Apex Legends攻略記事コメント

ランパートの立ち回りと評価【エーペックス】(13ページ目)コメント

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    85 名無しさん約4年前

    あ、エアプ発見ww!!

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    84 名無しさん約4年前

    ランパ強いですよ。 バリケードは一枚目はオトリで、二重三重に張って使うのが正解。一枚目を飛び越えまたは迂回したところを狙い打ちすると面白いように決まる。力技ではなく、戦略で戦うキャラ。

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    83 名無しさん約4年前

    連続投稿の時点で....

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    82 名無しさん約4年前

    アビもウルトもクソ目立つしわざわざそこに突っ込む馬鹿もいないだろうし、ただの雑魚キャラだわ

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    81 名無しさん約4年前

    79と80同一人物だろwwランパ強いとか頭おかしいこと言ってる奴が二人もいるわけねえ

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    80 名無しさん約4年前

    シーラが強すぎる マスター帯だとクレーバーいない限り無双だ

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    79 名無しさん約4年前

    ここのサイト珍しく分かってんな ランパートSは当然だな 使えないってやつは頭が悪いか立ち回りが弱い 使えるやつ前提で評価してんのはナイス

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    78 名無しさん約4年前

    ランパート★3はもう意味がわからんバリケードはってもテルミット、ガス叔父のウルトで消されるしシーラは射角狭いし固定だしレーザーサイト敵に見えるし使いやすくはない

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    77 名無しさん約4年前

    奇襲と狙撃に対しては何の対策も持ってないのが辛い バリケード普通に飛び越えられるし、テルミットに弱いから篭城戦も対策される。

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    76 名無しさん約4年前

    ブラハやガスおじと並んでランパートをSにしてるとこ始めて見たわ、割と強いのか…

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    75 名無しさん約4年前

    それな。BO4のサイスみたいな感じにしてほしいよね。固定砲台とか弱すぎ

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    74 名無しさん約4年前

    弱すぎる ultはあの銃を担いで撃てるように そして移動速度半減 これで輝ける

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    73 名無しさん約4年前

    バリケード撃ったやつをエラー落ちさせる凶悪ぶっ壊れ機能ついてたらしいじゃん(適当

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    72 名無しさん約4年前

    バリケードの展開時間が遅すぎる。打たれれば即破壊されるのにじっくり狙ってくださいと言わんばかりの遅さ。せめて1~2秒にして欲しいわ。ultは…フルパ組んでる時なら楽しいからまぁ良いかな

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    71 名無しさん約4年前

    ランパ強化案 パッシブ Lスターのリコイル減少、スピファのダメ1上昇 アビ 展開中に破壊される仕様削除 鉄板部の耐久値400➡250 alt 射角制限削除 射程強化(遠距離での弾のばらつき軽減) リロード、構える速度、設置速度30%アップ てか実装時に「ぶっ壊れ」とか騒いでた障害者達はどこへいったんだ?。

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    70 名無しさん約4年前

    ウルト、CT120秒っぽくないでしょうか?

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    69 名無しさん約4年前

    敵から見える位置に置かないと意味がないアビなのに敵から見られていたら設置できないとかランパート考えたやつ障害持ち

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    68 名無しさん約4年前

    バリケード設置中に壊れないようにしろ!と言ったら「弱体化前のガストラみたいにOPになる」とか言ってきた障害持ちいたが、そもそも敵から見えない位置に設置する使い方が本流のガストラと、敵から見える位置に置かないと意味がないバリケード一緒にすんなよ

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    67 名無しさん約4年前

    設置しても展開前に壊されるか展開しても集中砲火食らって壊されるってパターンがほとんどだから いっそのこと壊される前提で設置して注目集めて味方に裏取ってもらうみたいな運用方が良いのかなって思った 見えるとこで設置されたら相手からしたら壊さないとってなるだろうし

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    66 名無しさん約4年前

    安置内を移動しまくるゲームだから、終盤を除いて増幅バリケードもシーラもいまいち機能しないのがなぁ… ガスやフェンスは置いてるだけで効果があるんだけど、増幅バリケードもシーラも下手すりゃ敵に使われるリスクもあるしバトロワに向いてない性能な気がする…

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