ウマ娘におけるサポートカード、エイシンフラッシュサポートSRのスキルやサポート効果について掲載しています。
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SRサポート |
0500・定刻通り |
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【金スキル】 なし |
※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
ゲージ進行イベントが非常に強力
スキルは差し制限で統一されている
トレーニング性能は低めなので注意
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エイシンフラッシュはゲージイベントで体力回復、やる気アップ、最大体力増加までできる点が強力です。ゲージイベントは発動率が高く、序盤にやる気と最大体力を上げることができれば大きなアドバンテージとなります。
エイシンフラッシュは所持スキルが差し制限で統一されており、差しウマでの育成でスキル要員として活躍します。ヒントLvアップを持ち、少ないスキルPtでスキルを獲得できる点も強力です。
エイシンフラッシュはイベントやスキル面は強力ですが、トレーニング性能が非常に低いです。トレーニング面だけを考えるなら同じSRでも「スイープトウショウ」や「シンコウウインディ」を編成するのが良いでしょう。
選択肢なし | ・体力の最大値+4 ・体力+10 ・やる気アップ |
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選択肢なし | ・体力+20 ・「末脚」のヒントLv+1 |
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セリフ上 | 【折角だし食べたことのないものを食べたら?】 ・体力+15 ・エイシンフラッシュの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【なら急いでメニューを考え直すしかないね】 ・スピード+5 ・根性+5 ・エイシンフラッシュの絆ゲージ+5 |
セリフ上 | 【いっそ自分で作るのはどうかな】 ・根性+10 ・エイシンフラッシュの絆ゲージ+5 |
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セリフ下 | 【取り扱っている店を他に探すのはどうかな】 「徹底マーク◯」のヒントLv+1 ・エイシンフラッシュの絆ゲージ+5 |
固有ボーナス効果 |
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やる気効果アップとレースボーナス |
無凸 Lv.25 |
1凸 Lv.30 |
2凸 Lv.35 |
3凸 Lv.40 |
完凸 Lv.45 |
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友情ボ | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
やる気効果 | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
トレ効果 | - | 1% | 3% | 5% | 5% |
初期絆 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25 |
ヒントLv | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
ヒント発生 | 30% | 32% | 35% | 37% | 40% |
得意率 | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
スピボ | - | - | - | - | 1 |
スキル/効果 | スキルpt |
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根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
90 |
追い抜こうとするときしばらくの間加速力がわずかに上がる<作戦・差し> |
120 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
130 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
130 |
直線で加速力がわずかに上がる |
170 |
スキル/効果 | スキルpt |
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1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
90 |
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
170 |
サポートカードの「限界突破をしていない状態」と「4回限界突破をした状態」のトレーニング性能を、それぞれ5段階で点数付けしています。主に「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「ステータスボーナス」「得意率」を基準に評価しています。
サポートカードを編成して発生する育成イベントの内容を、5段階で点数付けしています。主に「体力の回復」や「愛嬌や練習上手などのコンディション獲得」、「体力の上限アップ」を重視して評価しています。
サポートカードの所持スキルやイベントで獲得できるスキルを5段階で点数付けしています。所持スキルの汎用性の高さや、脚質や距離適性が統一されているか、ヒントLvの有無やレアスキルの性能などを重視して評価しています。
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