ドラクエビルダーズ2(DQB2)攻略記事コメント
いい面もあるが、どうせあとで直せばいいやって 適当になってる気がしないでもない。 最近はどんなにたのしみにしてるゲームでも、ある程度アプデきてから買うようにしてるわ。
住人人数増やして欲しいな!
今はアップデートでバグを直していくのが普通。 昔はバグがあっても販売後は打つ手なし。
お前、向いてないよ 文句ばっかり垂れて楽しいか? 人生自体もつまらんだろうな、お前のって。
空っぽ島のモンスターonofは嬉しいね。今までずっと邪魔で仕方無かったんだ。 しかも今までモンスターがいる前提で空っぽ島を運用してた人(ウサギトラップで肉集めとか)もいるだろうからプレイヤー任意のonoffなのは嬉しい
うーん アプデ内容やってみたけど ロトのかざりと写真のくっきり以外はどうでもいいないようだな まぁこの二つがきただけでもよしとするか
ヨコハマミライトみたいなの作りたい!
ロトの魔除けいいなぁw 今理由あってゲーム出来んけどw 家に帰ったら早速拠点と拠点外に配置して、島からモンスターを一掃しようw @開拓島? そもそもリズとソフィー以外まともに料理作らないのに、その辺のバグ修正して住人云々言ってるんだろうな? キメラが料理して配膳すると聞いて捕まえても、施設を拡張するとサボる方が多くなるし、マドハンド加えても住人が必ず【腹減った】連呼し出して精神的に疲れるわw とりあえず、からっぽ島の開拓が途中やし、開拓島は後回しで良いかな。 それより、こう、クリスタルなイメージや幻想的なイメージのブロックを実装してくれんかな~。 フレーム付きガラス窓だと限界感じるし。
アップデート楽しみ❤️
三つ目の島クリアして雪原クエストでイエティとアイス作らず勝手にクエストクリアになった、今わ改善されてる?
15日前だから見てないかもだけど、川は分岐してるポイントがあって、そこを間違えてないか? 希望的にプレイヤーが掘り進める必要なく、渇きのツボだけで水を流して、下で待ってるNPCの正面から滝を作るだけ。 途中で行き止まりの池があり、潜ってナメクジとのバトルになるイベントがあるルートが正解。 つか、あそこの分岐は、マジ説明不足と自分も感じた。 泥水の所でも、再度話かけないと進行しなくなったり、草原は、ぶっちゃけ75%ほどだったのに、川が完成したら全て達成扱いされてたw
不具合? クリアしたけど致命的な程の不具合はないぞ? 自分がやりにくい内容を不具合と勘違いしてね?
モンゾーラクリア後でもいいから作物>種のレシピと住人は1個ずつでインゴット系と同じ仕様でもいいから調理の個数設定実装してくれないかな
からっぽ島で川つくりだけ30%のまま止まって先に進まない・・・。 やり方が悪いのか・・・。
なんでこんな不具合だらけで発売したんだ、、、
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