ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
弱いとは結論づけて無いんですけど?ちゃんと文書読んでから答えようね
じゃあ全然まともに使えてないのにイメージでだけ、魔物使い弱いって言ってますね 低い難易度でしか遊んでないとかかな
通常攻撃の計算式おかしいんだって。 戦士が数十ダメージでよわよわな時に、賢者のりりょくの杖のウィングブロウで200ダメージ出る。船乗ってしばらくで、まものは呼び1000近く出る。
初期パーティーは勇者、商人、盗賊、あと一人かな 特技が便利すぎるからこれが鉄板だと思う
ビーストモード魔物呼びで魔物使いが600ダメ与えてる間に戦士はロクな技無いから70ダメしか与えれない、終わってるわw
まものの代用きくのがばっちり以下の難易度。ばっちりなんて何でもいいだろ、正直。 魔法はステータスほぼ関係ないからいいけど、ちからステータスが反映する技は軒並み弱い。それがいばら。
使った上で言ってるんだけど 全体攻撃担うと言うが色んなキャラで出来るし特別な優位性は無い 弱いとは言わないけど火力って意味なら他で代用可能 持ち上げすぎって話し
そろそろ魔物使い解禁しようかな
いばらの道とばっちりの話が混ざってるんじゃない? いばらの道だと船を取った辺りからまもの使いと僧侶以外はダメージ要員としては通用しなくなる。 例外は種を集中的に使ったキャラクターだけど、少なくともレベルの数くらいは力の種を使わないとボスどころかそこらの敵にもそれらしいダメージが出なくなる。勇者に種を使うと、必然的に物理攻撃の職業は全員戦力外です。 しかも、種チートをしっかりしてもまもの使いの方が強いっていう。ルカニバイキルトを使ってもまもの使いの足元にすら及ばない弱さ。
うだうだ理屈並べる前に序盤から魔物使い使ってみて下さい 今作の勇者ジョブです 序盤から終盤までずっと全体攻撃と全体回復を担えます 回復能力だけは流石に終盤弱くなるので別職での補強は必要ですが、普通にプレイすれば魔物使いが弱いなんて言葉出て来ないですよ
普通にやればレミラーマ魔物使い必須ゲームなのにオススメ度低いのはサイト観覧して欲しいからかな?
運カンストの武闘家が最強
船取得して50体集め全員ビーストモード取得したらいらんだろ 船取得後に全員まもの使いに転職がベスト
序盤魔物使いは強いでいいと思うよ 装備はブーメランと刃のブーメラン、風のブーメランで全体攻撃出来るし 癒しの歌と毛繕いで回復出来て燃費のいい火力出る魔物呼びがある訳だし
今戦士をレベリングしてるんですがLv43になって渾身斬りを覚えない上に特技の???が2つあるんですけど渾身斬りから先ってまだ覚える特技あるんですかね?
序盤魔物使いが強いか弱いかの話ししてるのに、中盤以降で覚えるビーストモードぶっ壊れの話しは論点がズレてる無関係。 今作は戦士武闘家が特技使えたり、賢さが呪文威力に反映されたりした関係で全体として火力が出しやすくなったから序盤のみで言えば特別に魔物使いの火力が高いとは思えない。 他の人があげてる全体HP回復も強い特技ではあるけど、落ちてる武具が豪華だったりレベルアップで全回復するシステムになった為、敵から殴られる前にMPガンガン使って全滅させる動きが強いからそもそもHPが減る事があまり無いから使用頻度が少ない。 序盤においての魔物使いは臨機応変に攻撃と回復を兼務するパーティーの穴埋め要員が妥当。
チート級に強い。 ダーマで魔物呼び要員2人目作ったけど強すぎる。 船入手時点の魔物呼びで50〜60ダメージ×4出せて勇者より強い。 いばらの道選んだけどこれ魔物つかい縛らないとヌルゲー化して楽しみ下がりそう
燃費も良い魔物よびの火力エグいのに序盤強くないは流石にエアプかと HPは正確で補正出来るのもあるけど装備出来る物も戦士に近い物が装備出来る 集める必要あるけどビーストモードがぶっ壊れのアビだからこれを使える職が弱いのは流石に無いかと
それ、ファミコン版の頃からの仕様です。
2人まもの呼び使えるから楽。 良かったー2人いて。 メタル系以外守備力無視してくれる。(メタル系にも割と有効だが) ネクロゴンドでのレベル上げには持ってこいやね。
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