オセロニア攻略記事コメント
それによって開幕からS連打できるデッキが優遇されてしまっているんだよね 花鳥とかS引いてても初手打ちは難しいし
S連が出来なくなるという事は逆転出来なくなるという事でもあるからなぁ それにデッキタイプによっては終わる 問題はS連打じゃなくて、条件ゆるゆるの高火力Sを量産し過ぎたという事 でも今更駒の一斉リニューアルなんかしないだろうし詰みじゃね
対人戦に限ってはS駒を連続で置いたら代償ダメージとは別枠で1000~2500くらいの自傷ダメージくらうシステムでも搭載した方がいいっすよ(自傷ダメージはデッキのティアごとに変える)。ツクヨミ以外のデッキ使ってる人からしてみればS連しづらくなって嫌かもしんないけどツクヨミを少しでも弱めるには必要かなと思う。それにどんなデッキでもS連はやられて気持ちのいいものじゃないし、S連でHP削れることを考えれば少しは頭を使うゲームになると思う。
フェイルノートを同デッキ制限にするだけでかなりパワー抑えられると思うんだけどいつまでノータッチなんやほんとに
S5使ってそう
これに限らずだがSが全く引けない日ってない。4戦して全戦5ターンまでに引けず、相手はS連打。S引くゲーになってからつまらん。
まーたテンプレツクヨミにS駒全部投げられて負けたわ 本当に心の底からチートデッキ使われた憎しみしか感じない。 ヘイトを煽るこのテンプレデッキ早く制限しろ
超駒強駒同デッキ制限でええわコイツは アンチヒールも禁止や
ノートの存在自体を無くすだけで環境だいぶ良くなる なぜやらないのか
連続でS打てないようにするとかS打ったら次引いてくるのはA以下とか なんかオセラボもくるよね?
直接ツクヨミに関係ないけどS5ツクヨミでシズマ潜ってたら 駒投げアマテルと当たって 風鈴ルラスゥペトラS全部投げられて最後負けるかと思ったら ミリ残って切断されたわw こっちはS2枚差でBも2枚置いてたのに… 一応フェイル出してたけどフィニッシュする前の1手前だったし やっぱりツクヨミ強いわ と言うか相手が下手すぎ
駒投げできる環境を抑えれないかな。S5にしたらB駒2枚が優先的に手駒に来るみたいな。セーフドローは良いとこ行ってると思ったけどポシャったし、S連打は流石に萎える。
このデッキにラサス入れるんなら進化と闘化どっちがいい? ギルガメも使ってるから囁き特殊でも使えるならそっちにしたいけど雷撃の方が事故減りそうなのもまた事実
フェイルノート出せたらオーダーC確定じゃん ただでさえフェイルノート自身のアドも高いのに
まぁ環境でツクヨミ暴れまくってるしここで叩くくらいしゃーなくね?別にツクヨミ叩いて嫌になる人あんまいなさそーだし、、ってかここの掲示板は治安良い方よ単純にやってる人口とか全然違うんだろうけど某パズ◯ドラ掲示板とかと比べると全然マシ
その負け犬根性丸出しの発想って言ってて情けなくならんの? まともにゲームしたら勝てないから掲示板で叩いて憂さ晴らしとかヤバすぎでしょw
すぐサ終ってわけじゃ無いんだろうけどあと5年以内くらいにはもう終わってそうなのが辛いよねー、
ここ数年売り上げ自体はそんなに落ちて無いから資金難というか人手不足だと思う。 ぶっちゃけイラストとかボイスはそんなにコストかかんないんよ。システム面の方が時間も労力も食うしそこがストッパーになって駒数増やせなんだろうな。 新しいエンジニア呼び込むにしても単純に金積めば集まるもんじゃない。古いシステムのゲームの開発なんて魅力ないしましてやゲーム寿命的に3年も4年も先が続くか分からない将来性無い所じゃあ...
運営がプレイヤーと距離近いのがオセロニアのいいところちゃうかーい はよ調整してー
うんざりだよね でもプレイし続ける限りは運営が用意した環境で戦うしかないんだよね 少し前までヨアケのヘイト高かったけど、すぐツクヨミに変わったし、多分次は魔竜がインフレしてくるんじゃないかな
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ツクヨミデッキのレシピと使い方を解説(10ページ目)コメント
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