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ウオノラゴン重く無いか?
トリトドン s68c 140 h余 控えめ 眼鏡 呼び水 ドロポン 大地の力 レトビ カウンター cは眼鏡込みでhd補正無しカバ確1 これは相手のエースバーン狩りのロトムカバを狩るため あと二体なにがいいか教えてくれっ!
ダメ計してきたらロトム確定2発
ちなsは無振りカバ抜き
ノラ重いのかあ ドラパ入れます?
トドン居たら大丈夫だと思いますよ でもウオノラゴンの為だけにトドンだしてウオノラゴン来なかったらちょいやばいかもですが
廃人のみなさん あと二体なにいいか教えてくらさい
ですね 草はエースバーンだけじゃあれだから炎タイプ入れた方がいいのかな?
ゲロはくくらいギャラ重いですね ミトムスカーフにしてみては?
あー!ですねギャラ重すぎたw
編集 ヲッシュロトム cs臆病 スカーフ ドロポン 放電 ボルチェン シャドボ エースバーン狩り&ギャラ狩り
放電トリックでも良い気がしますが(選択ですが)
うーんドラパの少しでもの打点だから厳しそうですね 弱保の起点ですが💦
あと…ギャラのウイップ ロトムに確1なんですよね… もっとギャラ対策いるんですかねえ?
トリックもしっかり考えときまーす
鉄壁ボディプレ型ナット入れればどうですか?
ギャラ狩れますね 入れてみたいと思います!
あと鉄壁ボディプレである理由教えてくれませんか? すいません
現環境やど守ばっかで意表をつける。上手く詰めれば余裕で3タテ
詰めれば→積めれば
なるほどです
みなさんポケモン自体エースバーン以外かえてもいいので提案お願いします
フェアリーに対しての打点少ないんですがそこら辺みなさんどうですかね
ここは色夢出た勝ち組ですか?
エースバーンにアイヘ仕込めばどうですか?
ですかね 格闘打点はナットに任せるってことでいいですかね?
^ - ^すいませんね
^ - ^すいませんね
そうですね もしキツかったらまた考えましょう
ポケ徹でこれが出たんですがどう思います
分かりました
エースバーンの跳び膝をアイヘに変更しました ナットレイ追加 hb呑気 食べ残し ボディプレ ジャイロ 鉄壁 宿り木 ナットの技変更の提案あるならお願いします
廃人さんたちお願いします〜🥺
廃人と言われて来ました 何をすれば良いですか?
リベロエースバーンを軸として最強パをつきりたいんです
抽象的過ぎますがw とりまこれでランクマ潜ってみてください それでキツイのを対策 これを繰り返すと良い感じの出来ますよ
お願いします
まだ一体考えてないんです
ミミ対策でドリュ入れればどうですか?
一緒に考えて暗祭!!
ミミはナットじゃ厳しそうですか?
あと格闘が一貫してしまうんですよねえ
飛行バーンで半減できますが…
格闘タイプはバーンでなんとかなりますよ
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エースバーン リベロ 命の玉 asブッパ陽気 ←アントと同ポケ意識 火炎ボール 飛び跳ねる 不意打ち 跳び膝蹴り カバルドン 砂起こし フィラの実 hbブッパ腕白 ←相手のエースバーン、ダイジェットエース狩り ステロ 地震 吹き飛ばし 欠伸 ヲッシュロトム オボンの実 hcブッパ控えめ ドロポン 放電 ボルチェン シャドボ ←これもエースバーン狩り cは眼鏡込みでhbブッパ補正無しカバトリトドン確1 ドロポン 大地 レトビ カウンター