Apex Legends攻略記事コメント
本当だ!僕もパスを使…(クラフトメタルを確認) やっぱレイスだな!
ワイトもそう思います
アリーナでパッシブが意味を成してないのが辛い
グラップル強化して!
パスは2000ハンマー持ちでも上手い奴が多い。 ある程度立ち回りわかってないとパス使うの難しいからだろうな
確かに!かっこいいな!!パスも使っ、、 (あれ…、強さの話ではな…い…?)
スカルタウンをグラップルで飛び回ってた頃がパスの全盛期
アリーナだと初動の物資回収ができて最強クラス
撃ち落とされやすいし距離短い。 リチャージ時間短いジャンプパッドの下位互換みたいになってる気がする。
グラップリングが強すぎてパッシブとウルトが強化されないんだよ...
パッシブとアルティメット弱すぎだから強化して欲しいな...
パス弱い弱い言ってる人達、パスのクイックシルバーの胸部を良く見るんだ! めっちゃカッコよくない?これだけで使う価値があると僕は思うんだ。
標準ではなくて「照準」では?
ビーコン弄ってる時くらいクリプトみたいに特定の範囲内の部隊数をサーチできるようになんねぇかな(ヴァルキリー見ながら)
グラップリングは出来るか出来ないかで性能が変わりすぎるからな...もう複雑な技術全部取っ払っちゃっていいんじゃない?よく考えなくても引っかかった瞬間にジャンプとか視点を斜めに曲げるとかただの手間よね
Apex始めた人はキャラが良いからまず触るし上手い人の動画多いからちょっとは続けるんだけど、グラップルが慣れるまでつまらないから上手くなる前にキャラ変えちゃうんだよね。誘った人みんな別キャラに流れたわ
グラップル後に空中ジャンプできるようにすればちょうどいい感じに強くならない?
グラップルをバンガみたいに2個ストックの形にして欲しいかも
味方を餌にして一目散に逃げるkz多すぎだろ
自分のレベル帯も関係あるだろうけど、自分はパスで近距離になったらあえて敵の足元にグラップルを出し刺さると同時にジャンプ。 そうしたら空中でグラップルを切る。それだけで撃ち合い有利な状況が作れる(一瞬だけ)
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パスファインダーの立ち回りと評価【エーペックス】(2ページ目)コメント
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