーを高めても良いでしょう。
スキル1 | アタックセイバー |
---|---|
スキル2 | アタックセイバーⅡ |
スキル3 | 攻ノ型 |
スキル4 | 弱点特効or弱点特効オール |
スキル5 | 集中 |
スキル6 | 一閃 |
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クラス1 | |||
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ファイター | |||
クラス2 | |||
ナイト | グラディエーター | ||
クラス3 | |||
パラディン | ロード | ソードマスター | デュエリスト |
クラス4 | |||
セイヴァー | ベルセルク |
ソードマスターの性能と特徴
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