パズドラのコンボ加算(スキル)を持っているキャラを一覧で掲載しています。「コンボ加算」とはなんなのかも解説しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
目次
キャラ | 効果 |
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敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、10コンボ加算。 (最短16ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、10コンボ加算。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、10コンボ加算。 (最短5ターン) |
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10ターンの間、10コンボ加算。スキルが進化。 (最短26ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を木ドロップに変化。1ターンの間、10コンボ加算。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、10コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、10コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短18ターン) |
なし
キャラ | 効果 |
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3ターンの間、操作時間が3倍、8コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、8コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が8倍、8コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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4ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が5倍。4ターンの間、8コンボ加算。 (最短20ターン) |
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2ターンの間、8コンボ加算。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、8コンボ加算。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、8コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短14ターン) |
キャラ | 効果 |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、7コンボ加算。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、7コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、自分とサブの攻撃力が5倍、7コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、7コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする、7コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、7コンボ加算。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を木に変化。 (最短12ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、ダメージを無効化、7コンボ加算。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が7倍、7コンボ加算。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、7コンボ加算、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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2ターンの間、HPが全回復、7コンボ加算。2ターンの間、ダメージを半減。 (最短13ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、7コンボ加算。ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を闇ドロップに変化。 (最短12ターン) |
キャラ | 効果 |
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2ターンの間、6コンボ加算、盤面を7×6マスにする。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、6コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、回復力と火、闇属性の攻撃力が2倍。2ターンの間、6コンボ加算。全ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、6コンボ加算、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減。1ターンの間、回復力が3倍、6コンボ加算。 (最短8ターン) |
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4ターンの間、ダメージ無効を貫通、6コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短14ターン) |
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9ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、6コンボ加算、水ドロップが落ちやすくなる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、6コンボ加算。ドロップのロックを解除し、水木回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、6コンボ加算。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、6コンボ加算、ダメージを激減。 (最短13ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(35%)。1ターンの間、6コンボ加算。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、6コンボ加算、操作時間が3倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が5倍。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、6コンボ加算。 (最短10ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、6コンボ加算。 (最短16ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、6コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、6コンボ加算、操作時間が3倍。2ターンの間、火、木、闇、回復ドロップのみ落ちてくる。 (最短9ターン) |
キャラ | 効果 |
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2ターンの間、5コンボ加算。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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4ターンの間、5コンボ加算、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.3)。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短15ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。5ターンの間、5コンボ加算、敵の防御力が0になる。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、5コンボ加算、ダメージを半減。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、火回復ルーレットを1個生成。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (最短10ターン) |
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6ターンの間、5コンボ加算、ダメージを軽減。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (最短12ターン) |
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敵1体の残りHPが20%減少。3ターンの間、操作時間が3倍、5コンボ加算。 (最短9ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。全ドロップを火に変化。最下段横1列を光ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を6個生成。3ターンの間、5コンボ加算、火属性の攻撃力が5倍。 (最短8ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、5コンボ加算。 (最短14ターン) |
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5ターンの間、5コンボ加算、回復力が2倍。5ターンの間、ダメージを半減。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を火に変化。1ターンの間、5コンボ加算、ダメージを激減(75%)。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、自分と火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、下から2段目の横1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から火を5個生成。火ドロップを強化。1ターンの間、5コンボ加算。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。4ターンの間、ダメージを半減、5コンボ加算。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、火と水属性の攻撃力が5倍。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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5ターンの間、5コンボ加算、操作時間が2倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、5コンボ加算、ランダムでドロップを入れ替える。 (最短4ターン) |
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3ターンの、操作時間、回復力、自分の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、5コンボ加算、ダメージを80%軽減。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短7ターン) |
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HPを全回復。1ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、回復力、水と闇属性の攻撃力が2倍、5コンボ加算。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短13ターン) |
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4ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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全ドロップをロック。敵の行動を3ターン遅らせる。4ターンの間、5コンボ加算、水ドロップが落ちやすくなる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、5コンボ加算、操作時間と回復力が3倍。盤面のロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を6個生成。 (最短3ターン) |
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4ターンの間、5コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない)。2ターンの間、ダメージを半減、5コンボ加算。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端を回復に、右端縦1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、5コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短22ターン) |
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3ターンの間、5コンボ加算、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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3ターンの間、ダメージを激減、5コンボ加算。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短16ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を木に変化。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (最短10ターン) |
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HPが1になる。5ターンの間、5コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキル1ターン溜まる。20ターンの間、5コンボ加算。「剛翼」ホークスに変身。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、5コンボ加算、自分とドラゴン、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算。ロックを解除し、盤面を木闇に変化。センセーショナル・シー・ハルクに変身。 (最短23ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、操作時間が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる、5コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、5コンボ加算。1ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。3ターンの間、受けるダメージを激減、5コンボ加算。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、光属性と自分の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、ダメージを無効化、5コンボ加算。6ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短22ターン) |
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2ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、5コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、5コンボ加算。火と木ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短14ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、5コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、5コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、5属性に変化し、強化。 (最短18ターン) |
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5ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。【1ターン後に発動】1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、5コンボ加算。自分のダメージ上限値が100億。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算、全員の攻撃力が5倍。1ターンの間、盤面を7×6マスになる。 (最短5ターン) |
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5ターンの間、落ちコンなし、5コンボ加算。ランダムでドロップを入れ替える。スキルが進化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。消せないドロップ状態を全回復。全ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、5コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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4ターンの間、5コンボ加算。自分以外の味方が1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、5コンボ加算。 (最短12ターン) |
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5ターンの間、5コンボ加算、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短16ターン) |
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敵の行動を5ターン遅らせる。5ターンの間、5コンボ加算。 (最短20ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、マシンタイプの攻撃力が10倍、操作時間が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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4ターンの間、火、闇、回復ルーレットを1個生成、5コンボ加算、ダメージ吸収を無効化、盤面が7×6マス。 (最短20ターン) |
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3ターンの間、闇属性の攻撃力が5倍、5コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、木、お邪魔、毒、猛毒を闇に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、5コンボ加算、ダメージを激減(75%)、回復力が5倍。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、光以外から闇を6個生成。2ターンの間、5コンボ加算、闇属性の攻撃力が10倍。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ロックを解除し、火闇回復を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が25倍。消せないドロップ状態を全回復。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力と最大HPが2倍。2ターンの間、5コンボ加算 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、闇ドロップが落ちやすくなる、5コンボ加算。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短4ターン) |
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5ターンの間、落ちコンなし、5コンボ加算。 (最短6ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍の闇属性で攻撃、ダメージ分のHP回復。覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、5コンボ加算。 (最短6ターン) |
キャラ | 効果 |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。3ターンの間、4コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3ターンの間、敵全体が木属性に変化、4コンボ加算。 (最短14ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、4コンボ加算。 (最短16ターン) |
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3ターンの間、4コンボ加算、火属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、4コンボ加算。HPとバインド状態を全回復。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を4個生成。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、HPを40%回復、4コンボ加算。3ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と自分の攻撃力が2倍、4コンボ加算。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 (最短10ターン) |
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4ターンの間、4コンボ加算、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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木、闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。3ターンの間、4コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵の行動を5ターン遅らせる。10ターンの間、操作時間が2倍、4コンボ加算。 (最短20ターン) |
5ターンの間、操作時間が2倍、4コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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盤面外周を回復ドロップに変化。十字型に水ドロップを生成。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、4コンボ加算。下段横2列を水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。5ターンの間、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、盤面を水木回復に変化。 (最短10ターン) |
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12ターンの間、ルーレットを1個生成、4コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減。2ターンの間、4コンボ加算、属性吸収を無効化、火と水属性の攻撃力が3倍。 (最短5ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、4コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、4コンボ加算。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、自分の攻撃力が15倍。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、属性吸収を無効化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算。全ドロップのロックを解除し。木と回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、ダメージを80%軽減。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、4コンボ加算。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、ダメージを80%軽減。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、4コンボ加算、HPを50%回復。全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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5ターンの間、4コンボ加算。5ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減、4コンボ加算。1ターンの間、盤面が7×6マス。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の木属性攻撃。1ターンの間、4コンボ加算、木属性の攻撃力が4倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。全ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短6ターン) |
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5ターンの間、4コンボ加算、操作時間が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。敵の残りHPが20%減少。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、サブの攻撃力が7倍。1ターンの間、闇属性のダメージを無効化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が100億。ドロップのロックを解除し、盤面を光と回復に変化。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減。6ターンの間、4コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短15ターン) |
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自分以外のスキルが1ターン溜まる。3ターンの間、4コンボ加算。GS・プレーナに変身。 (最短22ターン) |
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2ターンの間、サブと悪魔タイプの攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージを激減、4コンボ加算。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、4コンボ加算。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。3ターンの間、4コンボ加算。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が40億になる。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を6個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から木を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外のから闇を6個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火光回復に変化。5ターンの間、3コンボ加算、回復力と火属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減(75%)。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、木、光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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9ターンの間、火属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。灼魔鍵の勇者・グレオンに変身。 (最短27ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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4ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、両端縦1列をに変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。2ターンの間、最大HPが2倍、3コンボ加算。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を火に、右恥1列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。5ターンの間、3コンボ加算、自分の攻撃力が3倍。 (最短18ターン) |
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8ターンの間、3コンボ加算。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。7ターンの間、自分の攻撃力が5倍、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。1ターンの間、受けるダメージを無効化、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを激減(75%)。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火ドロップを6個生成。火ドロップを強化。2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、3コンボ加算。最下段横1列を火に、下から2段目横1列を水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。闇ドロップを火に、回復ドロップを木に変化。 (最短10ターン) |
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自分以外のスキルがランダムで2~3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (最短9ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、闇に変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを火に変化。12ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。 (最短14ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、3コンボ加算、悪魔タイプの攻撃力が3倍。敵1体の残りHPを20%減少。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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4ターンの間、HPを50%回復、3コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、火と水属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、水属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
![]() |
4ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、上から2段目と下から2段目横1列を水ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。5ターンの間、3コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短13ターン) |
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自分以外のスキルが1ターン溜まる。3ターンの間、操作時間が3倍、3コンボ加算。 (最短7ターン) |
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5ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる、3コンボ加算。聖牛獣アウズンブラに変身。 (最短22ターン) |
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光、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを水、木、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、攻撃タイプの攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、ランダムで水ドロップを9個生成。4ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (最短14ターン) |
![]() |
敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、3コンボ加算。 (最短9ターン) |
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6ターンの間、水と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短13ターン) |
![]() |
1ターンの間、3コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算される。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (最短6ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下から2列目横1列を回復に変化。1ターンの間、3コンボ加算。回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、敵全体が火属性に変化(バリアの影響は受けない)。2ターンの間、ダメージを激減(75%)、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
ロックを解除し、火と回復を水に変化。1ターンの間、3コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
|
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HPを全回復。ロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。5ターンの間、ダメージを半減、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ドロップのロックを解除し、闇お邪魔を水に、木毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。3ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを水に変化。12ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、盤面を6色に変化。10ターンの間、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、3コンボ加算。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (最短6ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、3コンボ加算、盤面を7×6マスにする。 (最短12ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算される。闇と火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、木属性の攻撃力が3倍。ドロップのロック状態を解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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バトル3以降で使用可能。1ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に変化。 (最短3ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算、木属性の攻撃力が3倍。 (最短19ターン) |
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2ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない)。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、3コンボ加算。 (最短14ターン) |
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4ターンの間、木属性の攻撃力が4倍、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。全ドロップを強化。1ターンの間、3コンボ加算、自分の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない)。2ターンの間、ダメージを激減(75%)、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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5ターンの間、3コンボ加算。5ターンの間、操作時間が2倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1秒延長、3コンボ加算。ドロップのロックを解除。木ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、操作時間と木属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算される。下から2段目横1列を木ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、盤面に3×1の雲が発生。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。 (最短3ターン) |
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9ターンの間、3コンボ加算。聖宴のメイド妖精・パティに変身。 (最短24ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、7×6マス、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、木光に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、回復力とバランスタイプの攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、ダメージを激減、3コンボ加算。 (最短10ターン) |
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左端縦2列を光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算。 (最短8ターン) |
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6ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、光ドロップが落ちやすくなる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。3ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
![]() ![]() ![]() |
10ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
![]() |
2ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージを激減(75%)、3コンボ加算。 (最短10ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、回復力が激減、光属性の攻撃力が3倍。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短5ターン) |
![]() |
1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
3ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() ![]() |
9ターンの間、ダメージを軽減(35%)、3コンボ加算。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減、光属性の攻撃力が5倍。5ターンの間、3コンボ加算。 (最短6ターン) |
![]() |
1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (最短15ターン) |
![]() |
3ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が2倍。3ターンの間、光回復ルーレットを1個生成、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、3コンボ加算、回復ドロップが落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
![]() |
10ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、3コンボ加算。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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水と闇ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算される。 (最短16ターン) |
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5ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、お邪魔を光に変換。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、3コンボ加算。 (最短4ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。バトル5以降の場合、1ターンの間、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。6ターンの間、3コンボ加算、操作時間と回復力が3倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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5ターンの間、全員の攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、悪魔タイプの攻撃力が3倍。左端縦1列を水に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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火、水、木を闇ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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最下段横1列と左端縦1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、3コンボ加算、闇属性の攻撃力が2倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、スキル使用不可、3コンボ加算、ダメージを半減。ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。 (最短13ターン) |
![]() ![]() |
3ターンの間、3コンボ加算、受けるダメージを60%軽減、属性吸収を無効化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (最短10ターン) |
![]() |
2ターンの間、3コンボ加算、闇属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
4ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、3×3の正方形に闇ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、ダメージを60%軽減。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
6ターンの間、3コンボ加算。 (最短6ターン) |
![]() |
敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、右端1列を回復に変化。9ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。 (最短9ターン) |
![]() |
HPが50%減少。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算。自分のダメージ上限値が60億になる。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、スキル使用不可、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (最短5ターン) |
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5ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。 (最短5ターン) |
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6ターンの間、3コンボ加算。ダイヤ&シルバー&ピンクガチャドラに変身。 (最短27ターン) |
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火、水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、四隅にルーレットを生成、操作時間が1.5倍。1ターンの間、3コンボ加算、自分の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算、最上段横列左側にルーレットを3個生成。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間が2倍。 (最短6ターン) |
![]() |
2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、闇回復お邪魔に変化。 (最短5ターン) |
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HPを50%回復。1ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。 (最短9ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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2ターンの間、2コンボ加算、HPを50%回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
![]() |
2ターンの間、敵の防御力が激減。2ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
![]() |
ロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短9ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短5ターン) |
|
![]() |
5ターンの間、HPを50%回復、2コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短12ターン) |
![]() |
9ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
![]() |
5ターンの間、属性吸収を無効化する。5ターンの間、2コンボ加算。 (最短14ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、L字型に火を1つ生成。1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が2倍、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
![]() ![]() ![]() |
5ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。光、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
![]() |
2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短3ターン) |
![]() |
2ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算。自分とリーダーのダメージ上限値が50億。ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、回復力と操作時間が2倍。 (最短5ターン) |
![]() |
ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を回復ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左から2列目縦1列を火に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、2コンボ加算される。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短14ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、敵の防御力が0になる、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。 (最短7ターン) |
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木、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。9ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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ランダムで水ドロップを9個生成。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短12ターン) |
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5ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、2コンボ加算。最上段横1列を水に、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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10ターンの間、2コンボ加算。旋律の奏龍楽士・ミオンに変身。 (最短22ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、2コンボ加算。ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップを水に変化。 (最短11ターン) |
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火と回復ドロップを水に、お邪魔と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、2コンボ加算、HPを全回復。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短13ターン) |
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10ターンの間、水、光と強化ドロップが少し落ちやすくなる、2コンボ加算。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。左端縦2列を水に、右端縦2列を光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、右端縦1列を回復に変化。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、2コンボ加算、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、2コンボ加算される。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、回復力、木属性の攻撃力、操作時間が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、2コンボ加算。2ターンの間、ダメージを半減。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ルーレットを1個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ドロップ3個が超暗闇状態になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。幻忍・児雷也に変身。 (最短2ターン) |
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10ターンの間、木と光ドロップが少し落ちやすくなり、2コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ランダムで木ドロップを9個、回復ドロップを3個生成。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍、2コンボ加算。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。闇と火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。 (最短12ターン) |
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闇と毒ドロップを木ドロップに変化。 1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、敵の防御力を半減(50%)。 (最短5ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。ランダムで木を3個生成。 (最短1ターン) |
|
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HPが1になる。全ドロップを強化。3ターンの間、操作時間が1.5倍、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。12ターンの間、2コンボ加算。12秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短12ターン) |
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HPが50%減少。15ターンの間、自分の攻撃力が3倍、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、2コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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10ターンの間、2コンボ加算。天極の黄龍帝・ファガン-RAI-に変身。 (最短20ターン) |
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4ターンの間、2コンボ加算。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、ダメージを半減。1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が3倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最下段横1列と右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。3×3の正方形に光ドロップを1つ生成。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短20ターン) |
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回復を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
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火、回復、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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両端1列を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、2コンボ加算。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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10ターンの間、2コンボ加算。激励の打龍楽士・ロッタロッタに変身。 (最短18ターン) |
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5ターンの間、火と光ドロップが少し落ちやすくなる、2コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算される。3ターンの間、回復力が2倍。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、2コンボ加算。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減、2コンボ加算される。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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敵の残りHPが40%減少。1ターンの間、2コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短22ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、2コンボ加算。HP20%以下の場合、スキル効果が2倍になる。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、水、木、光、回復に変化。 (最短4ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。9ターンの間、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復に変化。 (最短9ターン) |
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7ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる、2コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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10ターンの間、右上にルーレットを生成を1個生成、2コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。ランダムで変身。 (最短25ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復を変化。5ターンの間、ダメージを軽減(35%)、2コンボ加算。 (最短9ターン) |
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10ターンの間、水と闇属性の攻撃力が2.5倍。10ターンの間、2コンボ加算。 (最短9ターン) |
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両端1列を闇に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。消せないドロップ状態を5ターン回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。魔人ルシアに変身。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
ロックを解除し、光以外から闇を4個生成。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
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敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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全ドロップを5属性ドロップに変化。全ドロップを強化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを軽減。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。99ターンの間、2コンボ加算、闇と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
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Ⅰターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。盤面に闇ドロップが6個以上ある場合、全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を闇に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、水、木、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。ランダムで闇ドロップを3個生成。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。3ターンの間、2コンボ加算、闇属性の攻撃力が2倍。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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3ターンの間、1コンボ加算。3ターンの間、HPを50%回復。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、火ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算される。3ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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水と回復ドロップを火に変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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ランダムで火と回復ドロップを3個生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。9ターンの間、1コンボ加算、ダメージを軽減(30%)。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算される。3ターンの間、HPを30%回復。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算。 (最短3ターン) |
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敵の残りHPが15%減少。全ドロップを強化。8ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、1コンボ加算。 (最短8ターン) |
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光ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短6ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、水ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 (最短19ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算。覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、1コンボ加算、回復力が0になる。 (最短17ターン) |
![]() |
1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップを水と光ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、1コンボ加算される。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
![]() |
1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップをロック。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで5属性ドロップを6個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、木ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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下から2段目の横1列を木ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短9ターン) |
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全ドロップを火、木、光ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短6ターン) |
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左端縦1列を木に、右端縦1列を光ドロップに変化。 1ターンの間、1コンボ加算。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、光ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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15ターンの間、1コンボ加算。聖輝龍の勇者・ダイヤに変身。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、操作時間が2倍。1ターンの間、ルーレットを1個生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に光を1つ生成。1ターンの間、1コンボ加算。 (最短2ターン) |
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5ターンの間、ドロップ操作を5秒延長、1コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップをロック。 (最短13ターン) |
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全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。1ターンの間、敵防御力が0になる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで木と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算。光翼の大魔女・ファスカに変身。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、光属性の攻撃力が2.5倍。敵のHP5%分のダメージ。 (最短8ターン) |
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6ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。6ターンの間、1コンボ加算。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、1コンボ加算。ドロップのロックを解除し、光と回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、1コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、チーム内の闇列強化の覚醒1個につき、
攻撃力が60%上昇、1コンボ加算。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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光と闇ドロップを強化。1ターンの間、1コンボ加算される。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。光と闇ドロップを強化 (最短7ターン) |
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6ターンの間、落ちコンなし、1コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ランダムで光と闇ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。1ターンの間、1コンボ加算。 (最短2ターン) |
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火、木、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される (最短11ターン) |
「コンボ加算」とは、パズル終了後にコンボ数を加算するスキルのことです。コンボ加算の最大の特徴は、コンボ吸収の対策が可能な点です。今まではパズル以外での対処法がありませんでしたが、コンボ加算が実装されたことでスキルでの対策が可能になりました。
またコンボ加算はスペシャルダンジョンのSランクの平均コンボや、ランキングダンジョンの平均コンボには作用しないので注意が必要です。
変換スキルの一覧 | ||
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サポート系スキル持ちの一覧 | ||
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コンボ加算スキルを持つキャラの一覧と効果
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ご指摘ありがとうございます。5コンボ加算以上のスキルを記載しました。