ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
ドーピング前提なら素早さの補正が最低の性格か、賢さを伸ばす性格が望ましい 実際にやれば分かるが、勇者は元から身の守りの伸びが良いし、専用装備の守備力も高いから、守りの種全ブッパが前提ならタフネス程の補正がなくても余裕でPT最硬になる むしろタフネスが候補に挙がるのはドーピング無しで行く場合だと知るべきだったな
意図的にハズレを作る事でプレイヤー間の育成に差を付けるのが目的のシステムだからな ポケモンでいう個体値や努力値みたいなもんだと思えば良い 結局ガチ勢からしたら厳選したりアイテムで補正したりでみんながみんな理想形にしたがる辺りまでそっくりだろ?
補正値にそんなに大差がある訳じゃないし、正直どっちでも良い 明確な上下っていうよりは、前衛はタフネス、後衛は鉄人にした方がちょっと良い程度の差
HD2Dだと「てつじん>タフネス」だよね ルイーダの酒場でキャラメイクする時にしかなれない上に勇者はそもそもなれないのがちょっと残念
性格によって成長率ボーナスの上位互換下位互換があるのが正直苦しいな、と思ってる。 種類少なくしてでもそれぞれにそれぞれの長所短所があればもっと選ぶ楽しさあっただろうに…。
敵の複数回攻撃が終盤になればなるほど多くなるので素早さが確保されて尚且つバランス良くてなんでもできるセクサーギャルか一匹狼でいい
hd-2d版では「うんのよさ」に物理攻撃時のダメージ上昇率UP&会心発生率UPも付いてるので過去作ほど不要なステータスではありませんよ。
勇者にとって そもそも必要以上に要らない:運、素早さ 必要だけど種と木の実が余裕で集まる:力、体力、賢さ 必要なのに種が集めにくい:身の守り 一周回ってやっぱり勇者はタフネスだなぁ。 命の木の実は割と集まるから体力は序盤以外要らないとはいえ、身の守りが一番上がる(勇者は鉄人になれない)以上、タフネスが最適解だな。 運は状態異常耐性上限で足りるし、素早さは種も簡単に集まる上に腕輪で充分、体力賢さも(木の実含めれば)ドーピング簡単。
すみません、最初から同じ性格(セクシーとタフネス)でレベル1から99まで育てました。んで経験値の差が割とえぐい。
何でレベル99で獲得経験値違う?二人とも種無し、最初からレベル1から99までで育てました。
参考程度で2
参考程度で
ステ上げばかりにこだわって職業に合った性格を選ぶのも面白くないからアンバランスな性格選ぶのもキャラ付けとしてはアリなんじゃないかな。きれものの戦士とかね。そうなるともはや妄想の領域だけど楽しみ方としてはあってもいいと思う
自己レスだけど、前作でも怒り(←本来「錨」だろ)のタトゥーなんか使ったことなかったから本気で思い込んでた(笑)性格見てたら「らんぼうもの」だったわ(笑) 「ひねくれもの」は最初のママとのイベント以外では変える方法ないんだな。
二周目まで序盤の強さで全員タフネス(ガーターベルト取得次第順次装備)にしたけど、三周目はお助けで鍵開けて装備取っちゃうから鉄人スタートかなぁ。身の守りは唯一999まで意味を持つステータスであるとともに、最も集めにくいからね。 商24→盗29→物20→戦のキャラが、商の間はタフネスで盗以降はセクシーギャルなのにドーピングなしで60代で早々にHPカンストしちゃったんで、今作はやり込むなら最終職物理職のつもりでも体力特化性格は不要。 しょうがないから「ひねくれもの」に転職したけど、この性格を狙って使うことになるとは思わなかった(笑)
タフネスは思ってるほど身の守りは伸びないし運と賢さが壊滅的に伸びないからオススメはしないかな あと体力がめちゃくちゃ余計に増える、力はそれなりだけどね 個人的にタフネス、ごうけつ、ラッキーパーソン、電光石火はアクセで補えるから最初の性格に選ばない
まじかー泣 教えてくれてありがとうございます! その場合だとタフネスとかでしょうか…?
鉄人は後からなれないだろ
・仲間の性格はラッキーパーソンで運伸ばすのが強い やり込みで身の守り伸ばす時は転職時に鉄人辺りで補正かける ・勇者→セクシーギャル(運が伸びやすくバランス良く伸びる) 後半素早さ止めつつ身の守りを伸ばす鉄人 性格迷ってるんですけどこれで大丈夫ですか? 仲間の性格セクシーギャルの方がいいですか?
性格とつよさ その6 『セクシーギャル』 すばやさと うんのよさが 上がりやすく 他のつよさも バランスよく 上がる。 性格とつよさ その12 『ラッキーパーソン』 うんのよさが とても上がりやすく すばやさが 少し上がりやすい。 旅の心得に書いてあるけど、セクシーギャルのバランスよく上がるってのを見るとラッキーパーソンは躊躇うよな。
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性格一覧とステータス補正値【HD-2D】コメント
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