ウマ娘攻略記事コメント
下、やる気、スピード+5、絆+5
有能賢さ組と違ってイベントでスキルptボーナスがないからレース数なりで稼ぐ必要はある でも3人全員ためらい入れると露骨にスピード落ちてくっそ楽しい
レジェンドレースではデバフ積むより速度か加速力上がるスキル積んだほうがいい。レジェンド以外に負けることあるからね。 やっぱり効果を発揮するのはチームレース。エースを1位にしやすくなるだけでなく、発揮した時点でポイント稼げるのが良い。
木曜日からのレジェンドレースに向けての育成ではかなり重宝しそうなカードになりそうですね。キングヘイロー以外のレジェンドは逃げor先行の適正が高いウマ娘なので、二種ためらいが確実に活きますね。
性能はそこまでだけどほとんどの場合で発動してくれるからレースでランキング上位狙うなら強いと思う。 大差で勝つとダメだからそこまで強い性能のスキルで固める必要無いし。
普通の育成だと、ある程度育てば力業でどうとでもできるが、チーム戦だと逃げ先行を落とすスキルは必須に近い 敢えて断言しないのは、ガチ勢はデバフものともしないからw 奴らマジでなんなんだ、とw
距離・作戦を選ばずにデッキに放りこめるので、カード不足・育成資金不足の序盤は特に重宝する。
先行ためらいと逃げためらいがかなり強い気がするの俺だけ?
イラストがとても素敵ふたつのたわわが飛び出してきそう 豊満なツインテールをもふもふしたい 入手性実用性ともにとても優秀
エイシンフラッシュと並んでSRとは思えない性能
凸してあること前提だけど出現率高いから一枚入れるだけで賢さc以上になる スキルも縛りがない物しかないから誰にでも使える
デバフだけではない やる気を回復できる事もファインモーションには無い強み
めっちゃ便利なサポートカードだけど賢さタイプなのに賢そうに見えない
ためらい2種がぶっこわれ
個人的SSRファインモーションと一緒に入れておくカードその1
凸限定で逃げためらい、先行ためらい等のヒント3が手に入るのでSRの中では人気があるカード
このカードを引いた時の、飛び出してきそうな感じが本当に好き
イベント 問答無用のマーベラス 選択肢上:体力+10/スピード+5/絆+5 選択肢下:不明
イベント マーベラスにするために 選択肢1:体力+10/やる気アップ 選択肢2:「阪神レース場〇」のヒントレベルアップ
イベント マーベラスにするために 選択肢1:体力+10/やる気アップ 選択肢2:不明
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マーベラスサンデー(サポートSR)の評価とスキル【イベント選択肢】コメント
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