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聖剣伝説3リメイクにおける、ナイトブレードの性能と特徴をまとめた記事です。
ナイトブレード | |||
対象キャラ | ホークアイ | クラスLv | 3(闇闇) |
---|---|---|---|
条件 | レベル38 | 必要アイテム | 夜目のサイコロ | 専用アビリティ |
状態異常の敵攻撃時、10%の確率で即死させる |
必殺技 |
5人の分身を出現させ同時攻撃し、そのあと連続で斬りかかり攻撃範囲全てにダメージを与える。 |
||
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ナイトブレードはホークアイのLv3のクラスで、状態異常の敵に強いクラスです。状態異常が付与されている的に対しては、「状態異常特効Ⅱ」でダメージが増加し、専用アビリティの「ローレスキリング」で即死も狙えます。また、「魔防ダウンオール」や「 凶器攻撃」といった汎用性の高いアビリティを習得できるのも魅力と言えるでしょう。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
力+5
|
常時、力を5アップ | 2,6,9,15 |
HP80%以上の時、攻撃力を5%アップ | 4 | |
HP80%以上の時、攻撃力を10%アップ | 12 | |
力+10
|
常時、力を10アップ | 21,33 |
HP30%以下の時、魔法攻撃力・魔法防御力を30%アップ | 27 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
10%の確率で被ダメージを50%ダウン | 2 | |
自身が狙っている敵からの被ダメージを5%ダウン | 4 | |
守+5
|
常時、守を5アップ | 6,15 |
タメ攻撃チャージ中、仰け反らない | 9 | |
自身が狙っている敵からの被ダメージを10%ダウン | 12 | |
30%の確率で被ダメージを50%ダウン | 21 | |
敵撃破時、HPを20%回復 | 27 | |
守+10
|
常時、守を10アップ | 33 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
状態異常の敵攻撃時、10%の確率で即死させる | 専用 | |
特技でのステータスアップ時間を100%延長 | 2 | |
強攻撃時、30%の確率で猛毒状態付与 | 4 | |
知性+5
|
常時、知性を5アップ | 6,15 |
弱点属性での与ダメージを15%アップ | 9 | |
同属性の忍術を続けて使う度に与ダメージを5%アップ(最大30%アップ) | 12 | |
状態異常の敵への与ダメージを40%アップ | 21 | |
敵全員の魔法防御力を7%ダウン | 27 | |
知性+10
|
常時、知性を10アップ | 33 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
バトル中、HP100%時、魔法攻撃力を10%アップ | 専用 | |
精神+5
|
常時、精神を5アップ | 2,6,9,15 |
敵撃破時、SPを5%増加 | 4 | |
忍術ヒット時、SPを5%増加 | 12 | |
精神+10
|
常時、精神を10アップ | 21,33 |
一撃で敵を倒すとSP30%増加 | 27 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
敵から狙われにくくなる | 2 | |
アイテムドロップを5%アップ | 4 | |
運+5
|
常時、運を5アップ | 6,15 |
【無】 投げて敵に無属性ダメージ (消費MP4) | 9 | |
【水】 敵に水属性ダメージ (消費MP7) | 9 | |
【火】 敵に火属性ダメージ (消費MP7) | 9 | |
【土】 敵に土属性ダメージ (消費MP7) | 12 | |
【風】 敵に風属性ダメージ (消費MP7) | 12 | |
【火】 敵に火属性ダメージ (消費MP7) | 21 | |
【無】 敵に一定確率で猛毒ダメージ (消費MP7) | 21 | |
【無】 敵に一定確率で沈黙ダメージ (消費MP7) | 27 | |
【無】 投げて敵の最大HPをダウン (消費MP14) | 27 | |
運+10
|
常時、運を10アップ | 33 |
【闇】 広範囲に闇属性魔法でダメージ (消費MP18) | 33 |
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クラス1 | |||
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シーフ | |||
クラス2 | |||
レンジャー | ニンジャ | ||
クラス3 | |||
ワンダラー | ローグ | ニンジャマスター | ナイトブレード |
クラス4 | |||
スプリガン | アヴェンジャー |
ナイトブレードの性能と特徴
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