パズドラにおける釘ドロップの効果についての記事です。釘ドロップ目覚めや釘ドロップを生成するキャラの一覧も掲載しています。
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釘ドロップは消したドロップ1個につき敵の最大HP1%分の追加ダメージを与える効果を持ちます。1個なら1%、5個なら5%、20個なら20%といったように消す数が増えるほどその効果もより強力になり、根性や超根性を持つ相手の対策や非常に高いHPを持つ相手のHP削りとして有効です。
付与される追加ダメージはダメージ吸収やダメージ無効等のギミックを無視して入ります。ダメージ無効はドロップの正方形消しで対応するパーティもあるため、わざわざ対策スキルを入れずに済む安心設計です。
釘ドロップの供給量に制限はありません。よって、盤面を全て釘で埋め尽くしたうえで落ちコンでもさらに消す、といったような動きも突き詰めれば可能になっています。
キャラ | 効果 |
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2ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。消せないドロップと覚醒無効状態を完全回復 (最短4ターン) |
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HPが80%減少。5ターンの間、スキル使用不可、釘ドロップが落ちやすくなる。敵のHP50%分のダメージ。 (最短50ターン) |
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3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、全員のダメージ上限値が70億。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。覚醒無効と消せないドロップを全回復。ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。4ターンの間、操作時間が2倍。盤面のロックを解除。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が70億。敵の残りHPが20%減少。 (最短10ターン) |
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自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。2ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。最終段階に変身。 (最短39ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、釘ドロップが少し落ちやすくなり、回復力が半減。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、釘ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、光を闇に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。【1ターン後に発動】1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
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釘ドロップを4個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、 回復力と全員の攻撃力が2倍。 全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。1ターンの間、盤面が6×5マス。釘ドロップを4個生成。 (最短4ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。釘ドロップを20個生成。 (最短16ターン) |
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釘ドロップを5個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、 ダメージ吸収を無効化、 木属性のダメージ上限値が75億。 (最短4ターン) |
変換スキルの一覧 | ||
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サポート系スキル持ちの一覧 | ||
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釘ドロップの効果と使用キャラ一覧
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