パズドラ攻略記事コメント

キャプテンマーベルのテンプレパーティ(キャプテンマーベルパ)(10ページ目)コメント

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    20 名無しさん約4年前

    と、思ったけどヴェノムいいな!

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    19 名無しさん約4年前

    マーベルの交換予定で手持ちでw吸収持ちでいいのいない、、

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    18 名無しさん約4年前

    進化前テュオレにヴェノム武器つけてるわ 属性気にしないなら普通にポロネでもいいんじゃないかな

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    17 名無しさん約4年前

    ホルス全盛期にやめて最近(物語コラボ)からの復帰勢なんだけどこいつ2体当たったわ サブでまよい、ガウリイ、ファスカまでは決まったんだけど、残り一枠入れるなら二体目のガウリイと二体目のマーベルどっちがいいと思いますか?

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    16 名無しさん約4年前

    これってリダフレマーベルならダメ吸収は何入れたらいいの?属性吸収なら金時だろうけど

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    15 名無しさん約4年前

    リュウメイ入れると回復が安定するし何よりリダフレマーベルで11コンボ加算とか言うロマン砲ができるんだよなぁ

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    14 名無しさん約4年前

    撫子はむこかんスキル無しで成り立ってたのでこれで大丈夫かなと思いました(大抵アルバートとジュロンドでなんとかしてるイメージ) 多分クリーオウとミキフレでなんとかできるハズ… 新しくカンスト43億のやつも出てくるはずなのでわんちゃん…(潜在の枠さけられるかって問題もありますけど(• ▽ •;)) ここまで書いてなんだけど途中のコメントのダイヤ、リュウメイも普通に使える ただし、リュウメイくんのスキルは使えて落ちコン無し書換えくらいで、マーベルなどが光供給できるので腐る可能性が高いから自分の評価は低いです 撫子と違ってむこかんの対処が2パターン(むこかんスキル、無効貫通の覚醒スキル)あるっていう意味ではパーティー組みやすいかもしれませんね!

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    13 名無しさん約4年前

    とか言いながら見にきちゃうのかわいい

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    12 名無しさん約4年前

    こんなテンプレしか考えれないならアイアンマンより評価低くなっちゃうのは納得ですわ、 俺的にはアイアンマンとマーベル両方9.9あると思うが

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    11 名無しさん約4年前

    まだ実装されてないのにエアプか?は草 そりゃみんなエアプでしょうよ

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    10 名無しさん約4年前

    エアプか? 回復作らないから耐久は薄いだろ 魔廊で炭治郎じゃなくてセイナが使われる理由考えろ

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    9 名無しさん約4年前

    アイアンマンに耐久無いは草

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    8 名無しさん約4年前

    サブにリュウメイ詰めて無効貫通はダイヤでよくね

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    7 名無しさん約4年前

    ソロならそれでいい

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    6 名無しさん約4年前

    無効貫通が火力弱そう

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    5 名無しさん約4年前

    耐久ないアイアンマンより、アホみたいにたこ焼き(属性コンボ強化)持つリダフレマーベル、羽川、サブマーベル(この時点で既に9個持ってる)のほうが強くね? 供給も無制限にできて、エンハンスもほぼ毎ターン 一応俺の考えたテンプレ乗せると(欠点など教えていただきたいです) リダフレ;羽川、マーベル サブ;マーベル(スキルをループするため2枠目)、クリーオウエバーラスティン(スキルターンが短いので火シェリング武器で遅延かけるプラスαで回復エンハンスを書換え、臨時の光供給、むこかん要員)、八九寺(スキブ要因かつたこ焼き2つ追加)、ミキフレ(覚醒、消せないドロップ等の解除) 自分でも理解してる欠点;クリーオウはお邪魔耐性+、八九寺は毒耐性+(超覚醒)を持つのでマーベルのスキルを腐らせる可能性は大 そこまで困るような欠点ではないので残念だなぁくらいです Fin

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    4 名無しさん約4年前

    暗闇、雲、テープを対策するだけでいい?

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    3 名無しさん約4年前

    羽川マーベルでテュオレあり??

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    2 名無しさん約4年前

    ギミックを武器に変えてしまうのが強みなのに、自らメリットを潰しにいってて草

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    1 名無しさん約4年前

    毒とお邪魔変換してくれるスキルループなのになんでぎん千代(オールマイト装備継承)いれとるんや、エアプか?

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