Apex Legends攻略記事コメント
ult使うとマップになんか波がでるけどあれ敵にも見えてるの?弱いねw
それいいね。天才。
戦術もウルトも全部位置バレるから雑魚すぎる 殺しに来てくださいって言ってるようなもん
ローバの戦術は硬直なしは確実にOPだからやらないとして、投げた後射撃ボタンとかでキャンセルできるようにするとそこそこ面白いと思うんだ。軌道めだつから多少のミスディレクションが出来るといいなっていう。
ジャンプドライブ起動してないのにモヤが出てるのはおかしいから、軌道の強調表示をなくして行動制限も取っ払って欲しい 他は世界観的におかしくないし仕方ないかなって思うけど
怪盗のくせにブラックマーケット使ってるのバレバレなのはなんとも言えない…
ワープ時にバリアついたらレイスのアビリティぐらい便利じゃない?
せめて、ブラックマーケットを使ってるのが敵にバレないようにしてほしいわ。使おうにも敵にバレるから使うの躊躇しちゃう。
この動画なら、今の仕様でもジャンプドライブ後の硬直が軽減するわ。 https://youtu.be/4Svg9r21F0s
ブラックマーケットで味方のバナー回収出来るようになれば良いのになぁって思う時がある
マーケット便利だよね。チーム的に居て有難い場面は多いと思う。 警報鳴るし閉じちゃうけど保管庫から1つ取れるのも好き。てゆかこれ大きい。促進剤持って行って複数盗る事も可能だから促進剤2枠でも良いんじゃないかな。 撃ち合いでは普通なんだし。
それ馬鹿が考えるローバな。
リングで空中にワープできるようにしてワープ後の硬直をなくせばやっと使えるレベル
開始直後からウルト溜まってても良いと思うんだけどどう?
リングをもっと小さくして窓枠通しやすくして飛距離伸ばして投げた後も待ってる間行動させてクールタイム縮めて
着地時の硬直中(手に付け直すアレ)て何もできないんですか?
ローバ強化案 パッシブ 壁越しにアイテムを取れるようになり、 取れる距離も10mまで延長。 を追加 これにより安全かつ強引にデスボを漁れるようになる。 アビリティ スピードと軌道をアークスターと同じに ジャンプを待つ間の行動制限削除 ジャンプ後の隙削除 ウルト 範囲を150mまで延長 取れる数を1人4つに 範囲内の敵が着ているアーマーを選択したとき、10秒間そいつを強調表示。(アーマーは取れない) これにより戦闘時にも使えるアルティメットに
実際それぐらいでいい気がする 他レジェンドに比べて凡人だからなぁ ヒットボックスでかいし
修正案でブレスレットを投擲ご任意のタイミングでワープ可、一定距離離れるか敵の攻撃感知でブレスレットが手元に戻るとか考えたけど、そんなんしたらローバ最強クラスになるから絶対せんだろうな 足下に設置→突撃→撃ち負けそうならワープとか逃げ中に足下に設置→敵がブレスレット通り過ぎる→ワープして後ろから撃ち倒すとかやりたい放題になる
今シーズンアビリティで窓枠通り抜けられなくて辛い
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ローバの立ち回りと評価【エーペックス】(9ページ目)コメント
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