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第1で無効できないのは完全に落ち度なんですが、第2入ってこだまかかってないと12ターン無理だと思います(・・;) 次回の一発目は第1でこだまと守備バフ更新してから抜くか、第2入ったらこだま諦めて無効戦友に徹するかです(^^)
紙に書いて覚えます(*´ω`*)笑
敵のスキルが近い時は別ですが、動画では パラは2行動して戦友といった動きしてますね 魔法くる時は、紫スキルを使うようにしていれば 無効の立ち回りに大きくは影響しないと思います。 極力順番は考えているつもりですが 間違えたり、落ちたりで完璧ではないです バトは完璧に出来るようにしておきます。
第1のラスト半分くらいで、怒り更新と こだま・守備・ピオの更新して皆んなガード スパは早めにガードしてマラースキル準備が理想ではないでしょうか。
第2入って回復して、オンステ(第1からの継続がベスト) したら、破九蛇を打って欲しいですね。
了解しました(^^) このままポンコツパラの烙印を押されたくないので動画の立ち回り頭に叩き込んでおきます! 今日も貴重な鍵とお時間を割いていただきありがとうございました(*´ω`*) また明日お願いします!
また明日、頑張りましょう。 皆さん、お疲れ様でした。 ありがとうございました。
ということはゼイアンのスキルが溜まってないものだと仮定して、1人1行動ずつバフかけてガードと戦友ですね
別の動画だと第1の最後にスパも守って第2の開幕はスパノーダメージでオンステの恩恵もあっていいかんじでした
チリチリ団さんの動画が一番参考になります。 自分は30回は見て、担当職ごとの角度で 覚えるようにしました。
それナイスですね。 パクりましょう。 スパがガードしない分で、マラーの準備が整えられますね。
第2の始まりで、ダメージが分散されたら 回復後回しでスパ破九蛇入れて3コンボ行けますね
そうしましょう。 そろそろお休みなさい。 また明日
了解しました(*´ω`*)
第1でほぼ全員フルヘルス 崩壊のしずく→オンステパラ2人戦友受けてミラクルで回復しながらコンボ→はくだ→こだまジゴ CT滑る→持ち上げ→マラー パラはこの間ガード更新と戦友 すばやさ2段階とオンステ維持なら余裕でマヒャデ受けれますし立ち上がり安定ですね。 あとは乱舞にこだましてルビスかアクブレうてばゲージ割り近くまでいきますね、 1.5ターンくらいの感覚で魔神に入りたいとこです。 ではまた明日!おやすみなさい💤
ひと段落したら、皆さんで 赤エビの洞窟で、さくら集めしましょうか。 10戦で、ピオリミン80個は作れます。
おはようございます(^^)! 昨晩はありがとうございました。 いいですね(*´ω`*) 今日間に合う分は作っておきます!
おはようございます。朝一発野良で参加させて頂きました。ラスゲギリ拝めませんでした_:(´ཀ`」
直前までは10ターンでかなり良かったですが、私が果実投げるのためらったため追撃でスパさん落とされてしまいました。他3人は石も残ってました。 とておさんもおっしゃってましたが、第2はパラはスキル2つまでで盾のスイッチ早くした方がスムーズでした。
あと、第1の終わりでスパ戦友かけもしましたがかなり良かったです。第2の1ゲージ目がかなり楽でした。
おお!もうちょいでしたね(゚ω゚)! 第2の黄ゲージくらいまで雫温存して、最初の盾壊したらガンガン攻めてマラー使わず雫と草でフルヘルス維持って感じでしょうか。 途中一回バフ更新いれないとラスゲ崩壊しますかね。。 そうですね!状況にもよりますが2回くらいですかね。
今日の夜もやってみましょう(^^)!
役割が明確な方が動きやすいでしょうか? 1つの案ですが スパがマラー2にしたらいかがでしょう。 パラより回復量もありますし、役割が明確です。 その代りに素早さ2上げはパラが守るようになります。 守備上げもパラがメインで、スパは大地でパラのサポートになります。スパは回復と破九蛇ですね。 回復待機時でなく、チャージできていれば破九蛇 打ってくれて、守備ダウンはいればコンボなしでも 与ダメ大きくなるので、クリアの可能性が上がります。
また怒り剥がし対策で、パラのバイキ1持ちあって いいと思います。怒り入れた直後に剥がされると 12ターン間に合わない決定ですので。 ご検討ください。
そうですね、この時はここまでしずく1しか使っていませんでした。温存必要な感じですね。
ほぼクリアじゃないですか(*´ω`*)
確かにバイキはありでした。この時もバイキありでした。
すっげー 守備2下げですか。その状況は憧れます。 あと1撃は惜しかったですね。
手に汗かきそうなくらいいい感じじゃないですか(゚ω゚)!
ってか、皆さん今日お休みですか? 朝から魔王参戦って
ノクトさん、それ良い案だと思います! 役割が明確になるし、回復量上がるのはかなり助かりそうです! パラはバイキとピオ、ピオとピオとかどうです?ピオ余るかな?
私は仕事ですがパソコンでいつでもチェックできるようにしてますw これだけ星ドラで頭いっぱいだと末期ですかねw
バイキ・ピオと 1案:マラー・ピオ 2案:バイキ・ピオ 剥がされた時に、バイキ持ちが戦友してると使えない。 緊急時にマラー無いと助けられない どっちを取るかですね。
スパにバイキかけてハクダってどうです?あまりダメ出ないですかね? ノクトさん言うように戦友パラがバイキできない状態のためにもう一つバイキいれて、そうするとバイキ余ってくるのでハクダ前につけたら火力の助けにならないかなと
本音で申しますと 回復死守しながら、破九蛇を何回打てるかが 消化ターンを左右するくらいに思います。
バイキ掛けの破九蛇は見た事ないですが 増加量は、40×9=360ダメくらいかなあ〜 バイキ温存がいいかも位ですね。 レアですが2連続で剥がされた時ありましたから。
紋章は ヒャド15%・休み15%がいいかもです。
お昼ですねー(*´ω`*) 計算したら休み2パーしかあがらなくないですか?
さっき野良で行ってきましたが、第1を5ターンで突破して黄ゲージで7ターンくらいでした。 開幕オンステなかったのであればもっと有利にいけたと思います。 黄ゲージからマヒャデでパラが休んでしまったのもあり、無効と戦友が回らなくなってラスゲまではいけませんでしたが、ノクトさん言う通り少しでも休み耐性上げるのも手だと思います。
2%アップは渋いですね。大勢に変化なし。 でも、その2%が奇跡を起こすかですね。
まだラスゲを拝んでないですが、雫温存で 到達できた際は、左から投げるようにしましょう。 スタンプ出している余裕はないですね。 雫を保持してる人は、ラスゲ突入間近での道具使用は 厳禁でお願いします。万が一、直ぐに投げれない状態でしたら、準備中スタンプを早めに出してください。 その際は、次に順番の人が投げる段取りです。 既に投げてる場合は、消化した人は記憶してください。 こんなルールでOKでしょうか。
怒り剥がし対策でバイキがありますが、 怒りなしバイキでは魔神薬を持つべきなようです。
ムチ編成とギガスト入れた編成のクリア動画では ラスゲではなくて黄色ゲージで魔神薬投げてるようです。バイキだけでは会心しずらいからだと思います。 会心連発の方が削れるのは確かです。 そんなんで、あるといいのかなとは思いましたが 回復持てなくなる分は不安ですね。
プラス要素では アクセ・紋章で会心率が-2%になりますが hp+30、守備力+15は、持ち上げで落ちない確率を 上げられるのは大きいです。 魔神薬の効果は、ご存知の通りだと思います。 もちろん皆さんの賛同があってですけど。
あっ あと紋章で、ドルマスキル+5%も入ります。 交換条件ですね。
使うタイミングは、第1形態のスタートダッシュ時 第2形態の跨ぎ前には投げて、魔神盾攻略時 ラスゲで雫を投げられなくならないタイミングで 使うといいかなと。
お疲れ様です(^^) ノクトさん、ラスゲ付近での道具の件と雫の順番了解です! 貴重ですが武神の薬あればバイキもいらないですね。勝てれば惜しみなく使えますが、いかんせん現状では貴重ですものね(・・;)
自分は今日も何時からでもいけますので、時間帯お教えください(*´ω`*)
こんばんは すみません、21時頃のインだと思います。 よろしくお願いします。 武神の薬が、いっぱい欲しいですね。 バイキ積まなくていけますから。
了解です!伝説周りませんか?
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今回のゼイアン大魔王級のクリアは野良だとなかなか難しいと思いましたので作りました! 攻略の意見交換や伝説周回で編成や立ち回りをある程度決めたら大魔王級に挑戦したいと思っています。