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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、異邦の魔人カーンの評価と使い道について掲載しています。異邦の魔人カーンのステータスやスキル、コンビネーションなどのデータも充実しているので、使い方に迷っている方はぜひ参考にしてください。
属性 | タイプ |
---|---|
あか | かいふく・単体 |
コンビネーション | シリーズ |
ボーイズ ナゾ多き |
異邦の魔人 |
総合評価 | |
【星6】
9.5
/10.0点 【星7】 9.8/10.0点 ▲最強キャラランキングはこちら |
威厳の妖石 Lv.1【星6】 |
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赤属性カードの攻撃力を3.8倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、クエスト開始時から1ターンの間、ネクストぷよをすべてあかぷよに変える さらに2連鎖以上でこのカードが攻撃した相手の攻撃力を1ターンの間、25%減少させる |
威厳の妖石 Lv.2【星7】 |
赤属性カードの攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を2倍にし、クエスト開始時から1ターンの間、ネクストぷよをすべてあかぷよに変える さらに2連鎖以上でこのカードが攻撃した相手の攻撃力を1ターンの間、25%減少させる |
ディニテオーラ【星6】 |
---|
2ターンの間、ネクストぷよをあかぷよに変え、通常攻撃時のみ赤属性カードのあかぷよを消したときに発生する数値を5倍にする 発動条件:あかぷよを40個消す |
ディニテオーラ Lv.2【星7】 |
2ターンの間、ネクストぷよをあかぷよに変え、通常攻撃時のみ赤属性カードのあかぷよを消したときに発生する数値を6倍にする 発動条件:あかぷよを40個消す |
スカーラウド【星6】 |
---|
ネクストぷよの特定の1箇所をあかのチャンスぷよに変換 発動条件:あかぷよを4個以上消すと発動! |
スカーラウド Lv.2【星7】 |
ネクストぷよの特定の2箇所をあかのチャンスぷよに変換 発動条件:あかぷよを4個以上消すと発動! |
あかぷよ対象の数値アップスキルを持つ主なキャラ | ||
---|---|---|
ビンゴアリーナで一緒に編成したいアタッカー | ||
異邦の魔人カーンのスキルは、ネクストぷよをあかぷよに変えつつ赤属性カードがあかぷよを消したときに発生する数値を最大【6倍】にします。
<いばら姫>の登場が若干向かい風ではあるものの、今後赤属性で新たなアタッカーが登場した際や、戦乙女ドッペルゲンガーアルルなどのアタッカーに再びスポットライトが当たった時には相方として一緒に活躍できるキャラです。
右端2つが変換される
異邦の魔人カーンは、クロスアビリティにより、あかぷよを4個消すだけの簡単な条件でネクストぷよ2つをあかのチャンスぷよに変換します。
クロスアビリティはリーダー/サポーターにいなくとも発動でき、どんなクエストでもスタメンに編成するだけでスキル溜めを一気に楽にしてくれるのが魅力です。
こうげき | たいりょく | かいふく |
---|---|---|
+1250 |
+900 |
+180 |
異邦の魔人カーンはかいふくタイプとはいえ自身も攻撃メンバーに入ることが多く、スキルの特性上「こうげき」ステータスを参照して火力を出していくことが主となります。
選択とっくんでも「こうげき」を選び、火力アップにつなげておきましょう。
リゼロコラボ ビンゴアリーナ用デッキ |
---|
リーダーはオンステージのりんご→アポストロス→なつぞらのアマノネ→オンステージのりんご→ラインハルト・ヴァン・アストレアの順にスライド ※実際に最上位ユーザーによって使用されていたデッキであり、デッキの編成難易度は考慮していません。 |
役割 | 例 | |
---|---|---|
L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ・割合回復 【スキル】 ・なぞり消し増加 ・スキル発動数減少 ・モード効果(デュアルシフト時) 【とくもりスキル】 ・味方全体の体力アップ ・とくもりクリティカルの発生率アップ |
ステージりんご |
S |
【スキル】 ・盾破壊 |
マトイ |
S |
【スキル】 ・デッキスライド |
アポス |
S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ 【クロスアビリティ】 ・チャンスぷよ生成 |
異邦の魔人カーン |
S |
【スキル】 ・連撃化 【とくもりスキル】 ・自身の攻撃力アップ |
ラインハルト |
S |
【スキル】 ・状態異常「怒り」「怯え」「毒」付与 ・別枠エンハンス 【とくもりスキル】 ・開幕チャンスぷよ生成 ・とくもりクリティカルの発生率をアップ |
鬼兵隊総督・高杉晋助 |
S |
【スキル】 ・被ダメアップ ・状態異常効果延長 ・バリア付与 【とくもりスキル】 ・味方の攻撃力アップ |
くろいシェゾ |
S |
【リーダースキル】 ・なぞり消し増加 ・フィールド効果「南国日和」展開 【スキル】 ・とくべつルール |
なつぞらのアマノネ |
S |
【スキル】 ・与ダメアップ ・状態異常「凍結」「混乱」付与 【とくもりスキル】 ・体力MAXの味方の攻撃力アップ |
ラム&レム |
サポ |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・なぞり消し増加 ・スキル発動数減少 ・モード効果(デュアルシフト時) 【とくもりスキル】 ・ |
冒険アルル |
詳しい攻略手順 | |
---|---|
① | 4〜5ターン以内にスキル溜め。アポストロスのスキルが溜まったら、他のスキルが溜まっていなくてもデッキをスライド 異邦の魔人カーンと冒険の魔導師アルル→ラインハルト・ヴァン・アストレアの順でスキルを使っておくと次のスキル溜めが楽。 |
② | アポストロスをリーダーにしてスキルを溜める。体力を35,000以上に保つことを意識する |
③ | 9ターン目までに全員のスキルが溜まったらアポストロスを発動。なつぞらのアマノネをリーダーにスライド。15ターン目まで耐久する。スライドするターンにはフィールド「南国日和」を発動させる。 |
④ | 全員のスキルが溜まり、フィールドが「南国日和」になったらオンステージのりんごをリーダー(最初の形)に戻す。【1〜2ターン】で全員のスキルを溜める 【1ターンでスキルを溜める場合】 1ターンで溜められると、最後の攻撃時に2ターン「南国日和」の恩恵を受けられる。冒険の魔導師アルル、オンステージのりんご、異邦の魔人カーン→ラインハルト・ヴァン・アストレアの順でスライド直後に発動。連鎖のタネ+チャンスぷよを消す(だいれんさチャンスに成功するのはマスト)とほとんどの場合1ターンでスキルを溜められる。 |
⑤ | 冒険の魔導師アルル、オンステージのりんご、異邦の魔人カーンのスキルを使ってからアポストロスのスキルを発動 |
⑥ | ラインハルト・ヴァン・アストレアをリーダーにし、全員のスキルを使って攻撃。なつぞらのアマノネのスキルが再充填したらもう一度攻撃する。 |
ネクストぷよあか なぞり消し13個 | |
---|---|
7連鎖3分離 | 5連鎖4分離 |
7連鎖3分離 | 6連鎖4分離 |
8連鎖3分離 | 5連鎖4分離 |
7連鎖3分離 | 5連鎖4分離 |
星6 | 星7 | |
---|---|---|
コスト | 52 | 64 |
たいりょく | 4240 | 6784 |
こうげき | 2860 | 4004 |
かいふく | 1830 | 2928 |
※ステータスはLv.MAX時の最大値です。
星6 カード紹介文 |
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とあるルビーの魔人にそっくりな、ナゾの存在。 かつては物静かで近寄りがたいオーラを放っていたが、いつしか横柄なふるまいが目立つようになったらしい。 |
星6 セリフ1 |
このカーンがいかに偉いか、この島の者どもに早く理解させなくてはな… |
星6 セリフ2 |
わたしがキサマを選んでやったのだ そこをカン違いするなよ |
星6 セリフ3 |
リーダー?キサマは、わたし以上の適任者がいると思うのか? |
星7カード紹介文 |
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とあるルビーの魔人にそっくりな、ナゾの存在。横柄に見える彼の言動は、過去に多くの人を救い、感謝されてきたという自負心からきているのかもしれない。 |
星7 セリフ1 |
…おい、この熱い茶はなんだ? どうにかして、今すぐ冷ましてこい |
星7 セリフ2 |
わたしへの敬意と感謝を示すことを忘れるな それがキサマの、最低限の務めだ |
星7 セリフ3 |
フルシュがどんな手を尽くそうと、わたしが味方につく以上の幸福など、あるものか |
最強キャラランキング | 無課金向け最強ランキング |
リセマラランキング | イベキャラランキング |
レア度別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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星7キャラ | 星6キャラ | 星5キャラ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
いろ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
あか | あお | みどり | きいろ | むらさき | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
タイプ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
こうげき | かいふく | たいりょく | バランス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
その他 | コンビネーション一覧 | シリーズ別評価一覧 |
異邦の魔人カーンの評価とスキル・ステータス
ゲームの権利表記 ©SEGA
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数値ダメージupが本懐なのに非リーダーでもアビリティでスキル加速を促す働き屋さんで更に回復タイプ 欠点はステージギミック「ネク変禁止」 フィールド効果のように上書き合戦出来る仕様ならばなぁ‥