パズドラにおける児雷也(風水の蝦蟇忍・児雷也)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
火児雷也 | 水児雷也 | 児雷也 | 光児雷也 | 闇児雷也 |
【No.5946】幻忍・児雷也 | |
---|---|
▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:8083/攻撃:4135/回復:792 【覚醒】 |
【リーダースキル】 木属性のHPが4.4倍、攻撃力は5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 【スキル】装身術・ロシェ 10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。装身・ロシェに変身。 (10→10ターン) |
【No.5953】秘輝蛙の幻忍・児雷也 | |
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|
【Lv99+297】 HP:6240/攻撃:4525/回復:307 【Lv110+297】 HP:7028/攻撃:5130/回復:309 【Lv120+297】 HP:7553/攻撃:5331/回復:309 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 火木の同時攻撃で攻撃力が14倍。7コンボ以上で攻撃力が2倍。木の2コンボ以上でダメージを激減、固定300万ダメージ。 【スキル】風縛変化の術 水ドロップを木に、光ドロップを火に変化。木ドロップをロック。10ターンの間、木ドロップがロック状態で落ちてくる。 (5→3ターン) |
【No.9079】風水の蝦蟇忍・児雷也 | |
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【Lv99+297】 HP:5940/攻撃:4525/回復:307 【Lv110+297】 HP:7425/攻撃:5734/回復:310 【Lv120+297】 HP:7920/攻撃:5936/回復:311 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 攻撃タイプにバインド耐性を付与、全パラメータが4.2倍。木水の同時攻撃で攻撃力が7倍、3コンボ加算。 【スキル】風烈の膏薬 2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。 (18→7ターン) |
【No.6574】幻忍の秘輝蛙 | |
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【Lv99+297】 HP:4940/攻撃:4525/回復:307 【覚醒】 |
|
【スキル】幻土の秘術 全ドロップを木と回復ドロップに変化。99ターンの間、木ドロップがロック状態で落ちてくる。 (12→12ターン) |
【No.9080】風水の秘輝蛙 | |
---|---|
【Lv99+297】 HP:5940/攻撃:4525/回復:307 【覚醒】 |
|
【スキル】風烈の膏薬 2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。 (18→7ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
児雷也 |
7.0 | 8.0 | - |
究極児雷也 |
- | - | - |
児雷也装備 |
- | - | 8.5 |
転生児雷也 |
8.0 | 8.0 | - |
転生児雷也装備 |
- | - | 7.0 |
転生児雷也はリーダーとしてはイマイチです。単純に採用に至るだけの長所がなく、無難止まりの効果だと言わざるを得ません。
サブとしても無難止まりです。覚醒、スキルともに目立った強さがないため、こちらも採用からは遠い性能となります。
究極児雷也はリーダーサブ共に活躍は難しい性能です。HP50%以上強化も4個では力不足であり、スキルも有用とは言い難いため採用が遠のいています。
ベースは変身先が6種類と非常に多く、変身するたびにスキルが変化する影響で自由に使えないのが非常にネックです。火力に関しては申し分ないものの、このスキルの変化があるために採用の可能性はかなり低くなっています。
キャラ名 | スキル効果・ターン数 |
---|---|
装身ロシェ |
装身術・エンシェントドラゴンナイト-REX- 火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。装身・エンシェントドラゴンナイト-REX-に変身。 (最短2ターン) |
装身エンドラREX |
装身術・フレイヤ 10ターンの間、操作時間が2秒延長。装身・フレイヤに変身。 (最短2ターン) |
装身フレイヤ |
装身術・ソニア=フィオ 3ターンの間、回復力と木と闇属性の攻撃力が2.5倍。装身・ソニア=フィオに変身。 (最短2ターン) |
装身緑ソニア |
装身術・オーディン 全ドロップのロックを解除し、木と闇ドロップに変化。装身・オーディンに変身。 (最短2ターン) |
装身オーディン |
装身術・ゼラ 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。装身・ゼラに変身。 (最短2ターン) |
装身ゼラ |
解装・児雷也 全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。幻忍・児雷也に変身。 (最短2ターン) |
なお、覚醒については全形態共通となっています。もし実際に使用する場合は上記の通りスキルの管理が大切なので、必ず把握しておきましょう。
幻忍の秘輝蛙は無難な毒耐性確保用の装備です。おまけで追加攻撃を付与できますが、基本はリーダースキルの固定ダメージで事足りているので耐性確保以外での採用はありません。
風水の秘輝蛙は木パに嬉しい火力盛り装備です。自前の覚醒が火力特化であるほどその恩恵は大きく、楊端和や正宗のようなキャラに最適な装備になっています。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
ノーチラス装備 |
【スキル】
エメラルドドライブ 1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ダイヤ装備 |
【スキル】
シャイニングフィール 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (8→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
10連ガチャドラ装備 |
【スキル】
10連ガチャパワー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
十字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
超覚醒はスキブ+か回復L字消しがおすすめです。前者であればスキブ6個として、後者であれば潜在覚醒込みでスキブ9個持ちになれるので、採用先の編成で必要なスキブ総数に合わせて調整しましょう。
超覚醒 | 効果 |
---|---|
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
悪魔キラー | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
究極進化については採用頻度が非常に少ないので、で超覚醒そのものをおすすめしません。他のキャラの育成を優先しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
児雷也 |
【入手方法】 ・レアガチャ(ゴッドフェス限定) ・動画視聴ガチャ |
究極児雷也 |
【入手方法】 ・幻忍・児雷也から進化 |
児雷也装備 |
【入手方法】 ・秘輝蛙の幻忍・児雷也から進化 |
転生児雷也 |
【入手方法】 ・秘輝蛙の幻忍・児雷也から進化 |
転生児雷也装備 |
【入手方法】 ・風水の蝦蟇忍・児雷也から進化 |
火児雷也 |
【入手方法】 ・幻忍・児雷也から進化 |
火児雷也装備 |
【入手方法】 ・朱膏の幻忍・児雷也から進化 |
水児雷也 |
【入手方法】 ・幻忍・児雷也から進化 |
水児雷也装備 |
【入手方法】 ・蒼膏の幻忍・児雷也から進化 |
光児雷也 |
【入手方法】 ・幻忍・児雷也から進化 |
光児雷也装備 |
【入手方法】 ・黄膏の幻忍・児雷也から進化 |
闇児雷也 |
【入手方法】 ・幻忍・児雷也から進化 |
闇児雷也装備 |
【入手方法】 ・紫膏の幻忍・児雷也から進化 |
【No.9079】風水の蝦蟇忍・児雷也 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 木/水 | 攻撃/体力 /悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4950 | 4030 | 10 |
Lv110 | 6435 | 5239 | 13 |
Lv120 | 6930 | 5441 | 14 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5940 | 4525 | 307 |
Lv110 | 7425 | 5734 | 310 |
Lv120 | 7920 | 5936 | 311 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
風烈の膏薬 ターン数:18→7 |
---|
2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。 |
蝦蟇忍の奥義 |
---|
攻撃タイプにバインド耐性を付与、全パラメータが4.2倍。木水の同時攻撃で攻撃力が7倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
十字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
十字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
十字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
回復L字消し | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
【No.5946】幻忍・児雷也 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 木 | 攻撃/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7093 | 3640 | 495 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 8083 | 4135 | 792 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
装身術・ロシェ ターン数:10→10 |
---|
10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。装身・ロシェに変身。 |
幻土の忍術 |
---|
木属性のHPが4.4倍、攻撃力は5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
L字消し攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
【No.5953】秘輝蛙の幻忍・児雷也 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 35 | 木/火 | 攻撃/体力 /悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5250 | 4030 | 10 |
Lv110 | 6038 | 4635 | 12 |
Lv120 | 6563 | 4836 | 12 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6240 | 4525 | 307 |
Lv110 | 7028 | 5130 | 309 |
Lv120 | 7553 | 5331 | 309 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
風縛変化の術 ターン数:5→3 |
---|
水ドロップを木に、光ドロップを火に変化。木ドロップをロック。10ターンの間、木ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
極現の忍道 |
---|
火木の同時攻撃で攻撃力が14倍。7コンボ以上で攻撃力が2倍。木の2コンボ以上でダメージを激減、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
HP50%以上強化 | HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
HP50%以上強化 | HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
HP50%以上強化 | HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
HP50%以上強化 | HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
悪魔キラー | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
【No.6574】幻忍の秘輝蛙 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 木 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3950 | 4030 | 10 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4940 | 4525 | 307 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
幻土の秘術 ターン数:12→12 |
---|
全ドロップを木と回復ドロップに変化。99ターンの間、木ドロップがロック状態で落ちてくる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
十字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(3倍)し、超暗闇目覚めを3ターン回復する |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
【No.9080】風水の秘輝蛙 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 90 | 木 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4950 | 4030 | 10 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5940 | 4525 | 307 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
風烈の膏薬 ターン数:18→7 |
---|
2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージ無効を貫通。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
副属性変更・木 | ダンジョン潜入中、副属性が木属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
火児雷也 | 水児雷也 | 児雷也 | 光児雷也 | 闇児雷也 |
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こいつがメダルでもらえるってなると普通にいい パーティーさえ揃ってれば裏闘技余裕