学マス攻略記事コメント
このサポカの価値が分からない人間はちゃんとプレイしていないエアプのgmです
むしろ休み育成を提唱してる人らが「なんで休む以外で体力回復してんだよ…」と言ってるんだがな 体力なんて減ってた方がいいし、他のサポはコレが無駄な体力回復に割いてるアイテムやサポアビの枠で別の恩恵がある 無凸だと休む選択時回復効果持ちで最弱まであるぞ
休み育成にしても3番手か4番手くらいじゃね? しかも変なアイテム入ってくる
と言ってもふわもこ1凸からもう合わせられるからそこまで合わせる難易度高いわけじゃない
これ1枚で運用できるもんでもないし、他の「これ1枚でこんだけ仕事が出来るぜ!」ってカードとは比べらんないでしょ。必須カード持ってる人が状況に応じて使うと強いこともある感じ。
一応みんな持ってるサポート発生率とイベントでの上昇を抜いて4つのうち3つはダンスSP踏みながら体力減らさずダンス上げて、お出かけでダンス増やしながら強化なり基本削除/変更踏める余裕作れますよって割と噛み合ってはいる お休み時だけおやすみ特化に使いにくいし通常だと踏まないから噛み合ってないが3つ噛み合ってればまあって感じ
まだバラすな。ガチャ更新後におりゅ煽りができなくなる😡
既存の強いダンスSSRほぼほぼ持ってるぜって人は微妙かなって思うけどそんなに持ってないよって人は普通に武器になるよ
今までに出てるやつの同じ役割での入れ替え枠だからもうこの枠いるなぁ、とかどっちがいいのか良く分からんなってなってる 休み特化運用枠としてはどうなんだろ?体力削りたいのに邪魔になるけど
ちゃんとプレイしている人にしか、このサポカの価値分からないから。1凸おめでとう!1枚は欲しいなー
S育成で1枚はなんとか欲しいなー 次イベント産でSPダンスサポカ来たら だいぶ育成楽になるんだか来ないかな?
回復枠とするなら比較はぐぬぬだけどぐぬぬはPアイテムいい仕事することあるんだよなぁ……
弱くは無いぞ ただ廃課金以外はスルーだねー程度の強さなだけで
ここまで過剰に回復できるサポカないから新シナリオみたいなのがきたときに刺さりそうで怖いわ
毎ターン2じゃ足らんて
そんなバ力なと思ったけど早めにアイテムひかされて中間前のダンスSP踏むと体力消費するのムズ過ぎて笑うわ 中間後はブレスレットで全快阻止できるけど
キャラがマジで少なくて今回仕方なく回しに行ったがこれが1凸になった 吐く前に聞くがそんなに弱いのか
チグハグなんよそりゃ弱いんよ
いやほんとどんだけ体力使う想定してんだ?w こりゃ体力を打点に変換するキャラきますわw
体力を常に残し続けられるサポカとしてお休み時以外に目を向ければいい感じ そのお休み時何か別のに変えられませんかね 同じ凸のSSDよりは優先価値高いとはいえよ
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晴れたね(SSR)の評価とサポートイベント【学園アイドルマスター】(3ページ目)コメント
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