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聖剣伝説3リメイクにおける、ニンジャマスターの性能と特徴をまとめた記事です。
ニンジャマスター | |||
対象キャラ | ホークアイ | クラスLv | 3(闇光) |
---|---|---|---|
条件 | レベル38 | 必要アイテム | 必中のサイコロ | 専用アビリティ |
必殺技使用から30秒、攻撃力・魔法攻撃力を10%アップ(効果重複なし) |
必殺技 |
小さな爆発を起こす高速の斬撃を放ち、敵から離れたあと大爆発を発生させる。 |
||
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ニンジャマスターはホークアイのLv3のクラスで、さらに属性攻撃に特化したです。敵全員にダメージを与える術アビリティを習得でき、さらに「弱点特効Ⅱ」や「強化忍術」でダメージを上げることができます。多彩な忍術で効率よく敵を倒すことができるクラスと言えるでしょう。
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
必殺技使用から30秒、攻撃力・魔法攻撃力を10%アップ(効果重複なし) | 専用 | |
力+5
|
常時、力を5アップ | 2,6,9,15 |
HP80%以上の時、攻撃力を5%アップ | 4 | |
HP80%以上の時、攻撃力を10%アップ | 12 | |
力+10
|
常時、力を10アップ | 21,33 |
忍術の与ダメージを25%アップ | 27 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
10%の確率で被ダメージを50%ダウン | 2 | |
自身が狙っている敵からの被ダメージを5%ダウン | 4 | |
守+5
|
常時、守を5アップ | 6,15 |
タメ攻撃チャージ中、仰け反らない | 9 | |
自身が狙っている敵からの被ダメージを10%ダウン | 12 | |
30%の確率で被ダメージを50%ダウン | 21 | |
敵撃破時、HPを20%回復 | 27 | |
守+10
|
常時、守を10アップ | 33 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
特技でのステータスアップ時間を100%延長 | 2 | |
強攻撃時、30%の確率で猛毒状態付与 | 4 | |
知性+5
|
常時、知性を5アップ | 6,15 |
弱点属性での与ダメージを15%アップ | 9 | |
同属性の忍術を続けて使う度に与ダメージを5%アップ(最大30%アップ) | 12 | |
弱点属性での与ダメージを25%アップ | 21 | |
同属性の忍術を続けて使う度に与ダメージを10%アップ(最大30%アップ) | 27 | |
知性+10
|
常時、知性を10アップ | 33 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
バトル中、HP100%時、魔法攻撃力を10%アップ | 専用 | |
精神+5
|
常時、精神を5アップ | 2,6,9,15 |
敵撃破時、SPを5%増加 | 4 | |
忍術ヒット時、SPを5%増加 | 12 | |
精神+10
|
常時、精神を10アップ | 21,33 |
忍術ヒット時、SPを7%増加 | 27 |
アビリティ名 | 効果 | 育成ポイント |
---|---|---|
敵から狙われにくくなる | 2 | |
アイテムドロップを5%アップ | 4 | |
運+5
|
常時、運を5アップ | 6,15 |
【無】 投げて敵に無属性ダメージ (消費MP4) | 9 | |
【水】 敵に水属性ダメージ (消費MP7) | 9 | |
【火】 敵に火属性ダメージ (消費MP7) | 9 | |
【土】 敵に土属性ダメージ (消費MP7) | 12 | |
【風】 敵に風属性ダメージ (消費MP7) | 12 | |
【無】 投げて広範囲に無属性ダメージ (消費MP4) | 21 | |
【水】 敵全員に水属性ダメージ (消費MP7) | 21 | |
【火】 敵全員に火属性ダメージ (消費MP7) | 21 | |
【土】 敵全員に土属性ダメージ (消費MP7) | 27 | |
【風】 敵全員に風属性ダメージ (消費MP7) | 27 | |
運+10
|
常時、運を10アップ | 33 |
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クラス1 | |||
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シーフ | |||
クラス2 | |||
レンジャー | ニンジャ | ||
クラス3 | |||
ワンダラー | ローグ | ニンジャマスター | ナイトブレード |
クラス4 | |||
スプリガン | アヴェンジャー |
ニンジャマスターの性能と特徴
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