パズドラにおける、変換スキルで光ドロップを作るキャラを一覧にして掲載しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
変換スキルの一覧 | ||
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キャラ | 効果 |
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光ドロップを木に、回復ドロップを光に変化。バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短7ターン) |
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回復を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、チーム内の自動回復の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短8ターン) |
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火、回復、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、マシンタイプの攻撃力が5倍。 ドロップのロックを解除し、水と回復を光に変化。 (最短6ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、回復を光に変化。光ドロップを強化。8ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 (最短8ターン) |
闇と回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。 (最短20ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、回復力、水と光属性とサブの攻撃力が3倍。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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闇、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップを強化。1ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、落ちコンしなくなる。回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と回復を光ドロップに変化。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを光に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を光ドロップに変化。4ターンの間、操作時間とリーダーの攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、操作時間、サブと光属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。HPを40%回復。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。HPを30%回復、覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短8ターン) |
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敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効とHPを全回復。敵の残りHP10%減少。回復、お邪魔、毒を光に変化。 (最短8ターン) |
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敵全体が闇属性に変化。(バリアの影響は受けない)お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短16ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。ロックを解除し、回復と毒を光に、火とお邪魔を闇に変化。 (最短3ターン) |
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闇、回復、毒ドロップを光ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復とお邪魔を光に変化。敵全体に攻撃力×44倍の光属性攻撃。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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光とお邪魔ドロップを闇に、回復と毒ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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火とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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闇ドロップを木に、火ドロップを光に変化。木と光ドロップをロック。 (最短8ターン) |
1ターンの間、ドラゴンタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を木に、火を光に変化。 (最短3ターン) |
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火と木ドロップをランダムで光と回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、火を光に、闇を回復に変化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。火ドロップを光に、木ドロップを水に変化。 (最短10ターン) |
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火、回復、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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バインドと覚醒無効状態を全回復。火ドロップを光に、木ドロップを水に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、水と光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を光に、闇を水に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火と闇ドロップを光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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火、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。3ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火を光に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を光に変化。光ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、火ドロップを光に、水ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を光に、水を回復に変化。光ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。覚醒無効状態を2ターン回復。火ドロップを光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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木を闇に、火を光ドロップに変化。バトル10以降の場合、10ターンの間、スキル使用不可。敵のHP30%分のダメージ。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の十字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。火ドロップを光に、水ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の光コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、火と水を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火を光に、木を闇に変化。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
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ドロップのロック状態を解除。闇ドロップを火に、水ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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水とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短8ターン) |
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水とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。全ドロップをロック。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、攻撃を受けると光属性で猛反撃。水、お邪魔、毒ドロップを光に変化。光ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、水と木を光に、闇を回復に変化。 (最短13ターン) |
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水と闇ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、マシンタイプの攻撃力が5倍。 ドロップのロックを解除し、水と回復を光に変化。 (最短6ターン) |
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敵全体に20000の光属性ダメージ。水ドロップを光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。4ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の暗闇耐性の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。水と闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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水と毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短6ターン) |
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水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を光に、闇を回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。光ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。光と回復ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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敵のHP5%分のダメージ。水ドロップを光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
4ターンの間、攻撃を受けると光属性で反撃。水ドロップを光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、火と水を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、火ドロップを闇に、水ドロップを光に変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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1ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。火と水ドロップを闇に、木ドロップを光に変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。 (最短14ターン) |
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火と木ドロップをランダムで光と回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、水と木を光に、闇を回復に変化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。木、闇、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、木を光に、闇を水に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を光に変化。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、ルーレットを1個生成、HPを25%回復。ドロップのロックを解除し、木を光に変化。光ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。木と闇ドロップを光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、ダメージを激減、HPを70%回復。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。HPを40%回復。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、お邪魔と毒ドロップが少し落ちやすくなる。木とお邪魔ドロップを光に、水と毒と猛毒ドロップを闇に変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が85億、回復力と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、木を光に、水を闇に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンしなくなる。回復ドロップを闇に、木ドロップを光に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、チーム内の光コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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敵全体に99の固定ダメージ。木を火に、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコン予知、木ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、水ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木を火に、闇を光に変化。3ターンの間、操作時間が1.5倍。 (最短3ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。火を水に、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。 (最短8ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。水を木に、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。木、闇、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を光に、水を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短9ターン) |
1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、闇を光に変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
闇と回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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水と闇ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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闇、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、闇を光に、火を回復に、お邪魔、毒、猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を光に、火を回復に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火と闇ドロップを光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、闇を光に、火を回復、お邪魔と毒と猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、スキル使用不可、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。木と闇ドロップを光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と回復を光ドロップに変化。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短7ターン) |
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闇とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、光属性の攻撃力が少し上昇(1.2倍)。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。闇ドロップを光に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内の暗闇耐性の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。水と闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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闇ドロップを光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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闇とお邪魔を光に、回復と毒を闇に変化。 (最短2ターン) |
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闇、回復、毒ドロップを光ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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4ターンの間、攻撃を受けると光属性で猛反撃。水、お邪魔、毒ドロップを光に変化。光ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。木、闇、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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覚醒無効状態を2ターン回復。回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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火、回復、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。全ドロップをロック。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短18ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短8ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。 (最短20ターン) |
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3ターンの間、回復力、水と光属性とサブの攻撃力が3倍。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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闇、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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お邪魔、毒、爆弾ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短1ターン) |
回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップを強化。1ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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火、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。3ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。 (最短2ターン) |
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HPが50%減少。お邪魔、毒、爆弾ドロップを光に変化。1ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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水と毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、ダメージを激減、HPを70%回復。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。お邪魔と毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。HPを40%回復。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を光ドロップに変化。4ターンの間、操作時間とリーダーの攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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敵全体が闇属性に変化。(バリアの影響は受けない)お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短16ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効とHPを全回復。敵の残りHP10%減少。回復、お邪魔、毒を光に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。ロックを解除し、回復と毒を光に、火とお邪魔を闇に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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闇、回復、毒ドロップを光ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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光とお邪魔ドロップを闇に、回復と毒ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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水とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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火とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
水とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
![]() |
4ターンの間、攻撃を受けると光属性で猛反撃。水、お邪魔、毒ドロップを光に変化。光ドロップを強化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短8ターン) |
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水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。全ドロップをロック。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
![]() |
敵の行動を2ターン遅らせる。木、闇、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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火、回復、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。 (最短14ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短18ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
|
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。 (最短20ターン) |
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3ターンの間、回復力、水と光属性とサブの攻撃力が3倍。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、お邪魔を光に変換。 (最短2ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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闇、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップをロック。 (最短5ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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火、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。3ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。 (最短7ターン) |
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お邪魔、毒、爆弾ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短1ターン) |
回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。光ドロップを強化。1ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短6ターン) |
|
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。 (最短6ターン) |
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HPが50%減少。お邪魔、毒、爆弾ドロップを光に変化。1ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、木、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、ダメージを激減、HPを70%回復。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。お邪魔と毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。HPを40%回復。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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闇とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、光属性の攻撃力が少し上昇(1.2倍)。 (最短6ターン) |
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敵全体が闇属性に変化。(バリアの影響は受けない)お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短16ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。 (最短8ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効とHPを全回復。敵の残りHP10%減少。回復、お邪魔、毒を光に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、お邪魔と毒ドロップが少し落ちやすくなる。木とお邪魔ドロップを光に、水と毒と猛毒ドロップを闇に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復とお邪魔を光に変化。敵全体に攻撃力×44倍の光属性攻撃。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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闇とお邪魔を光に、回復と毒を闇に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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ドロップのロック状態を解除。左端1列を火に、右端1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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左端縦1列を火に、右端縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、盤面を7×6マスにする。左端1列を火に、右端1列を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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バインドと覚醒無効状態を全回復。左端縦1列を火に、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、左縦3列を光に、右縦3列を火に変化。盤面下部に、長方形に回復を生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。上段横2列を水ドロップに、下段横2列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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最上段横1列を水に、最下段横1列を光ドロップに変化。HPを50%回復。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、水と光属性の攻撃力が4倍。左端縦1列を水に、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。左端縦2列を水に、右端縦2列を光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。左端縦1列を水ドロップに、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
バインドと覚醒無効状態を全回復。最上段横1列を水に、最下段横1列を光ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。早川アキ&狐の悪魔に変身。 (最短25ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が50億になる。ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (最短12ターン) |
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下から2段目横1列を木に、最下段横1列を光ドロップに変化。木と光ドロップをロック。 (最短11ターン) |
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左端縦1列を木に、右端縦1列を光ドロップに変化。 1ターンの間、1コンボ加算。 (最短8ターン) |
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盤面のロックを解除。上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を光に、最下段横1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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両端1列を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短3ターン) |
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最上段横1列と最下段横1列を光ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に光を1つ生成。1ターンの間、1コンボ加算。 (最短2ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、最大HP、操作時間、光属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に変化。1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
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L字型に光ドロップを2つ生成。光ドロップを強化。全ドロップをロック。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力が0になり、ドロップ操作が2秒短縮。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、光属性の攻撃力が2.5倍。最上段横1列と最下段横1列を光ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効、光ドロップが落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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HPを全回復。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が半減。上から2列目と4列目を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。3×3の正方形に光ドロップを1つ生成。 (最短16ターン) |
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最上段横1列を光に、最下段横1列を回復ドロップに変化。1ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、回復力と火と光属性の攻撃力が2.5倍。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1秒短縮。右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面外周を光ドロップに変化。左から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列と最下段横1列を光に変化。3ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光に、右端縦1列を回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ全回復。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を光に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。 (最短23ターン) |
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1ターンの間、光属性と自分の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最下段横1列と右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効を全回復。ロックを解除し、最上段横1列と最下段横1列を光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最下段横1列を光に変化。6ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、両端縦1列を光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) |
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左端縦2列を光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算。 (最短8ターン) |
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3×3の正方形の光ドロップを1つ生成(7×6マスの場合3×4)ヒーロー・サイタマに変身。 (最短30ターン) |
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ドロップのロックを解除。左から3列目縦1列を光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。敵全体に10万の固定ダメージ。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を光に変化。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が7倍。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に変化。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し盤面外周を光に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
3ターンの間、ダメージを半減、サブの攻撃力2倍。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、落ちコンしなくなる。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
![]() |
最下段横1列を光ドロップに変化。光ドロップをロックする。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (最短2ターン) |
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L字型に光ドロップを1つ生成。光ドロップを強化。1ターンの間、操作時間が2秒延長。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、2コンボ加算。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
L字型に火と光ドロップを1個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火と光ドロップを1つずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
最上段横1列を光ドロップの変化。3ターンの間、最大30%分回復。 (最短8ターン) |
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左端縦1列を光に、右端縦1列を水ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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両端縦1列を光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短2ターン) |
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8ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。上から2段目の横1列を光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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最上段横1列を光ドロップに変化。毒とお邪魔ドロップを回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ状態を5ターン回復。左端縦1列を光に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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右端1列を光ドロップに変化。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短7ターン) |
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左端縦1列を光に、右端縦1列を回復ドロップに変化。回復力×20倍のHP回復。 (最短6ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、右端1列を光に変化。1ターンの間、操作時間と神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、水属性の攻撃力が激減。左端縦1列を回復に、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを半減。右から2列目縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光に変化。HP50%以下の場合、光以外から回復ドロップを4個生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。上段横2列を光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に光を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短2ターン) |
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左端縦1列を光に、右端縦1列を木ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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最下段横1列を光ドロップに変化。敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、敵の防御力が0になる。 (最短7ターン) |
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上から2段目1列を光ドロップに、下から2段目横1列を木ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。L字型に光ドロップを2つ生成。1ターンの間、光属性の攻撃力が10倍。 (最短6ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、木属性の攻撃力が激減。L字型に光ドロップを1つ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、助っ人の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光に、右端縦1列を木に変化。 (最短7ターン) |
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敵のHP15%分のダメージ。最下段横2列を光に変化。2ターンの間、ダメージを80%軽減。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が1.5倍。左端1列を光に、右端1列を木に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、右端2列を光に変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、上段横2列を光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光ドロップに変化。光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。十字型に光ドロップを生成。 (最短6ターン) |
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右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、両端1列を光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、3コンボ加算。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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両端の縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、敵の防御力が0になる。 (最短10ターン) |
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敵1体に150万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる、自分の攻撃力が7倍。両端の縦1列を光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に光ドロップを1つ生成。 (7×6マスの場合は3×4の長方形) (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵の防御力が0になる。 左から2列目と右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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HPを全回復。盤面のロックを解除。左から2列目と右から2列目縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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盤面のロックを解除。上から2段目と下から2段目横1列を光に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
3ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
![]() |
最上段横1列を光ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
![]() |
ロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。全ドロップを強化。消せないドロップ状態を全回復。HPを40%回復。 (最短3ターン) |
![]() |
5ターンの間、自分の攻撃力が3倍。上から2段目を光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、強化ドロップが50%の確率が落ちてくる、全員の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、両端1列を光に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
HPが50%減少。2ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が3倍。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。上段横2列を光に変化。 (最短6ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージを軽減(35%)、ロックを解除し、盤面をお邪魔に変化。左端2列と右端2列を光に変化。 (最短4ターン) |
![]() |
左端縦1列を光に、右端縦1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、攻撃を受けると光属性で猛反撃。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
左端縦1列を光に、右端縦1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() |
左端縦1列を光に、右端縦1列をお邪魔ドロップに変化。3ターンの間、光とお邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短12ターン) |
![]() |
3ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、十字型に光と闇を1つずつ生成。 (最短11ターン) |
![]() |
ロックを解除し、右端縦2列を光に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、コンボ吸収を無効化。 (最短8ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。L字型に光と闇ドロップを1つずつ生成。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
99ターンの間、光ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ドロップのロック状態を解除し、最上段横1列を光に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光ドロップに変化。6ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端縦2列を光に、右端縦2列を闇に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。右端縦1列を光ドロップに変化。全ドロップをロック。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。4ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)、回復力が2倍。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力が1.5倍、ダメージを軽減(35%)。バトル4以降の場合、左端縦1列を光に、右端縦1列を闇に変化。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、十字型に光と闇を1つずつ生成。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を闇ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、操作時間が2倍。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。最上段横1列を闇に、最下段横1列を光に変化。 (最短2ターン) |
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HPと覚醒無効状態を全回復。敵の行動を2ターン遅らせる。最上段1列を闇に、最下段1列を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、光属性と自分の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
ロックを解除し、上から2段目横1列を光に変化。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
|
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1ターンの間、回復力と自分と光属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。光ドロップをロック。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、自分のダメージ上限値が45億になる。上段横2列と最下段横1列を光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、中央横1列を光に変化。 (最短3ターン) |
ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。2ターンの間、ダメージを軽減。スキルが進化。 (最短3ターン) |
|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、光属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が100億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで光ドロップを1個生成。 (最短1ターン) |
![]() |
1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火と光を15個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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9ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火と光を6個ずつ生成。6ターンの間、ダメージを半減。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、火と回復ドロップを3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、火と光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 (最短6ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ロックを解除し、火と光を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() |
ランダムで光ドロップを5個生成。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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敵全体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージを激減。ロックを解除し、5属性を3個ずつ生成。HPを全回復。 (最短13ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火と光を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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最上段横1列を水ドロップに変化。水以外のドロップから火、光、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短7ターン) |
![]() |
1ターンの間、操作時間が激減。ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ランダムで光ドロップを7個生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ランダムで5属性+回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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7ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除。HP80%以上の場合、水、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
|
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ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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HPを全回復。ロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。5ターンの間、ダメージを半減、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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木以外のドロップをランダムで5属性ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで5属性ドロップを6個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と光を15個ずつ生成。【1ターン後に発動】3ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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HPを20%回復。ドロップのロックを解除し、5属性を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで木と光ドロップを4個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が激減。ランダムで水、木、光ドロップを3個ずつ生成する。 (最短3ターン) |
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回復以外から木と光を3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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回復以外のドロップから光ドロップを5個生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、光と回復を7個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを6個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、光と回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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8ターンの間、体力タイプの攻撃力が3倍、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、光を6個生成。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、水と光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで水と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、光を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ロック状態を解除し、光を9個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。ランダムで光ドロップを8個生成。 (最短10ターン) |
![]() ![]() ![]() |
全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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バインドと覚醒無効状態を7ターン回復。ランダムで光ドロップを7個生成。 (最短7ターン) |
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99ターンの間、光ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ランダムで光ドロップを6個生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
ランダムで光ドロップを9個生成。 (最短9ターン) |
|
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。2ターンの間、最大HPが2倍。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、ランダムで光ドロップを9個生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短20ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から光を9個生成。2ターンの間、光属性と助っ人の攻撃力が5倍。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光ドロップを6個生成。4ターンの間、光属性の攻撃力が10倍、敵の防御力が0になる。 (最短10ターン) |
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HPを全回復。ランダムで光ドロップを9個生成。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成。回復以外から光ドロップを3個生成。光ドロップをロック。 (最短6ターン) |
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ランダムで光ドロップを7個生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。4ターンの間、ダメージを半減、サブと光属性の攻撃力が3倍。 (最短11ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、水、木、光、闇ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が7倍、7コンボ加算。 (最短7ターン) |
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ランダムで光と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、光ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、水、木、光を9個ずつ生成。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、神タイプの攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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10ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、3コンボ加算。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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HPを4000回復。ランダムで光ドロップを1個生成。 (最短4ターン) |
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ランダムで光ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
ランダムで光ドロップを4個生成 (最短4ターン) |
|
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消せないドロップと覚醒無効状態を3ターン回復。ランダムで光ドロップを5個生成。光ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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敵1体に20の固定ダメージ×5回。ランダムで光ドロップを5個生成。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短3ターン) |
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ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから火と光を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、右端縦1列を回復ドロップに変化。回復以外のドロップから火と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージを軽減(35%)、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火水光闇回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外から火と光を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。1ターンの間、ダメージを無効化。スターズ総隊長・アンジー・シリウスに変身。 (最短36ターン) |
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1ターンの間、ダメージを88%軽減、光属性の攻撃力が8倍、自分のダメージ上限値が88億。ロックを解除し、水と光を8個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。ランダムで光ドロップを6個生成。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、水と光ドロップを5個ずつ、回復を3個生成。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロック状態を解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から水と光を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、ルーレットを1個生成、盤面が7×6マス。ロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光に変化。HP50%以下の場合、光以外から回復ドロップを4個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億、全員の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力が0になる。ロックを解除し、光を9個生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで光ドロップを3個生成。1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、ランダムで光を9個生成。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、光属性ダメージを無効化。ランダムで光ドロップを3個生成。 (最短13ターン) |
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ランダムで光ドロップを2〜10個生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを3個ずつ生成。光と回復ドロップをロック。【1ターン後に発動】1ターンの間、神タイプの攻撃力が5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光ドロップを12個生成。5ターンの間、ルーレットを1個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、水と闇ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、木と光を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、木光回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
|
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が175億。ロックを解除し、木光回復を4個ずつ生成。木と光ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
|
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ランダムで光ドロップを2個生成。光ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。敵1体に10万の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで光ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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ランダムで光ドロップを6個生成。1ターンの間、ドロップ操作時間延長が1.5倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、光ドロップを4個生成。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、敵の防御力が0、光属性の攻撃力が2倍。ランダムで光ドロップを9個生成。 (最短11ターン) |
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99ターンの間、光ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ランダムで光ドロップを3個生成。 (最短8ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。覚醒無効状態を5ターン回復。ランダムで光と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効を全回復。5ターンの間、HPを40%回復。ロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が73億。 (最短3ターン) |
ドロップのロックを解除し、光ドロップを4個生成。1ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる。 (最短2ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ロックを解除し、光と回復ドロップを3個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、3コンボ加算。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上現値が60億になる。ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、光回復を15個ずつ生成。覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、光回復を7個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで光ドロップを2個生成。 (最短6ターン) |
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ランダムで光と闇を3個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵1体に77の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、光を7個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、敵の防御力が0になる。ランダムで光ドロップを8個生成。 (最短10ターン) |
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HPを50%回復。ランダムで光ドロップを6個生成。 (最短10ターン) |
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HPが1になるが、敵全体に10000の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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ランダムで光と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と闇ドロップを5個ずつ生成、回復ドロップを3個生成。1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
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HPを50%回復、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、光ドロップを6個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と闇を6個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから火、光、闇ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍。消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を5個生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。論究の聖賢王・サフィーラに変身。 (最短28ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍。ランダムで光ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、火ドロップが消せなくなる、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。バトル7以前の場合、1ターンの間、ダメージを40%軽減。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。回復以外のドロップから光と闇ドロップを4個ずつ生成。 (最短19ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。バトル5以降の場合、1ターンの間、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光、闇、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。仮面ライダーディケイドコンプリートフォームに変身。 (最短26ターン) |
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ランダム光と闇ドロップを6個ずつ生成。光と闇ドロップをロック。 (最短11ターン) |
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左端縦1列を闇ドロップに変化。闇以外のドロップから光ドロップを3個生成。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、光と闇を5個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、最大HPガ2倍。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、光と闇属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火を6個、光を3個生成。1ターンの間、操作時間、火と光属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が95億、HPを40%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ドロップのロックを解除し、水、木、光を9個ずつ生成。消せないドロップ状態を全回復。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水を5個、光回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ロックを解除し、水木光闇回復を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、光と回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、操作時間と火、光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。火と光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、操作時間2倍。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光回復を10個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億、光属性の攻撃力が1.5倍。ランダムで光を5個生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復以外から光ドロップを6個生成。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光を8個、回復を4個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、光回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、木、光、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
変換スキルの一覧 | ||
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究極ナッシュのスキル、1ターン木光15個生成+1ターン後に3ターン属性吸収無効とかぶっ壊れすぎだろ()