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パズドラにおける試練ゼウス(試練ダンジョン)のソロ攻略情報やクリアパーティ、パズル試練の内容、ダンジョンデータを掲載しています。試練ゼウスの性能や挑戦するメリットについても解説しています。
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実際に使用していた攻略・周回編成がありましたら、コメント欄に記載していただけると幸いです。それらを参考にし、攻略班側で立ち回りを再現した編成を掲載させていただきたく存じます。 |
▼コメント欄はこちら |
メイン | アシスト | |
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L | ||
S | なし | |
S | なし | |
S | ||
S | ||
F | なし | なし |
立ち回り | |
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1F | 正月ノルディス×3→ドフラミンゴ→正月ノルディスずらし |
2F | 正月ノルディスずらし×2 |
3F | 正月ノルディスずらし |
4F | 正月ノルディスずらし |
5F | 正月ノルディスずらし |
6F | ①:正月ノルディス→光の4個消し×3 ②:正月ノルディス→エスカマリずらし ③:正月ノルディスずらし ④:正月ノルディス(計25個消す) ⑤:正月ノルディスずらし |
立ち回り | |
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1〜5F | 盤面でひたすらコンボを組む |
6F |
①テテュス→水木闇で2体攻撃を合計3セット ②ネフティス装備→光と闇をそれぞれつなげて消す ③盤面で7コンボ以上 ④シヴァドラ→花火ずらし ⑤ニーズヘッグ→固定生成ずらし |
【No.10757】全能の超越神・ゼウス | |
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【Lv99+297】 HP:10989/攻撃:5596/回復:545 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 神タイプのHPと回復力が4.8倍。光の2コンボ以上で攻撃力が22倍、4コンボ加算。HP満タン時、攻撃力が2倍。 【スキル】 ラース・オブ・ジャッジメント 1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。敵の残りHPが35%減少。 (23→18ターン) |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
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1F |
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2ターン回復力半減 2ターン6コンボ以下吸収 |
2F |
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根性 3ターン水目覚め 3ターン水ロック目覚め |
3F |
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盤面を木、回復に変化 10,755ダメージ 3ターンサブバインド |
4F |
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ランダムでドロップ2個弱体化 2,420ダメージ |
5F |
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4ターン状態異常無効 4ターン超暗闇目覚め |
6F | ![]() |
①
![]() ②
③7コンボ以上
![]() ![]() ④
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ⑤
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 9ターン以内にクリア 5つの課題を全て成功するとクリア 達成できなかった場合はゲームオーバー |
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覚醒スキルの発動がクリア条件となっている試練では、消すだけでなく発動させることが条件です。例として、火の2体攻撃を持つキャラを編成していない時に火の4個消しを組んでも1カウントにはならないので注意しましょう。
対策必須のギミック | ||||||||
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出来れば対策しておきたいギミック | ||||||||
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スタミナ/バトル数 | 99 / 6F |
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制限・強化 | ノーコン |
★試練のルール★ | ||
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![]() ![]() └指定ターン以内に決められた数の課題を成功する必要がある ![]() └失敗すると同じ課題からやり直し ![]() └全課題を成功できなかった場合、強制的にゲームオーバー |
試練ダンジョンとは、試練進化対象のモンスターをリーダーにして、指定のターン数以内に全ての試練を成功すると試練進化が解放される特殊なダンジョンです。
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試練ゼウスの試練ダンジョン攻略とクリアパーティ
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