オセロニア攻略記事コメント
ちょっと何言ってるか分からない
耐久ってなんでオセロとるデッキだと思われてるんだろ、普通に回復しまくってHP差で勝つデッキじゃないんか
オセロ力ない輩の声がデカいだけで、実際はそうでもないよ
火力デッキ全般と火炎は不利対面だけど、対魔単も油断できない サタンやタオスー、雛エクロの登場でデッキ相性ゲーもだいぶ落ち着いた
耐久は環境的に厳しいしなんなら代償の方が 勝率いいという…。 なんで嫌われてるんや
回復耐久に紫鳳って入りますか?
耐久デッキの弱点/苦手とするデッキを教えてください。
36マスのオセロは圧倒的に後攻有利だから白は悪手を打たない限りはオセロでことはないからこういうのもしょうがない
トラウマになってそう
これサブ端末とか使って最強のAIとかとオセロしながらやったら最強じゃね?って思ったけどHP差だしなぁ
文字通りの初心者狩りやめろ
んあーー
回復耐久はだんだん調整されてきた感あるけど、対魔単の差分がまだ大きいよな みたいなケースはオバロさえなければサタン握ってワンチャンあるはずなのに、逃げ切られてしまうのは流石に問題だと思う(盤面取った上でなら尚更) オバロに上限つけるのも一つだとは思うが…対火炎でオバロがないと回復マスでジリ貧勝ちっていう戦術が取れなくなるから、難しいところではある
耐久はそんな好きじゃなかったけど、試しに何回か使ってからはどう打たれるのがキツいかとかを知ると、耐久当たっても強い人なら学べることも多いし弱いなら弱いでカモれるようになって嫌いでは無くなった。 個人的には駒投げの混合や一時期の先行ロスカとかなんかより精神的に全然楽
俺も回復耐久嫌いだから気持ちはわからなくもないんだけど、それオセロでよくない?
やっぱり最後HP差じゃなくて盤面の駒数で勝敗付けて欲しい。
あるあるすぎて草も生えない
212です。これでダイマスなんですよねぇー
回復耐久嫌われる1つの理由として、 こーゆーのがあるからなんだよなー。
僕も耐久使いますけど、運が悪いお前が悪いはちょっとやばいかなぁ〜 僕は正直運は仕方がないと思います。
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回復耐久デッキのレシピと使い方(48ページ目)コメント
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