Apex Legends攻略記事コメント

パッチノート(シーズン23)の最新情報と内容|アップデート(3ページ目)コメント

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    1074 名無しさん約3年前

    プラウラーとか蜘蛛とか出る場所やで

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    1073 名無しさん約3年前

    ミニマップのマークでピンク色?で出るデスマーク なにかわかる人いますか?? カジュアルやっててそこら辺で出ては消えて 何のマークだったのか気になって

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    1072 名無しさん約3年前

    エイムアシストは今回のアプデでは弱体化なしです     タップストレイフも同様に削除無しです

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    1071 名無しさん約3年前

    カクツキ早くどうにかしろっ♪

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    1070 名無しさん約3年前

    続き ④「クラフト武器」機能の復活 フラットラインとロングボウが対象 ⑤アタッチメントの変更 ・ハンマーポイント(復活) 新たにRE-45も対象となる ・キネティックフィーダー(新) PKとトリテが対象 スライディング中に弾を補充する さらにチョーク時間も短縮 ・シャッターキャップが削除 削除の代わりに腰撃ち時に弾が拡散するようになる ⑥マップローテーション カジュアルはワールズエッジ以外のマップがプレイ可能 (ストーム→キンキャニ→オリンパスの順) ランクはオリンパス→キンキャニの順で来る ⑦その他調整 ・タップストレイフが「実質削除」 180度ターンが可能だったが来シーズンからは 90度までしかターンが出来なくなった為「実質削除」 ・エイムアシストが調整(弱体化) ・パンチブーストが削除

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    1069 名無しさん約3年前

    シーズン12まとめ ①新レジェンド「マッドマギー」 ②レジェンドの調整 ・コースティック(弱体化) ガストラップにHP(約150)が追加され 起動後でも破壊が可能になる ・クリプト(強化) ドローンを投げて展開が可能になり、HUD画面も改善される ③武器の調整/変更 ・オルタネーター(弱体化) 通常武器化により、「ディスラプター弾」が削除 ・フラットライン(弱体化) ダメージが19→18になり、通常湧きしなくなる ・トリプルテイク(弱体化) ダメージが23→21になり、合計6ダメージ減少する ・ロングボウ 通常湧きしなくなる ・ボルト(強化) ケアパケ武器化により、ダメージが15→17、 1マガジンの装填数が26→28に増量

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    1068 名無しさん約3年前

    ボルトがケアパケだと!? オワタ

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    1067 名無しさん約3年前

    どんな調整をしたって構わない、一度でいいからバグや緊急パッチのないシーズン開幕を体験させてくれ……

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    1066 名無しさん約3年前

    あとクラフト武器は「復活」よ

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    1065 名無しさん約3年前

    オルタネーターの調整の部分に 「ディスラプター弾の削除」が無いぞ

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    1064 名無しさん約3年前

    確定情報 マップローテーションは ストームポイント→継続 ワールズエッジ→オリンパス(マップ改変あり) に決定

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    1063 名無しさん約3年前

    シーズン12情報 ①新レジェンド「マッドマギー」 ②マップローテーションにオリンパスが帰還 (エッジと交代する形?[オリンパス&ストーム]) ③新モード「コントロール」(期間限定) CoDでいう「ドミネーション」と同タイプのモード 開発者情報 ①スピファがケアパケから通常武器化 (代わりの武器は現在不明だがランページではない模様) ②パスの強化/弱体化を無期限停止 ③ジブラルタルが競技シーンで使用率9割越え (場合によっては100%)の為弱体化する事が確定 ④一番使用率が低いクリプトの魔強化が確定

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    1062 名無しさん約3年前

    1.85パッチノート ・デスボックスやローバのブラックマーケットで アイテムにピンを指せないバグを修正 ・アイテムを消費せずにセンチネルとランページを チャージするバグを修正 (チャージ中に該当アイテムを全て捨てる事で 消費無しでチャージするグリッチ) ・レイスのスキン「ウェーブシフト」に発生していたバグを修正 ・カスタムレティクルで設定がリセットされる不具合の修正 ・その他(クライアント及びサーバーエラーの修正)

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    1061 名無しさん約3年前

    パッチノート ①キャラ周辺のバグ/変更 ワットソン、アッシュ、ヴァルキリーで起こっていた 致命的なバグを修正 さらにアッシュに弾を当てた際のエフェクトが パスやレヴと同じに(アッシュは何故か生身の人間と同じく 「血」が出ていた) ②アリーナやその他の部分のバグの修正 ③キャラ/武器の調整 ・シア(強化) 戦術の起動から発動するまでの時間が1.8→1.4秒に戻す ・アークスター(強化と弱体化両方) 1:直接刺した際のダメージが30→10に減少 2:シールドへのダメージ乗数が3倍→4倍に増加 3:直接刺した際のスロー効果が復活 4:スロー効果の発動時間の変更 着弾点から近い程効果時間が長い ・ランパートスペシャルの武器 通常より1マガジンの弾数が多い仕様を削除

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    1060 名無しさん約3年前

    緊急パッチノート(武器の調整のみ) ・トリプルテイク ヘッショ倍率が2→1.75に減少(ヘッショダメが120に) ・EVA-8 1ベレットあたりのダメージが6に減少 (胴体ダメージ:最大54) ・G7 撃てる弾薬数を140発に増やし、ヘッショ倍率が2に増加

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    1059 名無しさん約3年前

    ヒートの中でプラウラーにダウンさせられたけど、ダウンしたら襲ってこないから優しい。

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    1058 名無しさん約3年前

    追加パッチノート ①オクタンの調整(弱体化) ジャンプパッド使用時に空中(飛翔)音が追加 これにより奇襲がしづらくなる ②トリプルテイクの調整(通常武器化に伴う調整) ・使用弾はケアパケ専用弾からエネルギー弾に変更 ・チャージが完了するまでの時間が0.8→1.1秒に延長 ・1マガジンの弾薬数が変更 18/21/24/27(無/白/青/紫・金) ・1発で消費する弾薬数が「3」に増量 この増量に伴い、残りの弾数が2以下の場合「弾薬切れ」判定になる

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    1057 デコ約3年前

    レプリケーターで作れる弾数増えるけど、ショットガンとスナイパーはワンスタックの量変わらないのかな?

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    1056 名無しさん約3年前

    EVA下方するんじゃなくて他のSG上方してからやれば様子見れば良いのになんでいつも同時にやるんだここ

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    1055 名無しさん約3年前

    4:各武器の調整 ・EVA-8(弱体化)[歴代最弱性能] 発射レートが2.1→2に減少 ・ピースキーパー(強化) ①弾薬サイズがわずかに拡大 ②ADS時のチャージ時間が1.5→1.25秒に短縮 ③ADS解除時のチャージが若干維持するようになる ・ロングボウ(弱体化) 1発のダメージ(胴体)が60→55に減少 ・Lスター(大幅弱体化) ①バレルの反動制御効果が減少 ②弾の当たり判定が縮小 ③1発のダメージ(胴体)が18→17に減少 ・G7(ケアパケ武器) ①1発のダメージ(胴体)が34→36に増加 ②標準装備に「ダブルタップトリガー」が追加

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