パズドラにおける試練アマテラス(試練ダンジョン)のソロ攻略情報やクリアパーティ、パズル試練の内容、ダンジョンデータを掲載しています。試練アマテラスの性能や挑戦するメリットについても解説しています。
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試練ダンジョン | キャラ評価 |
実際に使用していた攻略・周回編成がありましたら、コメント欄に記載していただけると幸いです。それらを参考にし、攻略班側で立ち回りを再現した編成を掲載させていただきたく存じます。 |
▼コメント欄はこちら |
立ち回り | |
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1F | バレノアA→ずらし |
2F | バレノアA→ずらし |
3F | バレノアB→ずらし |
4F | バレノアB→ずらし |
5F | バレノアC→ずらし |
6F |
①盤面で回復を4個消す └足りない場合は不要色を消して回復を集める ②バレノアC→ずらし ③バレノアA→ずらし ④上鳴電気装備→ずらし ⑤センリ→回復を横2列に分割 |
立ち回り | |
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1F | 正月ノルディス×3→司波深雪変身→正月ノルディス |
2〜5F | 正月ノルディス |
6F | ①司波深雪→回復4個消し ②正月ノルディス ③正月ノルディス ④正月ノルディス ⑤司波深雪→回復横1列消し×2 |
【No.11540】日天の超越神・アマテラスオオカミ | |
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【Lv99+297】 HP:10065/攻撃:2082/回復:2921 【覚醒】 |
【リーダースキル】 受けるダメージを激減。8コンボ以上で攻撃力が40倍、回復力は5倍、固定1000万ダメージ。 【スキル】 神宝の光明 1ターンの間、盤面が7×6マス、回復力と操作時間が2倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (?→5ターン) |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
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1F |
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1ターン5コンボ以下吸収 ランダム5個ドロップロック |
2F |
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2ターン1000万以上ダメージ無効 22,000ダメージ 盤面を5色+毒+お邪魔に変換 |
3F |
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2ターン状態異常無効 1ターンダメージ半減 |
4F |
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3ターン火光ロック目覚め 21,600ダメージ 盤面を光と回復に変化 |
5F |
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2ターン6コンボ以下吸収 2,500ダメージ 2ターン超暗闇目覚め |
6F |
①
を4個消す
②7コンボ以上
③
を計25個消す
④
を計12個消す
⑤
を2回発動
9ターン以内にクリア 5つの課題を全て成功するとクリア 達成できなかった場合はゲームオーバー |
バインド回復 |
覚醒スキルの発動がクリア条件となっている試練では、消すだけでなく発動させることが条件です。例として、火の2体攻撃を持つキャラを編成していない時に火の4個消しを組んでも1カウントにはならないので注意しましょう。
コンボ吸収 | ロック | 毒 | ||||||
お邪魔 | 超暗闇目覚め | - |
スタミナ/バトル数 | 99 / 6F |
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制限・強化 | ノーコン |
★試練のルール★ | ||
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助っ人なし、リダチェン無効、ノーコン
ボスのパズル試練は、指定数コンボなどの課題が固定で出題
└指定ターン以内に決められた数の課題を成功する必要がある
1つの課題を1ターン以内に達成で成功
└失敗すると同じ課題からやり直し
指定ターン以内に全ての課題を成功でクリア
└全課題を成功できなかった場合、強制的にゲームオーバー |
試練ダンジョンとは、試練進化対象のモンスターをリーダーにして、指定のターン数以内に全ての試練を成功すると試練進化が解放される特殊なダンジョンです。
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