オセロニア攻略記事コメント
単純にアンチヒールの継続時間が短いのとアンチヒールを入れるようなデッキは超火力で押し切るようなデッキじゃないのが問題かなと、回復耐久みたいに圧倒的な回復を必ず行わざる負えない状況になる状況ならアンチヒールは強いが結局アンチヒール駒って回復妨害できなければ捨て駒やからな
こうして見ると縦に急速なインフレしてるね k〇「ブブは下方修正しません!新スキルという形で縦ではなく横に緩やかなインフレで対応します!」 結果それ。横に緩やかなインフレどこいった? 当時蘭だらけの環境やったがダウスとか微妙に火力足りなくて使いづらさ残ってるときが1番楽しかったわ
納涼レオノーラとかいう滅多に見ない空気駒置かれたけど、文読んだら書いてくることシンプルに悪どくてワロタ
無補正で使った結果 80戦もやってないだろうけど最大12連勝とかだったから普通にヤバイ
それが案外平気なのよ
魔が増えたのか、構築が変わったのか、なんなのか知らないけど最近の暗黒はアンチヒール一枚程度では止まらない印象 強化入ってないはずだから間違いなく上の要因で起きてるんだと思う 無補正で雑に使うだけで勝率70%いってしまう暗黒は何かしら調整いれるべき、マジで
相手の火力高くて全然勝てないんだけどやっぱりこれじゃ無理?
この人たちの2.3ヶ月前に出たのがこの人 それまでダウスタラニスとかレグスベルーガあたりが強めの火力の基準だったのにいきなりこれ
アルイーナル出た時点で思うとこある人は沢山いたでしょ
最近暗黒にヘイト集まりすぎてるせいでみんなアルト入れてるから脳死捕食積みも微妙だな
これ前はよかったけど,今はリアンとか言う速攻竜みたいな駒出てきたから,序盤に来たらおいてもそこまで効果高くないし,おいてる暇もない。
最悪の世代
その理屈で言うと魔S駒も同じじゃね?リアン必須じゃないリアンデッキとかあるんですか?(笑) てか基本超駒はリセマラで集めるじゃん。超駒の数は作成難易度を上げない、むしろ難易度下げるぞ。必須季節駒もホワイトデーアルカードくらい?それも魔デッキも共用だろうが。
デッキの作りづらさと言ったら、暗黒とかかなり作りづらそうだよね。S捕食のミニエラと周年シェンメイや逆鱗のトネルム、A捕食のクリスマスキリアやアイドル香蘭のような季節限定駒、バトルコインで手に入るガランやリンド、龍麗は暗黒でもないと困りそうなやつばかりだよね 妥協枠はいるとはいえ、S捕食はないと困るとこあるよね どれぐらい困るかは使ったことないからわからんけど
季節周年コラボはもちろんだけど、ヒュプみたいに超駒で必須が数枚あるのも初心者向けとは言いづらそう フェイルノートとトゥールラないと明らかにデッキパワー足りない アポロンアスリーンも初心者向けだね 魔バランスが使用率トップなのはそういうこと
超駒S+強駒Aで作れるデッキ全般が構築しやすくて初心者向けであって別に魔デッキが構築しやすいわけじゃない。 編成条件の緩い駒を集めれば良いヒュプ/アポロン/アスリーンあたりが初心者向けじゃないだろうか?
主になんでも使うけど暗黒がいる以上魔がデッキ選択から除外されるのがストレスすぎるレパートリーが狭まる飽きにつながる
魔フェリは高いから使用者は他の難易度が高いデッキも組めるんでしょ だから即環境から消えてる
いうて魔フェリとかってそんなに編成難易度低いか?
魔フェリの方がメルヴェより勝率高いが正しいです。間違えて申し訳ない。
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(35ページ目)コメント
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