Apex Legends攻略記事コメント

クリプトの立ち回りと評価【エーペックス】(11ページ目)コメント

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    118 名無しさん約5年前

    EMPを当てた敵がアンチでやられたんじゃないですかね

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    117 名無しさん約5年前

    ありがとうございます。 しかし、そもそも戦闘をしていませんので、 当然ノックダウンもスティールもないのですが・・・

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    116 名無しさん約5年前

    謎のキルはだいたいパルスで4んだか、 壊滅させた部隊がノックダウンさせた奴から キルスティールしたかだと思う

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    115 名無しさん約5年前

    仲間二人が早々に殺されるか落ちたときは戦闘全くせず最後までイモるんだが、 たまに銃一発も発砲してないのに謎のキルが入ることがある。 敵見つけ次第嫌がらせで打つEMPが関係してるのか? EMP 打った直後とかでもないし、そもそも殺傷能力はないはずだから関係ないか。

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    114 名無しさん約5年前

    ありがとうございます。 自分も使っててそうだよなとは思ってたんだけど、仕様にしっかり書いて欲しい。

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    113 名無しさん約5年前

    否定的な意味で言う訳じゃないが、残念な事にそれは本当に余談かもね。 アプデの度にバグが出る事実を考えると、公式からの設定に対する説明なんてとてもじゃないが実際の動作を保証するソースにはなり得ないという……。

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    112 名無しさん約5年前

    109の方ではないですが、私もそれ気になってたので助かりました、ありがとうございます

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    111 名無しさん約5年前

    ドローンの稼働範囲でスキャンできる部隊だから クリプト中心の半径200mだったはずです

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    110 名無しさん約5年前

    ありがとうございます。参考になりました。

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    109 名無しさん約5年前

    人によって言ってることバラバラなんで確認したいんだけど 部隊数確認できる範囲ってクリプトから200m?ドローンから200m? 友達いないので検証できません宜しくお願いします。

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    108 名無しさん約5年前

    変わりません。本来当たり判定は初期スキンに設定したヒットボックスを自動的に組み込まれる設定にしてるらしいのでスキンで当たり判定が変わる事は、設定し忘れるか別の当たり判定を組み込む以外ないのです。因みに今回のイベントのレイスの判定がバグってる原因は前者の方です。 この情報は運営チームが公言してた事なので間違い無いかと。余談でしたかね、仮面の方もパリピの方も何にも変わってないですよ。

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    107 名無しさん約5年前

    仮面クリプトの頭のヒットボックスって変わりますか?使ってる方の体感でも教えて頂きたいです。

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    105 名無しさん約5年前

    実はクリプトはヒットボックスがワットソンより少し大きい程度で小柄持ってないから撃ち合いもかなり強いんやでこれ内緒な(小声

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    104 名無しさん約5年前

    お前からしたら、たかがゲームかも知れんが他は違うんだわw全員お前と一緒の感性だと思うなよ。真面目に考察してる奴に対して たかがゲームだの 疲れない?とかお前の神経疑うわ

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    103 名無しさん約5年前

    ピ、ピングー…?

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    102 名無しさん約5年前

    苦情は同意。仕様知らない好戦的な野良が看板に向かうたびにごめん、、ごめん、、ってなる。

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    101 名無しさん約5年前

    同意。置きドローンがリスキーすぎて使い物にならない。 体力1でも良いから音消してくれ。

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    100 名無しさん約5年前

    ニューロリンクの感知距離広げるよりウィンウィンくそうるさいのをどうにかして欲しい。そうすれば強くなる気がする

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    99 名無しさん約5年前

    ソロの弱さが異常。 ニューロリンクも感知距離広げて欲しい。

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    98 名無しさん約5年前

    強いアタッカーがいる時は、しっかりドローンで敵を捉え続けてあげれば相手の行動が丸見えなので、敵が回復中に間合いを詰めて隙をついて倒してくれる。クリプト自体は戦闘で余り成果を出せないけどアタッカーにしてみればかなり助かるんじゃないかと思ってプレーしてますw 索敵特化なキャラだけどアシストに貢献出来るので楽しいですね。

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