学マス攻略記事コメント
威力高いカードばかり使うんじゃなくて、ある程度回復とか軽減構築必要な調整してきてるから回復系も全然強いね
最近のコンテストは大量消費アップばかりで全然体力余りがちでもないけどな むしろ体力ケアしたものが勝つくらいの環境が続いているが
ある程度サポカが埋まってくるとコイツ採用するためにこのサポカ使うより他でステータス上げた方が育成が捗るんですよ え?コンテストで強いんじゃないかって?コンテストはそこそこ体力余りがちなんですよ え?もしも体力が減りまくるコンテストが出たら? それは…絶対強いでしょうね…
…? 普通に強いよね…? 圧縮というか、初手に打ちたいカードって決まってるから事故防止でそこに+αで永続体力減-1が付くんだから
特別指導のカスタマイズ内容です。 初手で引けるなら悪くないかも…?
それはつまりデッキ圧縮したいからこのサポカを採用してるってこと? ドローや手札交換とかあれば話は変わるけどアイテム枠のサポカ積んでカードそのものを入手しなければ元々のデッキ枚数-1だから圧縮云々の話関係なくなるし、サポカのアイテムイベント踏めるからその方が良くない?
ここまでカードプールが増えた今、この性能ならドローできないと物足りないよねえ
何を言ってんだこいつは。。
お前は何言っとるんや。このカード入れなかったところで、他のカードが同じ枠に収まるだけやろ。 ターン消費無しで打てるんやから、圧縮にはなっとるやろがい。
強くはない 確実に
いいか、有用なデッキ圧縮札はな 「使えば強力な効果を手に入れれるが1回しか使えない」のが条件やぞ 使ったところでそこまで強くないけど1回しか使えない札はそもそも入れる選択肢すらなくなる
そこまで気づけてるなら何故そもそもこのカードを入れなければ更に圧縮できるって気づけないんだ 手札に配られる3枚のうち1枚の枠を埋めてるから本当に欲しいカードがひけない場面もあるんだぞ 道では強いがコンテストや強化月間では微妙なサポカのまじかを入れてまで使いたいカードではない
ならPアイテムサポカ積めばいいんだよなぁ
※レッスン中1回 重複不可 やればやるほどデッキ圧縮の必要性に気付けるしこの文言の強さがわかる ターン消費なしコストもほぼ0で圧縮できるのは強い
いらないです
サポカ自体の性能とスキルの性能でギリトントンなイメージだけど3ターン目くらいまでに引けてればS、1ターン目に確定で出るスキルと組み合わせるとSS評価。 運も正直絡むし、最大値込みでサポカ性能と合わせて考えるとSの下がMAX平均ならAってとこかなと思う。
引いたところで基本使わず、邪魔になるスキルも多い中でスキルカード使用数追加+1のお陰でとりあえず使えてコストの元も取れるこのスキルは悪くはないと思う コンテスト編成の邪魔にはなるし、邪魔にならないアイテムのほうが基本的には強いからそれ目当てでわざわざ入れるほどでもないけど
まじか。はどっちかというと初期ステサポカな方が評価下げる要因かな。 でもスキルカードが強いので入れる選択肢が出るって感じ
消費体力減らす効果は二種類あって光のステージとアイドル宣言じゃ効果が全く違う そもそもアイドル宣言にこの効果がつくのは強化後からだがこいつはドローが目的だから無理に強化する必要はない そしてサポカの評価だがアビリティだけ見ると使えなくもない性能なのにスキルカードが弱いせいで総合的に弱い評価に落ち着いてると思う
どちらかというと体力管理しやすいロジック系より、まともな回復手段が無いセンスに積むと強いかもしれない
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光のステージの評価と効果【学園アイドルマスター】コメント
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