オセロニア攻略記事コメント

暗黒デッキのレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント

2659件中 21-40件を表示中

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    2639 名無しさん25日前

    1年以上前のコメントに返信しててわろた 元コメ読んだがツインリーダーて補足あったし回復メタデッキってのもあっていいと思うけどな ちゃんとアンヒじゃない方の効果抑え目にしてるしさ まぁ1年前は知らんが今はアレスと暗黒の使用率そこまでだから実装しなくてええか

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    2638 名無しさん26日前

    バスバリあるから終わって良くね? あとは特殊雷撃永続無効スキルがあれば尚良し。

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    2637 名無しさん26日前

    永続アンチヒールなんて出したら回復スキルそのものが終わるが?

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    2636 名無しさん約1ヶ月前

    こいつ逃げ打ちしながらヒールすんのは良いんだけどさぁ火力は出せちゃダメだろ暗黒使ってる時混合殴りや神バランス系ですら切断するんよな相手方、やってる事回復耐久と変わらんて

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    2635 名無しさん約1ヶ月前

    神メタは魔デッキだろうから、もし出すとしたら特殊・雷撃70%回復くらいのリーダーオーラチャクラとかになるんかな?

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    2634 名無しさん約2ヶ月前

    毒呪い吸収が暴れてたから完全メタの暗黒作った訳だし、雷撃特殊が暴れてる現環境ならバフオーラで特殊雷撃35%カットのリーダー実装しても文句ないはずよね??実装しない辺り、暗黒は運営の汚点なんだろねw

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    2633 名無しさん約2ヶ月前

    呪い毒吸収カット要らんからリーダーの暗黒スキルで相手にも2つずつ呪い入るようにして欲しい...

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    2632 名無しさん約3ヶ月前

    これ来た時点で、毒デッキ、呪いデッキ、吸収デッキ、魔竜(毒軸)、毒ダメリーダー全般、ほぼまともな試合にならないからな。

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    2631 名無しさん約3ヶ月前

    竜鱗ナーフはよ

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    2630 名無しさん約3ヶ月前

    正直しょうもなさでいったらこいつが1番 ほとんどの魔デッキはこいつで詰むの終わってる アンヒ引いたとしてもきつい事がほとんどやし

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    2629 名無しさん約3ヶ月前

    アンチヒール運もあるぞ

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    2628 名無しさん約3ヶ月前

    なんならマッチング運もあるで

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    2627 名無しさん約3ヶ月前

    前半バフ引けるかの運デッキ

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    2626 名無しさん約5ヶ月前

    リンドのコンボはバフ倍率捕食倍率共に優秀。シェンメイレンがこのコンボに繋がると1ターン延命出来るくらい回復する。そのS編成なら入れた方がいいと思うけどなぁ

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    2625 名無しさん約5ヶ月前

    変えるならリンドとフォイムントが一番無難やない? リンドは条件が緩い中、そこそこ捕食できてコンボが強いからだと思うし、ろくな新規捕食A駒が出ないからいるだけだと思う 捕食量だけ意識するなら日常ランタイとか、コンボだけ意識するならユグルパあたりかなあ

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    2624 名無しさん約5ヶ月前

    無知で申し訳ないけどリンドの強みがわかんないから誰かメリット教えて欲しい 個人的に防御で弾かれるの嫌いだから貫通多めにしてる 香蘭と嫁アメリアのとこ、もし入れ替えるなら片方リンドとしてもう1枠何にするかも教えてくれると非常に助かります

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    2623 名無しさん約5ヶ月前

    あとはミニエラとかを出し惜しみし過ぎないこととかね HP半分切ってから使おうとか思ってたらアンチヒール打たれるとかざらだし

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    2622 名無しさん約5ヶ月前

    前半に削られるとゆっくりバフ炊くのが不可能になるから駒周り良くても結局シェンメイの火力足りずに負けたりするし混合神単にアタッカー連打されるのはシンプルに一番きついね

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    2621 名無しさん約5ヶ月前

    それはマジで思う。 捕食使うデッキ全般に言えるがアンチヒールよりも前半にゴリゴリ削られる方がヤバいんだよな。 HPに余裕あればアンチヒールなんていくらでも躱せるが、追い詰められた状態で盤面展開を捨てて1万くらい回復してもその後2回くらいコンボ繋がれたら負けるわけで

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    2620 名無しさん約5ヶ月前

    アンチヒール出されただけで落とされるHPになってる時点で、手駒が終わってるからそれは仕方無い。 アマテル相手ならアンヒよりこっちが下振れた時にS連打される方が脅威。

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