オセロニア攻略記事コメント
どっちかを握ってないといけないから、よくある最後のとどめ前ルキアでシェムよりはデガが出た方がいいかね
完全に好み。 ここ最近の使用率トップが神単でミラーが多いって事を考えると、HPを少しでも盛るのが大事だし、なんだかんだメルヴェがいつもいるからロック考えて調整もあり。 ちなみに調整するならシェムケリーがおすすめ。 夏エンデガを一番下にして入れるのもありだけど、ミラーの時火力落ちるから好み。
リーダーはともかく流石にフェリタまでレベル調整する必要は無い?
何故か知らないけど当たったら戦おうとすらしない人もいる 環境に合わせて駒、デッキを変えるのは当たり前のことなのに、それができない人がいるんだよね
何でヘイト高いん? どのデッキとも平均的に戦えるし強いとは思うけど、ニルス取り上げられたし、最近は神単の使用率が爆上がりしてるし、今の閃撃ってPS高い人しか勝ち越せてないんじゃない?対戦しててもそういう人に会うの少ないし。
かといって相性関係なく戦える閃撃はヘイト高いけどね
わかる。 打ち回しで勝負するのは楽しいけど相性を押し付けられると途端につまらんくなる。 ガブ耐久とか。負け濃厚になると切断する奴多いし。
断然プティ派 金ムギは置くターン必要になるし、終盤だと置いてる暇あったら殴りたいし 終盤プティがロックで釣られて負けるほどHPに余裕がないなら、結局プティ以外が釣られてても負けるんじゃないかと思うし 金ムギの方が強い場面もそりゃあるし好みだと思うけど、私は断然プティ派だな
皆さんプティか金ムギどっち入れてますか..? 補正によって変えた方がいいんですかね..?
神単強くてめちゃくちゃ勝てるんだけど、強いからこそメタが多くて疲れる ミラー戦が一番楽しく頭使って遊べる
速攻竜がHP高くなって別に初手X打ちしなくても速攻出来ますよーみたいなデッキが出来上がるから。 神殴りは火力高い言うても序盤火力は低めでSアタッカー連打くらいでしか速攻出来ないよ。素のATKが低いから置きバフやシールドでテンポロスしがちなのに対して魔殴りの妨害/罠でも通常ダメージが良い具合に入る。 オセロニアは総合火力高いよりも序盤火力高い方が勝利に直結しやすい。 あと捕食マスティマは正月蘭相応だと思うよ。エンデガ級の駒があれば神殴り並のデッキになる、そのくらいの潜在能力はある。
魔殴りでふと思ったけどなんでHPも火力も低い魔には蘭陵みたいな1.4リーダー出さないんだぜ?罠や妨害があるにしても火力の差がでかすぎじゃね?
ヴィナ入れるくらいならルビーの方が良いけど、無いなら無いでそのままで良いんじゃないかな。 それよりも、夏エンデガがレベルマックスなのが気になる プティ下にしないならアラジン入れた方が強いぞ
フェイルノート持ってなかったらこんな感じでいいのかな? それともラウムのとこにヴィナとか入れた方がいいんですかね?
魔殴り逝くからやめろ
なんなら制限のせいで安定感増したまであるな。使わないから実際分からんけど、相手にしててそう思う。
ミューズにも手を加える必要がある、というか置きバフ系もオーラ編成との枚数制限かけないとダメだわ
ヒュプノスも同時に弱体化されたのも大きいよね
プティフギムニ制限されたのに全く勢いが衰えないデッキ。
好みだけど個人的には事故りたくないのと神単って辺に置く駒そんなないからフギムニ採用、そして闘化プティ入れてる
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神単デッキ(神殴りデッキ)のレシピと使い方を解説(19ページ目)コメント
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