Apex Legends攻略記事コメント
グレの腕に3倍スコ付けてくれないかな スコープ覗いて無い時は他のキャラと同じ飛距離と速度にしてくれりゃ投げ物だけでも他のキャラに劣る事は無くなる
ぶっちゃけフラグ起動とかもそうだけどホライゾン相性とか悪すぎてテストプレイしたかどうか怪しいレベルとしか言えないんだよねこのキャラ。 下の方で強化案も鉄壁はスタッフが否定してるから難しいとして他の案は全て実装しても中堅位が関の山なのがなんとも・・・
ヒューズ強化案 パッシブ 鉄壁 「爆発を当てた敵を3秒間強調表示」を追加 義手のオンオフ追加 アビリティ 「グレネード生成」 テルミ、アーク、フラグ、クラスターを作れるようにする能力。ct25で、バックに空きがない場合は地面にアイテムとしてドロップ。 クラスターは現状弱いが、上のパッシブと相性がいいため調整なし。 アルティメット 着弾時に5ダメしか入らない仕様を削除し、最初から炎判定を付ける。 1度のチャージで2発撃てるように。この炎も爆発ダメージ判定
こいつだけグレ持ってるときもエイムアシストかかるようにしてあげて
マザーロードよりキャラ選択した時に投げてる爆弾の方が強そうだからそっち使ってよ
他のキャラ使った後だと明らかに被弾多くなるわ ksデカヒットボックスの時点でgmだ
横方向に高速で飛ぶのは強いんだけど、このゲームで最も対処が求められる高所相手に使い勝手が悪くなるってのはダメだよね。 軌道のせいで射線に体晒さないと投げ込めない場面が出てくるのも本末転倒すぎる。
銃撃ちながらグレ投げられるようになったらまあまあ強そう
せめて投げ物のダメージ半減とかならまだ個性的かつ他キャラが出来ないメリットとかにもなったのにな
投げ物専門なキャラで来たくせにデカいヒットボックスだから投げ物で有利取っても無理やり詰められたら撃ち合いで負けやすいし、グレの弾速早くなっても相手に素手で当てた時と全く一緒のダメージだし、フラグレ飛び過ぎて高所潰しで役に立たなくなるわでパッシブも微妙というね。
ULT強化しないと一生このままだろうな しかも丸グレも使えんし
ナックルクラスターを適当に投げておくと蘇生音がうるさくて聞こえないので安全に蘇生ができるんじゃないっスか?
CT伸ばしたらEMPの劣化になる可能性もあるから普通に味方への影響消してほしい
弱いと思ってるけどいざグレ大量に投げられてみると結構ビビる まあ籠ってなきゃ避けれるけど
多少CT長くても、自分や味方に影響なければ室内でもそれなりに強そうな気はするんだけどね
そもそもはまったところで浮くなりドームなり張ったら終わりだからな・・・ もろんそのまま戦ってもヒットボックスのせいで撃ち合い弱くて負けるし
Ultはもっと使いやすくしてもいいだろ 天井低いと誤爆するし範囲狭いから道塞いで時間稼ぎする事もできない キッチリ円の中に敵ハメるとか無理やろ
ナックルクラスター、直撃でスタンあり、ウルトはドクおじと同じ仕様でいいんじゃない?
こいつ強化かとおもったらアークスター弱体化で一番痛手という せめて丸グレ普通に使わせて・・・
いいね、そうしよう
© 2019 Electronic Arts Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ヒューズの立ち回りと評価【エーペックス】(12ページ目)コメント
459件中 221-240件を表示中