オセロニア攻略記事コメント

魔殴りデッキのレシピと使い方を解説(5ページ目)コメント

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    292 名無しさん約1年前

    魔殴りハルマルめちゃ強いと思うんだけど入らんのかな メドゥーサ持ってないから入れてるけど相手の意識外から毒打ててアンチヒールもできるしATKも高い 補正次第なのかな...

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    291 名無しさん約1年前

    そうだね、Sのフィニッシャーを1つ減らすっていうデメリットがあるもんね。序盤にきてくれると中々ありがたいね、自分自身召喚駒のコンボに助けられた場面結構あったし、他に使えるキャラいないからとりあえずこのまま使っていきます笑

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    290 名無しさん約1年前

    でも腐る場面では腐るからなぁ...。押し込まれてる時にひっくり返すような駒じゃないから脳死でスタメン枠にしていい駒じゃない。 でも選択肢として持っておくと魔殴り使うのがすげー楽しくなる。上振れた時がホントえげつねぇ。

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    289 名無しさん約1年前

    たまたまチケットで出た時は全然デッキ組めなくて一生倉庫かなって思ってたけど、今じゃめちゃくちゃ重宝してる。あんまり注目されてないけど、めちゃ強いよね笑

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    288 名無しさん約1年前

    ヒュースをなんでコラボ限定にしたのかわけわからん。キャラ変えてスキルコンボ同じ駒出さんかな。

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    287 名無しさん約1年前

    こういう制限付きスキルがよりよって初手できたりするんだよね笑

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    286 名無しさん約1年前

    クロケル強いけどHP条件きついなぁ、ただでさえ事故多いからなおさら。

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    285 名無しさん約1年前

    ロックは割に合わない博打になりつつあるからなぁ...。 今の環境の削りの速さをギリギリで中盤まで耐えてるのを観ると外したらマイナス...じゃなくて“大当たりしなかったら”ほぼマイナスなんだよね。 例えば序盤、サブオーラ/ブブなんかと手駒に入った時、テンポアド取れるの期待して打ち捨てて“悪くない”程度の駒を引き出させてもまずダメージレース不利になる。そんな事ならアタッカーでも入れて100でも200でも多く回復してりゃ良かったって気がしてくる。

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    284 名無しさん約1年前

    ロック自体は強いけど、コンボがないのがな。捕食が通常ありきの回復だから、ルキア入れるぐらいなら。って考える人が多いのかな? 今ルキア欲しい!ってなったこともあんまりないかも。

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    283 名無しさん約1年前

    そうだよね。自分はS枠にヒュース置いてるから、罠はリリティエだけにしてる。

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    282 名無しさん約1年前

    マスティマにルキアが入ってないのは、どういう意図なんだろう、捕食と手駒ロックめっちゃ相性いいと思うのに

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    281 名無しさん約1年前

    罠の倍率とコンボ倍率にHPも加味すると正月ポーリュプスと通常リリティエの2枚が良さそう ミサトはコンボ1.5倍なのが少し物足りないし、ピリキは流石にHPが低すぎる

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    280 名無しさん約1年前

    ほんと悩ましいよね。ポーリュプス2種のどっちかとか、リリティエ、ピリキ、ミサトだよね。罠抜いてカウンターっていう手もあって永遠に悩んでる。

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    279 名無しさん約1年前

    罠は何いれるのがいいんだろうね

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    278 名無しさん約1年前

    その2体ならさすがにエントマリーかな

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    277 名無しさん約1年前

    デューガンとエントマリーどっちがつよい?

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    276 名無しさん約1年前

    確かに、圧倒的有利ではないけど現状暗黒はトネルムジリアンが同デッキ制限付けられたから、魔殴りがやや追い風なのかなって思ってる。結局引きのゲームなんだけどね笑

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    275 名無しさん約1年前

    別に暗黒VS魔殴りで魔殴りが圧倒的有利ってわけではなくて、普通に負けることは全然あるけど、結局お互いバフ引けるかどうかだと感じる。

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    274 名無しさん約1年前

    シェンメイ砲は竜鱗+ランタイバフ+3枚返し+1.7倍コンボに繋いで2.1万ちょっと。 捕食魔相手だと7,8ターン目までにここまで削り切れてないこともあるね。

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    273 名無しさん約1年前

    本当にこれ 最近好きで無補正でも使うぐらいけど 結局暗黒は回復して逆鱗とかも置いてシェンメイ待って一撃って感じだけど、通常攻撃主体でボコボコ殴りまくる魔殴りは暗黒が回復で手一杯で、それでも間に合わないみたいなことばっかりだから、逆に魔殴りの方が勝率良さそうだけどね

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