学マス攻略記事コメント
好印象型は1ターン追加は高確率で使うぞ 使わないのはターン追加より優先するカードがある場合だと思う
好印象をコストや2回行動権にして固有の元気活かす方が安定捨てるけど火力出ちゃうからな・・・ 流石に元気1本に負けるけど元気3枠使った上での4枠目ならライバルは上でのセンスキャラになる
結局元気で草 好印象キャラなのに・・・
実はかなりの終盤だと使う時がある 序盤だとその1現象をかなり重く見るっぽい
次のコンテストからそんな事言ってられなくなる可能性あるからなぁ グレート3から中段下段も2枠になるから上下に元気勢3配置したとしてどこか1枠余る 下手するとやる気育成カワイイことねが割って入ってくる
少なくともセンスな時点でカワイイことねよりは強いと思うよ 好印象はターン毎に1ずつ減っていくデメリットを消してもいいレベル
実は1/2じゃないからな元気 センスロジックどっちにも出る汎用はとりあえずで元気アップがついてるカード多いから元気の方が使えるカード多い
というか好印象は最強カードの1ターン追加がコンテストでは絶対にスルーされるからアカンのよ システムの都合上、ターンを増やすわけにはいかんのかもしれんけど、そらあんまりだ
センスかぁ…
好印象はカードプールがセンスの1/2だからしゃあない。これで強いやる気がおかしいだけ。 好印象は強いカード追加されるかバフされるだろうからそれまで待てばいい。 新ことねは集中好調のバランスがむずそう
好印象は虹色ドリーマーメモリーを装備してからが本番みたいなとこあるからな ということでPlvのためのアチーブメントのために無凸でことね確保した 早く虹色ドリーマー標準装備手毬使いてぇ
全体的に作り込みが甘いから 好印象型を元気型相手にコンテストで勝たせるには 開始時に好印象が30上がるくらいの接待がないと厳しいかもしれんな
元気型がバレた今、アイヴイ手毬も強すぎるってほどじゃない
センスは固有カードで火力出せないと弱いので正直微妙だな まあアイヴィ佑芽クラスが標準だとついていけんしな
アイヴィが強過ぎたせいで性能物足りないな
この感じだと各キャラ2枚目SSRは別タイプでコンテストでのスキル重複を避けられないっぽいんだよな 3枚目が来るのはしばらく先だろうし、別タイプの2枚目SRとかどこかで出すつもりなのかな?
手毬で事足りますね 推しなら引けばいいと思います
単体なら強いとは思うけどあくまで単体でしかないからなぁ アイヴイ手毬にも言える事だけどSRやRの固有一緒にが出来ないもんだからコンテストだとどうなんだろ 麻央ぶち抜けるほどじゃない気がする
手毬強いか? センス枠が手毬しか持ってないから仕方なく使ってるけど このキャラの方が確定絶好調がある分強そうだが
現状で絶好調4ターン以上伸ばしてもどうなんだろ その分スキルカード積まなくても良いっていう見方もできるけど
©Bandai Namco Entertainment Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
SSR藤田ことね・Yellow Big Bangの育成のコツ【学園アイドルマスター】(2ページ目)コメント
45件中 21-40件を表示中