学マス攻略記事コメント
こいつ中間までの追い込みとか火力札無さすぎて無理じゃね?どうしてんの?みんな
相談が使いづらいスケジュールだから休む育成向きですか?
アイヴィは好印象型って時点で... 評価値は安定しやすいけど、せめてPアイテムが好印象30以上で発動とかだったらなぁ 10以上で発動するの邪魔すぎる
強く使いたいならダンス300越えの+50 ポイント関連持ちサポートorメモリー 辺り組み合わせるしかないんじゃね?
3週目の相談を強く使う方法ある? 3週目が相談と支給の二択なのが微妙すぎる このタイミングだと相談できるほどポイント貯まってないしかといって支給で弱いスキル拾いたくもないしで…
ターン追加は多少不利な効果でも無条件で使ってほしいよね
アイヴイ手毬で好印象余裕で余ってるのに全然拾ってくれんのだけど しかも一度や二度じゃないんよ。5回全部確認したけど、一度も選ばなかった どうしたら選んでくれるんだろう?
好印象型は1ターン追加は高確率で使うぞ 使わないのはターン追加より優先するカードがある場合だと思う
好印象をコストや2回行動権にして固有の元気活かす方が安定捨てるけど火力出ちゃうからな・・・ 流石に元気1本に負けるけど元気3枠使った上での4枠目ならライバルは上でのセンスキャラになる
結局元気で草 好印象キャラなのに・・・
実はかなりの終盤だと使う時がある 序盤だとその1現象をかなり重く見るっぽい
次のコンテストからそんな事言ってられなくなる可能性あるからなぁ グレート3から中段下段も2枠になるから上下に元気勢3配置したとしてどこか1枠余る 下手するとやる気育成カワイイことねが割って入ってくる
少なくともセンスな時点でカワイイことねよりは強いと思うよ 好印象はターン毎に1ずつ減っていくデメリットを消してもいいレベル
実は1/2じゃないからな元気 センスロジックどっちにも出る汎用はとりあえずで元気アップがついてるカード多いから元気の方が使えるカード多い
というか好印象は最強カードの1ターン追加がコンテストでは絶対にスルーされるからアカンのよ システムの都合上、ターンを増やすわけにはいかんのかもしれんけど、そらあんまりだ
センスかぁ…
好印象はカードプールがセンスの1/2だからしゃあない。これで強いやる気がおかしいだけ。 好印象は強いカード追加されるかバフされるだろうからそれまで待てばいい。 新ことねは集中好調のバランスがむずそう
好印象は虹色ドリーマーメモリーを装備してからが本番みたいなとこあるからな ということでPlvのためのアチーブメントのために無凸でことね確保した 早く虹色ドリーマー標準装備手毬使いてぇ
全体的に作り込みが甘いから 好印象型を元気型相手にコンテストで勝たせるには 開始時に好印象が30上がるくらいの接待がないと厳しいかもしれんな
元気型がバレた今、アイヴイ手毬も強すぎるってほどじゃない
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SSR藤田ことね|Yellow Big Bangの育成のコツ【学園アイドルマスター】(2ページ目)コメント
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