ウマ娘における、メジロラモーヌSSRの評価とスキルの記事です。ウマ娘メジロラモーヌ燦爛のサポート効果、イベント選択肢について知りたい方はご覧下さい。
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賢さSSR |
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燦爛 |
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【金スキル】
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※豊食祭シナリオにおいては、一部サポカとスタミナタイプを評価対象外としています。
最大20%トレ効果アップの固有ボーナス
制限が緩く汎用性の高い金スキル「優位形成」
優秀なスキルたちを最大効率で獲得できる
賢さサポートなので全距離の育成で編成機会あり
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メジロラモーヌの固有ボーナスはトレーニング効果を上げる効果を持ちますが、速度を上げるスキルを1つ獲得するごとに4%上がり最大で20%という強力な数値になります。スキルを獲得するごとに練習性能が上がるので、立ち回り次第で序盤から効率良く練習できるのが強みです。
「速度を上げるスキル」のアイコン |
なお、速度を上げる効果を持ったスキルは上記のようなオレンジ色のアイコンをしています。メジロラモーヌを活かす場合、該当のアイコンを持つスキルを育成序盤から積極的に獲得していくのがおすすめです。
レース中盤に速度が上がる<マイル・中距離> |
メジロラモーヌが所持する金スキル「優位形成」はマイルまたは中距離で発動する速度アップスキルです。レース中盤の速度アップは全レースにおいて非常に重要な効果であることに加え、「逃げ・先行」といった作戦での制限も無いため、全作戦で採用できる汎用性がトップクラスに高いスキルと言えます。
メジロラモーヌは完凸(Lv50)時のヒントLvアップが4と高く、ヒントLv5の最大効率でスキルを獲得できます。獲得できるスキルはマイル〜中距離向きの使いやすい速度アップスキル中心となっており、汎用性は高めです。
また、スキルを効率良く獲得できることから上述した「速度を上げるスキルの獲得数に応じて強化される」固有ボーナスと非常に相性が良く、自己完結性の高いサポートカードでもあります。
メジロラモーヌは得意トレーニングが「賢さ」タイプのサポートです。賢さは全距離・全脚質で編成したいサポートタイプなので編成機会が多く、1度完凸してしまえばほぼ全ての育成で使える万能サポートになるでしょう。
セリフ上 | 【絵の完成度に触れる】 ・体力+15 ・やる気+1 ・スピード+5 ・絆+5 |
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セリフ中 | 【絵に込められた想いに触れる】 ・スキルPt+30 ・絆+5 ・「負けん気」のヒントLv1を獲得 ・「闘争心」のヒントLv1を獲得 |
セリフ下 | 【直感だと答える(成功)】 ・賢さ+15 ・絆+15 |
【直感だと答える(失敗)】 ・賢さ+10 ・絆+5 |
選択肢なし | ・スピード+5 ・スタミナ+5 ・賢さ+5 ・スキルPt+15 ・絆+5 |
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選択肢なし | ・スピード+7 ・スタミナ+7 ・賢さ+10 ・「優位形成)」のヒントLv+1 ・絆+5 |
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セリフ上 | 【スピードトレーニングに努める】 ・スピード+10 ・スタミナ+5 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【コーナリングの技術を磨く】 ・絆+5 ・「中距離コーナー◯」のヒントLv1を獲得 |
セリフ上 | 【……よ、喜んで!!】 ・やる気+1 ・スキルPt+10 ・絆+5 |
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セリフ下 | 【……本、面白かった?】 ・賢さ+15 ・絆+5 |
※情報提供ありがとうございました!
固有ボーナス効果 |
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最大5個まで速度が上がるスキルの所持数に応じてトレーニング効果アップ |
完凸Lv.50 | |
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友情ボーナス | 35% |
ヒントLvアップ | Lv4 |
ヒント発生率アップ | 60% |
賢さ友情回復量アップ | 5 |
得意率アップ | 50 |
初期絆ゲージアップ | 20 |
レースボーナス | 5% |
ファン数ボーナス | 10% |
スキルPtボーナス | 1 |
賢さボーナス | 2 |
スキル/効果 | スキルpt |
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直線で速度がわずかに上がる |
170 |
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
140 |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
100 |
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> |
100 |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> |
160 |
直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力がちょっと上がる<先行・中距離> |
170 |
レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル・中距離> |
180 |
スキル/効果 | スキルpt |
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コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
100 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
120 |
レース中盤に中団で競り合うと、持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離> |
160 |
レース中盤に速度が上がる<マイル・中距離> |
180 |
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