オセロニア攻略記事コメント
魔単条件でも全然いいと思うけど 他所の掲示板でみたスキルを 「自分デッキの他の魔駒1枚につき1%特殊、最大11%」に改造するってのがいいアイデアだなと思った これなら魔単は従来通りだけど魔10は9%しかでないから アルカードを抜くか9%で妥協するか魔を増やすかで選択肢増えていいと思う
暗黒からランタイ没収とトネルム龍麗編成制限 魔からアルカード没収 これが無難な調整だと思う
ミニエラマジで頭おかしい。暗黒自体が悪いとは言わないけどデッキの特性上許されていいのはシェンメイだけだろ。他はやりすぎ
魔はステ低いからね
チャージだから多少はね
なんと打たれても大体勝てちゃう
バフォメットはなんで許されてるかわからんアイツとマモンは火力下げてもいい、じゃなかったらトールとタケミカヅチを開放してほしい
S捕食も普通にきつくね アンチヒールって基本はそのままリーサルするときに打つもんだけど、S捕食打たれると中々そのタイミングが来ないし、打たれる前にと飛ばす範囲広めに設定すると飛ばせなかった時の切り返し性能高いし
アンヒ入れてても引けんよなあるあるだわリアン相手に先行取れんくらいあるある新駒入れるとしばらく引けんくらいあるある
むしろ今の暗黒はジリアンとかメイレンの採用が低いからアンチヒールは刺さりやすいけどね。問題なのは1/16が引けないことであって
そろそろ獄炎駒追加実装してほしい。火炎使ってるが今の環境じゃ耐久が足りん。
アンチヒールを2体入れてるのに暗黒相手に4連敗した。4試合の中で1番早くアンチヒールを引けたのが8ターン目。もちろんシェンメイで飛ばされた。う○こです。
魔というかリアンね 魔単とかシアンはレポートみる限りそのままで問題なさそう
魔単条件くらいは付いていいと思う
暗黒ナーフはまぁ確定として 魔も多少調整せなダメやんな 個人的にはいい加減アルカード調整してほしいんだが
逆にここまでナーフされなかったのが疑問すぎるデッキ 魔の相性差少なくして他に多少強くなるような調整をと思ったが魔以外も4割取れてるのかよw 有利8割以上振り4割以上なら普通にナーフのみでええわw
コメが急激に伸びるデッキって大体次でナーフ来る気がする
暗黒はランタイがマジで頭おかしい。初手でランタイ握ってたらマジで負ける気しない。
魔にAの大ロック実装すれば相性差和らぐんじゃね
暗黒竜への特効ってアンチヒールよりもデバフもとい獄炎だろうなぁ。
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(34ページ目)コメント
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