オセロニア攻略記事コメント
そもそも暗黒が生まれる現況になった呪いこそ癌だと思うんですけど まぁ呪いが生まれる要因になったのは回復耐久やから回復耐久が諸悪の根源やろけど
アイトワロスwwと貶されていた頃の暗黒が懐かしい
早くこのゲロデッキ消えてくれ
今更なこと言います 「なんで吸収と毒までカットなん???」 以上ヘイトを買ってる理由の10割でした
とっとと変えてもろて
暗黒はどんどんメタ駒増えて底辺デッキの運でしか勝てない人御用達のデッキになって欲しい。 あ、お前暗黒使ってんだ笑 マッチング運だけで勝ってダイヤ?弱いねぇって言われる時代になって欲しい
アンチヒール実装で暗黒の勝率さらに下がりそう
暗黒はいらんかったわ〜 当たった瞬間勝敗が決まるゲームはだめでしょう
暗黒は必要悪。 上手い人だけが勝つゲームはすぐ廃れる。
?)みんなロボットに見えた
アイボです。
やることが決まった機械みたいなデッキ 使ってる人ロボットですか?
最近ジリアン引いたけど 代わりに使ってた闘化クロードも使用感は悪くなかったな。
逆に序盤でジリアン逆鱗ひいてたら圧勝なんだよなあ
序盤龍鱗引けずに呪い受けまくって終盤龍鱗が固まって捕食出来ないムーブ多すぎるんだよな
暗黒、吸収は害悪。どっちも環境にいらない
S捕食入れるのはバフ重ねるための時間稼ぎのためでもある しっかりバフかかってないと一撃で飛ばしきれないし、中途半端に削るとエンデガとかヴァイセで火力出されてもう1枚のフィニッシャー出す前に負ける
正月ミニエラ当たったけど結局ジリアンシェンメイレンにしてる。シェンメイ引くまで粘るとかあまりにもキツすぎない?
毒、呪い、吸収のカット率が一律なのもなあ 手抜きな気がする
アークワンは呪い枚数がな・・
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(69ページ目)コメント
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