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少しだけやる?
2空きですよん
私とたこさん やってますよー
野良でも低ノルマならいけるかなぁ グリルはむりだけど
2人なので、死なないよーに頑張ってます(笑)
あれも、私かたこさんに最後タゲ来てたら、イクラは落ちてたのにね。
ですねー まぁ仕方ないですね。 グリル倒した数なんて数えてないですよ野良は
壺温めちゅ?
この次で私寝ますねー
焼きたてなので、冷まし中~(,,・д・)
ははははははは。 久々のカオス(笑)
おやすみなさいヾ(*´˘`*)
最後は中々のカオスでしたね。 今日はなんかしんどいので寝ます(´ω`) おやすみなさーい
おつかれさまでしたー 私もちび寝かせるので、終わりまーす。
また、明日ーーー
疲労困憊(´Д`) 急に眠気が怒濤のように押し寄せてきた(;´д`)
おやすみなさい( ゚Д゚)ノ🍯
パソコン設定でテンションあげすぎた(´ω`) 部屋が狭い・・・・
\\\\٩( 'ω' )و ////
ヾ(・д・ = ・д・)ノ オハヨォ
おはでーす(°∀°)
おはよーございます( ^ω^ ) 早く寝たつもりでも眠い 昨日はあんまできなかったけど、ドンブラコはほんと野良との格差がすごいですねぇ ところで、あんま北海道って話聞いたことない気はしますが地震大丈夫でしょうか(´・ω・`)
おはよーございますー。 北海道ね… 大変な状況みたいてますね。 遠過ぎて…ニュース見てるしか、出来ませんけど。。。、(-_-;)
ニュース(・д・ = ・д・)すぷら
朝のラジオでやってましたねー北海道。 なんか今年は地震、大雨、台風がすごいですね(´ω`) あぁ昨日あんまやってないから帰ってバイトしたい(;´д`)
今夜はバイトないです( ´△`)
野良の危険度MAXはクリアできたけど15スタートはクリアできない( ˙-˙ ) ドンブラコカンストできる人ほんとどうなってるの
野良、むりー
募)チャンネル名
蛸壷TV
漢字で書くとすごいガチの蛸壺動画紹介みたい(笑)
....(・д・ = ・д・)🍯つぼ ( ゚Д゚)ノ熟成たこ壺TV
次次回またドンブラコ ノーチラス、52、ラピブラ、ランダム クマチャーと言いたいところですがほかが射程長めで塗りがヤバそうなので傘ですかね
くそー 蛸壺以上のものがうかばない
タコわさTV@サーモンソテーを添えて そういえばぎんじさんシャケト場カンスト目指すんですか?
早寝早起きできたら目指そうかなと(´ω`) 開幕ダッシュしないと野良はどんどん苦しくなりますからねぇ(´・ω・`)
ฅ(º ロ º ฅ)オォッ!!頑張ってください 私もやろうかな((*´ω`*))ソワソワ でも前回キツかったしな…でもこれ以上の編成はお目にかかれないだろうしな…
野良カンストできるほど実力はないので、最後はヘルプしてもらうことになると思ってますが、身内でやるとMAX連戦ですからね 上げられるとこまで頑張ろうと思ってます(´ω`)
まだまだ終わらない、変態仮面・・・
次回シャケトバ編成 カッコ内は最大ダメ、連射F、DPS クーゲル短射→長射(35、3F→5F、700→420) スマニュ通常→スライド(30、5F→4F、360→450) スパ通常→スライド(45、5F→4F、540→675) 竹(160、20F、369.2) 範囲攻撃はないものの、火力は凄まじい
射程もスパ除けば十分にあるし、燃費もクーゲルが若干不安なくらいで、死角は特に見当たらない 少し前にあった編成(プライム、96、スシ、竹)から、 プライム→クーゲル、96→スパ、スシ→スマニュ と考えたら射程以外は凌駕してる感じになるかと。 96とスパはタイプが全然違う強武器だけど、他武器の射程が十分な分、スパで何の問題もないですよね。
クーゲル 射撃開始から0.5秒ほど短射モード。この間は3Fという連射F(バラツキハンパないけど)でDPS700を叩き出す。 9~10発くらいしか撃てないから、短射モードでの与ダメは315~350程度しかないことには注意。 最初のチャージ時間に関わらず、短射→リチャージを繰り返すことによって短射を継続できる。 一方、その後は射程が一気に伸びて連射Fは5Fに。このモードでもDPSは420出せるので、そこそこの火力は出せる
クーゲルその2 長射ループ方法は省略。長射ループを強制解除したければイカ潜伏するとリセットされます 短射モードとチャージ中は人速が速いけど、長射モードは遅いので、とっさに移動したい場合はリチャージするとよいです
スマニュ 通常時はスシと同程度の射程と火力。スライド後は連射速度が上がる為、DPS450まで火力が上がる。 ただし、連射速度が上がるだけで、撃てる数が増える訳ではないので、スライドするとスライド分だけインク満タンからの総ダメ数が落ちることに注意。
また、スライド開始から射撃可能になるまで24F必要になることから、射程内にいるシャケに対し、わざわざスライドする必要は基本ない。 理論値で言えば、24発以上撃って初めて与ダメが上がります。なので、スライドするなら射程外から距離を詰めるようにすると効果的。
スパッタリー 通常時はボールドと火力は同じで、若干射程は長い。スライド後は驚異のDPS675。 スライド時の挙動は基本スマニュと同じですが、スライド開始から射撃可能になるまでは16Fと若干短い。 スマニュよりは活用の場が多そうですが、インク消費しちゃうので、継戦を考えたら特に高難度の後半なんかはスライドなしでいいかも。
何気にタワー処理速度はスマニュと同じ(どちらも2発必要)なので、単純に対タワーだけを見たら射程がある分スマニュのほうが優位です。 道中のことを考えたらまた違ってくるわけですけど。 竹は頻出なので省略。
通常wave オオモノ処理は各武器かなり幅広く対応できるので問題ないか 金網タワーを竹とクーゲルでなるべく処理したいというくらい バクダンはスパ以外いけますが、混戦になると狙うのが難しくなる。他で必要になることも少なそうなので、バクダンにはスぺ使っちゃってもいいかも。
ハエ 雑魚シャケ処理はスパもスマニュも2発必要なので処理速度は同じ。 納品しながらでもいけそうですけど、シャケトバなのでセミ活用で安定 グリル スパがコジャケ1撃なので、もったいないけどスパはコジャケ処理にまわってもいいかも。他の武器だけでグリル処理も楽勝でしょうし。 1体しか出てこないうちはコジャケ到着前に余裕でグリル処理終わるでしょうけど。
そんな中、朝3時からお仕事なアタクシ。
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シャケ畜達が毎日飽きもせずシャケを乱獲するお部屋です。 皆様のお陰で10個目のスレです。 今後ともよろしくおねがいします(´ω`)